flechePublicité

Forum The King Of Fighters



The King of Fighters '99, Arcade

Page 1 sur 1 / Total : 20 résultats

The King of Fighters '99

Développeur / Editeur : SNK
Type de jeu : Baston
Année de sortie : 1999
Support de jeu : Acarde, Neo Geo, PC et Dreamcast (KOF '99 Evolution)


Apres un excellent KOF '98 SNK tente de donner un second souffle à sa série fétiche en renouvelant totalement son gameplay, maintenant décortiquons ce nouveau volet.


L'histoire

Le jeu commence deux ans après les évènements du KOF '97, après la bataille d'Orochi, Kyo affaibli s'est fait capturé par le cartel NEST, à son réveil il découvre tout une armada de clone de lui-même. En effet durant son long sommeil NEST a prélevé de l'ADN de Kyo afin de créer des clones chargés de détruire le monde. Mais ceci était sans compter sur l'apparition de K' qui serait lui aussi « un de ces clones » bien décidé à punir NEST pour l'affront qu'ils lui ont fait subir.


Et Ensuite ?

L'intro en succession d'images simple mais efficace présente les « New comers » du « 5 épisode » (KOF '98 est un dream match).
Passé l'intro K' se charge cette année du didacticiel. Arrivé sur la grille de sélection des personnages, on retrouve 6 nouvelles têtes :
K' le nouvel héros qui succède dignement à Kyo maîtrisant aussi les flammes
Maxima le fidèle compagnon de K'
Whip qui est en faite la sœur de K' (elle manie très bien le fouet
Bao nouveau membre des Psycho Soldiers
Xiang-Fei serveuse dans un restaurant
Jhun adepte du TaeKwanDo qui reprend une partie des coups de Kim

Au total nous arrivons à 32 personnages sans compter les deux versions du boss Kryzalid qui est pour moi le plus coriace des boss !

La grille de séléction des personnages


Un KOF flambant neuf

Dès le menu « order select » on remarque déjà un grand changement par rapport aux opus précédents quatre oui j'ai bien dis quatre messieurs dames, quatre personnages sont sélectionnables et non plus trois. La sélection des personnages se fait désormais de façon secrète car celle-ci n'est plus visible, ont les choisi de la manière suivante :
-A pour le 1er combattant
-B pour le 2ème combattant
-C pour le 3ème combattant
-D non pas pour le 4ème combattant mais pour le Striker

Le Striker fait parti des nombreuses innovations de KOF '99, le Striker c'est le 4ème personnage que l'on peut appeler en appuyant B+C, ensuite ce 4ème personnages portera un ou des coup(s) à l'adversaire ce qui permet de sortir des combos de malade avec un peu d'entraînement.
Poursuivons avec les jauges « Extra » et « Advanced » qui font leurs adieux et laisse place à une jauge qui est un mélange des deux anciennes avec en plus la possibilité d'utiliser le « Counter Mode » et le « Armor Mode » :
-le « Counter Mode » permet d'exécuter des « Super Cancel » et des « Desperation Moves »
-le « Armor Mode » permet de ne pas ressentir l'impact des coups lorsqu'on attaque


Il faut presser A+B+C pour passer en « Counter Mode »...


...et presser B+C+D pour déclencher le « Armor Mode »

Pour effectuer un SDM, il faut avoir au moins une barre de jauge ainsi que sa barre de vie en dessous des 20%. Ce système s'avère fort efficace et donne un ton plus nerveux à ce KOF, les seuls reproches que l'on peu faire sur le gameplay sont les « rolls » arrières car les personnages font inévitablement un « dash » vers l'avant pour revenir à leur position de départ et peut-être le « Counter Mode » un peu trop efficace.


Côtés graphismes et sons

Côté graphismes c'est du tout bon les décors sont vivants et certains d'entre eux se modifient à chaque round. Le stage du parc par exemple commence le jour et fini la nuit sous la pluie (MA-GNI-FIQUE !). De plus quelques personnages abordent de nouveaux sprites. Kyo tout d'abord s'est mit sur son 31 et porte un jean bleu avec des chaînes ainsi qu'une veste blanche sur un sweat shirt noir marqué d'une énorme croix blanche du plus bel effet. Robert aussi a été totalement relooké et sa palette de coups s'est aussi vue remanié (comme celle de Kyo d'ailleur) certains apprécieront d'autre non (moi non ^^). Ralf et Clark ainsi que toute la Team Psycho Soliders ont été remis au goût du jour avec quelques petits changements mineurs.


