Forum Resident Evil 4
resident evil 4 sur playstation 2
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Sauvegarde...
D´après le magazine japonais spécialisé CG World, l´équipe de développement chez Capcom qui travaille sur l´adaptation de Resident Evil 4 sur PlayStation 2 aurait actuellement des difficultés à réaliser ce portage pour plusieurs raisons techniques, principalement à cause de la taille de la mémoire allouée aux textures plus plus petite pour la console de Sony, on travaille sur des textures 24 bits sur GameCube alors que sur PlayStation 2, on se limite à 4 ou 8 bits.
Le magazine japonais a comparé le nombre de polygones dont étaient constitués Léon dans Resident Evil 4 sur GameCube et PlayStation 2, les villageois dans Resident Evil 4 sur GameCube et Solid Snake sur PlayStation 2.
- Léon (GameCube) : environ 10.000 polygones
- Léon (PlayStation 2) : environ 5000 polygones
- Un villageois : entre 3.000 et 4.000 polygones
- Solid Snake : environ 4.000 polygones
On retrouve donc également le problème du nombre limité de polygones sur PlayStation 2, ce chiffre a été divisé par deux pour Léon par exemple dans le passage GameCube vers PlayStation 2. Le GameCube est capable de créer 50% de polygones en plus pour tous les personnages que la PlayStation 2.
Cependant, la console de Sony dispose d´un accès à la mémoire directe assez performant, ce qui permettra d´augmenter le nombre de textures dans le jeu, mais il faut en parallèle garder un certain équilibre entre le nombre de textures et la qualité de ces textures pour éviter les ralentissements. Bref, espérons que l´équipe en charge du projet de conversion nous offrira au final un Resident Evil 4 sur PlayStation 2 le plus proche possible de la version sur GameCube avec certainement des Bonus supplémentaires.
Source : CG World
Le magazine japonais a comparé le nombre de polygones dont étaient constitués Léon dans Resident Evil 4 sur GameCube et PlayStation 2, les villageois dans Resident Evil 4 sur GameCube et Solid Snake sur PlayStation 2.
- Léon (GameCube) : environ 10.000 polygones
- Léon (PlayStation 2) : environ 5000 polygones
- Un villageois : entre 3.000 et 4.000 polygones
- Solid Snake : environ 4.000 polygones
On retrouve donc également le problème du nombre limité de polygones sur PlayStation 2, ce chiffre a été divisé par deux pour Léon par exemple dans le passage GameCube vers PlayStation 2. Le GameCube est capable de créer 50% de polygones en plus pour tous les personnages que la PlayStation 2.
Cependant, la console de Sony dispose d´un accès à la mémoire directe assez performant, ce qui permettra d´augmenter le nombre de textures dans le jeu, mais il faut en parallèle garder un certain équilibre entre le nombre de textures et la qualité de ces textures pour éviter les ralentissements. Bref, espérons que l´équipe en charge du projet de conversion nous offrira au final un Resident Evil 4 sur PlayStation 2 le plus proche possible de la version sur GameCube avec certainement des Bonus supplémentaires.
Source : CG World
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
IL VA y avoir une grosse
différence,et ça va se voir mais de toute façon
le version ps2 ,ne sortira pas chez nous
donc les soucies c´est plus pour ce qui ssont au japon et qui ont la ps2
différence,et ça va se voir mais de toute façon
le version ps2 ,ne sortira pas chez nous
donc les soucies c´est plus pour ce qui ssont au japon et qui ont la ps2
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Bloqué dans Resident Evil 4 ?
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Sauvegarde...
