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Sortie le 07 Avril 2008 , Gameboy , Sortie 1997 sur Autre

Arcade stick Hori - Snes

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Arcade Stick
Fighting Stick



Fabricant: Hori
Distributeur : Nintendo
Lieu de l’achat : Boutique spécialisée (Arkanoïd, Rue de Battant à Besançon)
Machine : Super Nintendo
Année : Juillet 1992




Avec la série Street Fighter II sorti sur la Snes, les « versus fighting » ont eu la notoriété auprès des joueurs console. En effet, le domaine de l’arcade était un lieu réservé à une élite de personne, mais aussi des personnes cherchant des sensations inédites en référence à la borne R-360 pour After Burner à titre d’exemple.
Lorsqu’on désire retrouver ses émotions sur console de salon, on cherche sans doute l’accessoire qui nous a permis de nous défouler : pour les jeux de tir comme la série House of the Dead, le pistolet est essentiel. Ici, dans les jeux de combat, la manette Snes était « parfaite », elle se prêtait bien aux petites mains, et les coups spéciaux s’enchainaient sans trop de problèmes. De plus, la fiabilité exemplaire de Nintendo avait laissé une véritable empreinte à tous les joueurs.




Avant propos

Ce dossier est destiné aux personnes curieuses mais également aux fans, cherchant toujours un plus dans leur immense collection. Certes, je ne rechercherai pas à être aussi pointilleux que certains de mes confrères, mais les Oldies test sont un lieu de culture accessible à tous.
Merci de votre compréhension, bonne lecture.

Un arcade stick, pourquoi faire ?


La majorité des puristes affirmeront que rien ne vaut l’original, c’est vrai. Si vous avez les moyens d’acheter la borne d’arcade avec le jeu, pourquoi pas ; mais attention aux frais et à la place demandée.
Alors comment au mieux restituer la présence de la borne, il existe des moyens simples comme le fait de dédier seulement un téléviseur à votre jeu favori et avoir une console elle aussi branchée sur ce titre. Mais aussi, on peut améliorer la présentation en ajoutant un stick ; la présence de cet objet représente des dimensions imposantes en comparaison face à la console.

Une borne d’arcade est composée de plusieurs parties distinctes. En premier lieu, l’écran, les informations visuelles sont affichées et bien souvent, il s’agit d’un élément déclencheur pour y jouer. Le corps de la borne, un aspect très imposant dont certaines possèdent des illustrations dans le but une nouvelle fois d’attirer l’œil. L’accessoire dédié à la machine, bien souvent il est représenté par un long manche et des boutons, ainsi que le monnayeur. La manette est le symbole de l’interaction, ici ce matériel est d’une qualité remarquable, la précision et le toucher amènent d’excellentes sensations de puissance (si on gagne régulièrement).




Etre connu des joueurs console

Bien avant la venue des stick arcade, le joueur avait la possibilité d’améliorer sa manette en ayant des fonctions bien pratiques dans le cas des shoot them up, le mode turbo souvent utilisé, déjà présent sur les paddles Nec.
De nombreux constructeurs d’accessoires se sont engouffrés dans la brèche pour proposer des améliorations à la manette d’origine, pourtant le résultat se présentait comme inférieure.

Hori, société d’origine nippone participe à la réalisation de borne d’arcade en tant qu’accessoiriste. Cette dernière délivre le stick, ainsi que les boutons sur le panel. Ce distributeur se fit connaitre avec la venue de Street Fighter 2 Turbo. En effet, Capcom avait lui-même réalisé un objet pour son premier opus, mais ce dernier manquait cruellement d’efficacité, et le boitier en plastique faisait un style grise mine.

Le Fighting Stick de Hori se présente comme une manette mas toque, elle se présente en dimensions presque à une Superfamicom. Contrairement à d’autres fabricants, ce produit fut destiné uniquement au marché japonais, alors que maintenant les produits de cette marque sont facilement trouvables sur des sites internet. A cette période, ce genre de matériel était vendu à travers quelques boutiques spécialisées.
En effet, seuls quelques initiés avaient flairé l’affaire et certains proposaient les jeux imports à des prix hors normes, cas de SF II vendu à plus 600 francs (90-100 euros).