K' et King envoient leur Striker


Ralf à un sacré punch !

Côté sons, les musiques ne nous donneront pas la claque monumentale de KOF '98 mais je pense quelles restes audibles contrairement à celles de SNK VS Capcom : Chaos par exemple. Pour les doublages rien de bien transcendant non plus c'est correct comme pour tous les KOF mais je pense que les voix de K' auraient du méritées plus de soins.


Conclusion

KOF '99 me donne l'impression d'être un prototype car le système de Striker reste approximatif et certaines palettes de coups qui ont été revues et corrigées pour ce KOF ont parfois été réimplanté ou enlevées pour KOF 2000. Bon je vais essayer d'être plus clair Terry par exemple a vu la manière d'exécuter son Power Dunk changée dans KOF '99 (HCF+K puis DP+K semblable à sa T.O.P. Attack dans MOTW) puis cette modification a été enlevée dans KOF 2000, la palette de coups de Kyo a été changées dans KOF '99 puis celle-ci à été corrigée et améliorée dans KOF 2000. Donc pour conclure KOF '99 est une vraie réussite pour son contenu mais les « erreurs de jeunesse » de son gameplay feront que l'on jouera plus à KOF 2000 si on aime les Striker.


Graphismes : 16/20
Maniabilité : 17/20
Duréé de vie : 13/20
Son : 15/20
Scénario : -/20

Note Globale : 16/20

304
Edité le 17/10/2007 à 20:22
 
 
Sympathique oldies test, je connais très peu la série des King of fighter donc je ne peux me permettre de donner un jugement de fond sur ce qui a été dis! ^^
Par contre, y'a eu un souci avec les ' devenues des points d'interrogations, ce serait cool de pouvoir changé cela! ^^
Et mettre des images aussi, à moins que je m'y prend un peu trop en avance et que tu es en train de t'en charger!
 
 
Exact en éditant tous mes ' se sont transformé en ?
Bizarre...
Merci de donnez vos avis
EDIT:
Même lorsque j'édite ça recommence Oo, quelqu'un pourrait m'aider?
Edité le 07/10/2007 à 14:50
 
 
Ggscream a écrit:
Même lorsque j'édite ça recommence Oo, quelqu'un pourrait m'aider?

Non, visiblement y'a plus, par contre tu ne met pas d'images alors? ^^
 
 
Test très complet, d'un jeu auquel j'ai joué, mais pas comme un professionnel des jeux de combat. Je n'ai donc pas apprécié toutes les subtilités de ce soft. En tout cas cela reste un grand jeu.

Peut être devrais tu ajouter des screens, ça fait un peu triste sinon.....

Pour les ??? j'ai eu le même soucis mais normalement en faisant éditer cela fonctionne (en oubliant pas de faire "envoyer message" et pas "annuler").

Ton premier test non???? En tout cas bravo, il est très complet, je pense que Keniori, spécialiste en jeu de baston sera plus à même que moi à en parler.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Apparemment tu connais bien ton sujet puisque tu as très bien développé l'aspect technique du jeu.
Dommage pour les images en effet, surtout que les KOF méritent le coup d'oeil ;p

Test réussi, bienvenue dans la section Oldies.
Edité le 07/10/2007 à 17:30
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Bravo et merci d'avoir pris le risque à réaliser cet Oldies test, la série KOF est vraiment un élément majeur pour ceux qui connaissent la baston en deux dimensions.
Vous avez résumé à votre manière, en prenant vraiment le principal, cependant le puriste désire en savoir plus, mais il s'agit de votre premier Oldies test et je le redis chapeau.

Dommage pour vos images, si je pourrai avec votre accord, apporter des clichés de cette version, avez-vous l'original du jeu ? ou avez-vous joué sur émulateur ?
Bienvenue dans la section Oldies.
 
 
des screens des screens
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
merci pour vos commentaires positif je vais ajouter des screens
 
 
Ca a tout de suite plus de gueule
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
keniori a écrit:
Bravo et merci d'avoir pris le risque à réaliser cet Oldies test, la série KOF est vraiment un élément majeur pour ceux qui connaissent la baston en deux dimensions.
Vous avez résumé à votre manière, en prenant vraiment le principal, cependant le puriste désire en savoir plus, mais il s'agit de votre premier Oldies test et je le redis chapeau.