Ben alors...PS2 a des gros soucie LoL
Au départ tout le monde boudé les graphisme enfantin que la console GC pouvé donner mais depuis qu´elle montre se qu´elle a dans le ventre et qu´il faut faire un portage après sur la PS2,elle s´en mort les PAD la ptite bête noir de SONY ^^´
Enfin bon,comme la dit LE PRINCE GAMER,on aura pas le souci de chercher a comparée cela en france car il ne sortira pas,enfin...je suis pas sur de se que tu dit mais bon,je ne vois pas pourquoi il sortirais...le temps du portage et tout comme d´ab,il sortirais vers 2006
Au départ tout le monde boudé les graphisme enfantin que la console GC pouvé donner mais depuis qu´elle montre se qu´elle a dans le ventre et qu´il faut faire un portage après sur la PS2,elle s´en mort les PAD la ptite bête noir de SONY ^^´
Enfin bon,comme la dit LE PRINCE GAMER,on aura pas le souci de chercher a comparée cela en france car il ne sortira pas,enfin...je suis pas sur de se que tu dit mais bon,je ne vois pas pourquoi il sortirais...le temps du portage et tout comme d´ab,il sortirais vers 2006
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Sauvegarde...
Ce portage est du suicide c´est comme adapté Halo sur ps 2 ...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Les graphismes, les graphismes, les graphismes... On dirait que RE4 ne vaut rien sans ses graphismes ! Alors oui, la version PS2 proposera des graphismes moins beaux mais le jeu en sera-t-il pour autant mauvais ??? Je vous pose la question. Quant à sa sortie chez nous ou pas, à la vue des ventes réalisées au Japon sur GC, c´est pas tro ça encore... Alors peut-être aurons-nous droit à RE4 PS2... Just wait & see.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
C´est qu´il vaut rien sans les graphismes mais pour restituer une ambiance ,le charisme des persos etc ... c´est quand meme pas mal d´avoir les capacités du cube .
De toute façon les equipes responsable de la version Cube y compris Mikami ont refusés ce portage ,ils laissent le boulet aux autre qui commençent à se rendre compte de l´immensité de la tache .
Bon courage
De toute façon les equipes responsable de la version Cube y compris Mikami ont refusés ce portage ,ils laissent le boulet aux autre qui commençent à se rendre compte de l´immensité de la tache .
Bon courage
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Sauvegarde...
pourkoi il le sortirai pas en france ?
vous dite ke les graphisme mais se pas trop grave !!!
rapellez vous de resident evil 3:nemesis sur ps1
bin il faisai flipper non ?4alors moi je suis confiant,le seul probleme se qu´il fau le sortir en france.
priez avec moi,mes freres !!!!!!!!!
vous dite ke les graphisme mais se pas trop grave !!!
rapellez vous de resident evil 3:nemesis sur ps1
bin il faisai flipper non ?4alors moi je suis confiant,le seul probleme se qu´il fau le sortir en france.
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Olex
Très bon
RE4...mon 1er survival-horror, pour 29€, je n'allais pas me priver et pourtant je m'abstenais avant ! Et dès les 1eres minutes, RE4 est tout simplement devenu mon jeu préféré, depuis je l'ai fini, et voici mon opinion : les graphismes sont magnifiques, c'est tout simplement est des plus beaux jeux de la machine (que j'ai eu l'occasion de voir). La maniabilité est vrai
suite ... ment fabuleuse, même s'il faut 1 ou 2 heures pour être vraiment à l'aise. La durée de vie est excellente, il faudra compter entre 20 et 25 heures la 1ère fois sans compter les modes bonus très réussis. La bande son est géniale, les doublages son très réussis et les musiques aussi. Côté scénario, même si ce n'est pas le point fort du jeu, je l'ai quand même trouvé assez sympa. Et maintenant venons au gros point fort du jeu, son ambiance qui est tout simplement fabuleuse, RE4 est un de ces jeux où lorsqu'on arrête de jouer, on est essoufflé, on n'a aucun vrai moment de repos, par exemple lorsqu'on est contre une bande de villageois-zombies avec peu de munitions, on va se cacher dans une maison, on bloque la porte, on croit être en sécurité pour un moment, mais on voit avec horreur la porte qui s'effondre sous les coups de haches et de tronçonneuse, les vitres qui se brisent sous les coups de pelle et on se retrouve à nouveau encerclé par une bande de fou furieux prêt à tout pour nous tuer. Voilà ce qu'on ressent en jouant à RE4. En bref, RE4 s'impose comme un must pour les zombigamers ! + de 18 ans ! 18.5/20
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