Descriptif du matériel

Doté d’une longueur de 30 cm et d’une largeur de 20 cm, le Fighting stick impose un style proche du panel de la borne.
Avec une hauteur maximale de 6 cm ainsi qu’une assise de départ de 2 cm, la position semble idéale pour tous types de main. Bref, l’ensemble marque le respect du fan, de plus, le boitier est entièrement en métal, symbole de qualité à cette période.

L’hauteur du manche s’élève à 2.6 cm, référence encore utilisé pour les sicks actuels et qui permet une prise en main rapide. La tige est surmontée d’une boule de couleur jaune qui je crois à été modifiée par son ancien propriétaire, cet objet a été acheté en occasion pour un prix de 450 francs (65 euros environ).

Les six boutons aux couleurs de la Snes (diamètre 2.5 cm) sont disposés sur deux rangs, à savoir que L et R optent pour la couleur grise. Le toucher reste résistance, et le tac-tac gène l’audition, mais dans le feu de l’action, on ne prête pas attention.
Autre particularité, un switch dédié à l’ensemble des boutons possédant trois positions, la première indique le fonctionnement normal des touches (Slow), les autres deux autres servent à la gestion de deux turbos, idéal pour les shoots them up. Chaque bouton également détient cette fonction, permettant de personnaliser sa manette, sans passer par des programmes.




Jouable alors ?

La base du matériel repose quatre supports en caoutchouc, ainsi aucune marque ne raye une table ou quelque table de verre suite au coffret métallique.
De plus, on peut jouer de façon éloigné grâce à un câble mesurant 2 mètres.

Ayant pris ce stick quelques mois après la sortie de SF II Turbo en importation, le Fighting stick répond à nos attentes. Les coups répondent bien, la remise de l’axe est rapide et son utilisation ne se limite pas seulement aux titres « versus fighting ».
Avec un titre comme Aera88 de Capcom, le shoot them up gagne en vivacité, mais il s’agit d’une simple impression.

Disposant d’une base confortable et d’un poids de 1.8 kg, le Fighting stick reste parfaitement stable. La fiabilité demeure également, car il a été régulièrement utilisé pour l’un des Oldies test. Il ne souffre d’aucune trace néfaste, tous les boutons répondent bien, même si les sticks actuels sont de bien meilleurs qualité (switch sanwa et Seimitsu), à condition de modifier les modèles originaux.






Avis de recherche….ou pas ?


La Super Nintendo a déjà à l’origine des manettes d’excellente qualité, alors pourquoi s’investir dans les arcades stick ? Il s’agit juste de profiter pleinement des sensations de l’arcade, mais aussi de donner une valeur supplémentaire à ces jeux.
Certes, Capcom a sorti son propre matériel, mais ce dernier souffre de défauts comme la coque en plastique, ainsi qu’une mauvaise disposition des touches. En revanche, le Fighting stick trouve ses marques et attire l’œil à l’image d’une borne.

Si vous voulez redonner un souffle à votre logithèque, et plaire à votre instinct, ce matériel est destiné à tout type de joueur ; en dépit d’une sensation bizarre et du toucher des touches made in Hori. Par ailleurs, il est possible de le modifier, mais la réaction et la fiabilité des boutons restent malgré tout au top pour une telle ancienneté, que je ne vois pas l’intérêt de changer quelques pièces.

Pour ma part, le fait que le Fighting stick ait fonctionné de nombreuses années avec la Snes, j’ai largement amorti ce matériel et en aucun cas, j’ai regretté cet achat.
Certes, il représentait une certaine somme, mais étant fan de baston classique, on craque facilement.





- Marque Hori, symbole de qualité,
- Coffret en métal et assise très stable,
- Bonne disposition des mains,
- Fonctions turbo facilement réglable,
- Agrée par Nintendo lors de sa sortie.


- Bruit des touches désagréables,
- Toucher brutal,
- Prix du matériel.