Dommage pour vos images, si je pourrai avec votre accord, apporter des clichés de cette version, avez-vous l'original du jeu ? ou avez-vous joué sur émulateur ?
Bienvenue dans la section Oldies.
J'y joue sur Dreamcast et émulateur mais plus sur émulateur et kaillera d'ou le choix d'avoir fait un test arcade
Et puis vous pouvez me tutoyer.
Edité le 17/10/2007 à 11:52
 
 
merci pour ce test Ggscream!;)(même si je préfére le Kof 98 )
Edité le 10/10/2007 à 20:16
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
LanceArshes a écrit:
merci pour ce test Ggscream!;)(même si je préfére le Kof 98 )
De rien, moi aussi je prefère KOF '98, 2000, 2002 ainsi que que KOF XI
 
 
Un très bon test d'un jeu que j'ai beaucoup joué.
Ce n'est pas le meilleur KOF à mon gout mais je dois avouer que SNK a réussi son pari, le pari de faire evoluer le gameplay.
Bravo et merci pour ce test!
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Oui ce KOF 99 marquait un tournant dans la saga, pour le bonheur des uns et le malheur des autres .
Quel est votre personne préféré dans cette épisode amis forumeurs, parmis les nouveaux arrivants ?
Merci de vos réponses prochaines .......
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Moi c'est K' sans hesiter!
J'arrive a bien enchainer avec lui et je le trouve assez charismatique, là encore SNK a assuré en proposant un nouvel héros à coté de Kyo,
bref on se retrouve qu'avec des persos de grande classe finalement car la plupart sont tous des persos principaux d'autres jeux (Ryo, Robert, Terry, Andy, Joe etc...)
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Merci pour ce test Ggscream, pas évident de faire le test d'un tel jeu par ailleurs vous avez bien écouté les conseils des autres membres et rédacteurs oldies notamment en éditant et ajoutant de sympathiques screens du jeu, continuez comme cela.
Bienvenue dans la section.

Sinon pour répondre à Pika, pareil que Bruno pour moi c'est, et de très loin, K' !
Edité le 13/10/2007 à 17:22
 
 
non non jhun est le meilleur il fume tout le monde avec les bras dans le dos
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
ash crimson ,duo lon,shen woo,benimaru,tizok,ryo,kim kaphwan,tery bogard,bonne get,ralf,vanessa,eiji kisaragi; bluemariy,ramon, joe egachi, j en oublie il sont tous particulier
le KOF 99 est l un des meilleur il parait
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
salut a tous
bon petit test bien joué !!

j avais bien aimé ce k.o.f ( d ailleurs je l ai en cartouche ... lol )
l ajout de striker etait une bonne idée ( d ailleurs vraiment amelioré ds le k.o.f 2000 )
par contre je n aime pas le system d esquive A+B qui vous reculer puis revenir sur vos pas ..... heureusement ca a disparu dans les autres volets .

les zik sont assez sympa surtout celle de l equipe a K' dans le stage des egouts monte charge ..

special dedicace a mes potes pour toutes les soiréés k.o.f .......

a signaler la version dreamcast bien plus jolie graphiquement que l original ......
mais sans stick arcade ca le fait moins ........
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Page 1 sur 1 / Total : 20 résultats

« Ce forum est actuellement fermé »
flechePublicité

Notre dossier

Notre dossier

  • Il était une fois KOF ... Les années 1990. Tandis que Sega et Nintendo se livrent une bataille sans merci sur le terrain des consoles 8-bits, une modeste société s’apprête à pulvériser tous les standards technologiques en place dans les foyers de l’époque. Son nom : Shin Nihon Kikaku ou SNK . Et pourtant il s’agit là d’une compagnie assez peu connue, éditrice de jeux sur NES à la fin des...
Niveau d'attente
des lecteurs de Jeuxvideo.fr
Elevé
(Attendu par 96% des lecteurs)
(46 votes)

Partenaires Jeuxvideo.fr

Idées cadeaux JV

La vidéo à ne pas manquer

Vidéo #9 - The King Of Fighters 2002

Vos top 3 de la semaine

Vous aimez

Vous débattez de

Vous attendez

flechePublicité