Note Globale : 15.00/20


Clichés issus de ma collection personnelle


Hommage et Remerciements :


Test dédié à Mme MARCELLE S. pour son soutien
Omote Rengue, Unity-G pour leurs derniers commentaires
Sky-1664 pour ses conversations toujours aussi passionnées.
Chantal, si tu te souviens...

Lien vers topics dédiés :

Insert coins (réalisé par Super Mario Bros)
L'arcade, un rêve....réalitéSujet de la semaine


test
Edité le 13/09/2009 à 00:39
 
 
Merci pour cette présentation.

C'est sur cette console que j'ai vraiment pris conscience de la supériorité de ce périphérique que ce soit en exécution aussi bien qu'en confort.
Attention les jeunes, anecdote de papi Sky: je m'étais cassé le bras gauche, donc immobilisation par plâtre. Horreur!!! Impossibilité de tenir la manette!
Mon voisin par pitié m'a cédé son stick et petit à petit je m'y suis fait. Quelques semaine plus tard j'ai pu reprendre la manette en main et là, je me suis rendu compte que la manette est loin d'être aussi ergonomique.
Depuis, dès que je le peux, je joue au stick n'arrivant à rien avec une manette. Du coup, je ne lui ai jamais rendu son stick. ^^
Edité le 04/09/2009 à 13:16
 
 
hé mais il déchire ton fighting stick Keniori !!
je suis jaloux , non serieusement tres bel investissement , chapeau bas !!!
ce stick à l'air vraiment solide !!
j'aimerais bien l'essayé ....
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Merci pour vos premiers commentaires, sous l'impulsion de certains membres, j'ai décidé d'aborder le matériel des consoles oldies, dans la mesure du possible. Certes, il s'agit juste de matos, mais on doit bien choisir si on désire au mieux profiter de sa console.
Surtout que lors des brocantes, il est possible de craquer ou d'avoir un peu d'informations, avec ce test vous avait un historique et un avis personnel de ce stick.
 
 
Je les intègrerais, si vous le voulez bien, aux présentations de consoles. Elles n'en seront que plus complètes.
Edité le 05/09/2009 à 10:54
 
 
Un test très descriptif de cet accessoire, merci Keniori

Niveau sensations ça devait être autre chose forcément
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Sky-1664 a écrit:
Je les intègrerais, si vous le voulez bien, aux présentations de consoles. Elles n'en seront que plus complètes.
Ok, bingo.
 
 
Tu as même cité l'ancienne adresse de la Chantal, alors ça chapeau.
Je n'aurais pas cru que tu allais aborder ce genre de test cette semaine.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Me revoila tout beau tout neuf.....J'ai décidé d'arreter l'animation donc Pikahu 2000 n'existe plus. Afin de repartir a zero et pour éviter les confusions je me suis recréé un nouveau pseudo....Voila....Bonne journée à tous.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Tres bonne initiative que de se lancer dans le test de materiel et accessoires d'epoque! C'est un test tres complet que vous nous avez fait la ,tres bon descriptif de la bete avec des cliches tres representatifs
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Merci Keniori pour cette présentation de ton stick personnel^^ Ah Area 88 en version Jap oO, plus connu chez nous sous le nom U.N Squadron: excellent shoot de chez Capcom au passage.
Le test d' un stick Arcade tombe à point nommé, en effet le mouvement oldies est plus que jamais présent en ce moment.
On trouve aujourd' hui sur les trois consoles du moment une sélection de jeux d' arcade qui ne cesse de s' etoffer (beaucoup de jeux de baston 2D) et posséder un stick arcade est presque devenu une necessité (ne serait-ce que pour Street Fighter 4).
Encore merci Keniori, Sky-1664, à Omote Rengue et Nippon Maniac pour les excellentes videos qu' ils proposent.
SNK RULES!!!!
Edité le 14/09/2009 à 11:18
 
 
Merci pour votre commentaire Unity-G, il sera possible que d'autres tests soient réalisés sur le matos de nos chères consoles.
 
 
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