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Forum Final Fantasy 12
Sortie le 22 Février 2007
,
PS2
Les impulsion? (Final Fantasy XII)
Page 1 sur 1 / Total : 11 résultats
Sauvegarde...
qu'est ce qu'une impulsion ou elle sont et a quoi sa sert
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
les impulsion sont des attaque super puissante qui utilise tout tes MP,tu les trouve dans le tableau de ton permis
et pour activer tes impulsion c dans le menu de combat
et pour activer tes impulsion c dans le menu de combat
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
c'est super utile au début moi j'ai bocoup level up jusqu' a avoir une avec tout mais perso les boss tu les fini vite comme sa ^^
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
tu peut creer des echainement d'impulsion en ayant plusieur personnage avec des impulsion
Responsable Modération & Chroniqueur Japanimation
Sauvegarde...
ouai si tous tes perso qui sont au combat ont leur MP au maximum et qu'ils ont chacun au moin appris une impulsion,alors tu peux enchainer des impulsion
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
theboss28 a écrit:
oui sa t'aide a vaincre les creatures facilement
a la moitier du jeux ca devient impossible de vaincre des boss qu'avec des impulsions
Responsable Modération & Chroniqueur Japanimation
Sauvegarde...
ouai a la moitier du jeux les impulsion sont indispensable
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
les impulsion sont utile contre les boss, tu les trouvera dans le menu permis, pour avoir des points permis il faut tuer des ennemis selon le niveaux de l'ennemis tu gagnera plus ou moin de point les impulsion sont souvent dan les coin elle coutent 50 point
enfin pour en revenir ou impulsion elle son trèes utile pour avancés dans le jeu
enfin pour en revenir ou impulsion elle son trèes utile pour avancés dans le jeu
Sauvegarde...
Une impulsions est une attaque magique surpuissante qui te vide une barre de mana,il y'en a trois par personnages.
La seconde et la troisième ajoute une barre de mana supplémentaire. Mais elle te pompe plus de mana.
L'avantage,c'est que tu peux les enchaîner sans prendre compte de la dépense de mana.
A la fin d'une série d'impulsions,et selon le nombre d'impulsions enchaînés,leurs puissances... Une autre attaque magique se déclenche,la fusion,elle attaque tout les ennemis et est souvent dévastatrice
C'est grâce au impulsion que j'ai obtenu Adrammelech au niveau 20.
Pas obligatoirement,j'ai atteint la fin du jeux sans utiliser beaucoup d'impulsions,mais,pour vaincre un boss rapidement,c'est la meilleure méthodes
La seconde et la troisième ajoute une barre de mana supplémentaire. Mais elle te pompe plus de mana.
L'avantage,c'est que tu peux les enchaîner sans prendre compte de la dépense de mana.
A la fin d'une série d'impulsions,et selon le nombre d'impulsions enchaînés,leurs puissances... Une autre attaque magique se déclenche,la fusion,elle attaque tout les ennemis et est souvent dévastatrice
C'est grâce au impulsion que j'ai obtenu Adrammelech au niveau 20.
dragon kevin a écrit:theboss28 a écrit:
oui sa t'aide a vaincre les creatures facilement
a la moitier du jeux ca devient impossible de vaincre des boss qu'avec des impulsions
Pas obligatoirement,j'ai atteint la fin du jeux sans utiliser beaucoup d'impulsions,mais,pour vaincre un boss rapidement,c'est la meilleure méthodes
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
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Le test
Les +
- Innovant, dépaysant et techniquement impressionnant
- Bien traduit et transposé en 50 Hz
- Soucis du détail prononcé
- Une longue épopée
- Riche et complexe
- Enfin un nouveau FF sur PS2
- Des passages mémorables
Les -
- Nouveautés de cet opus ne seront pas du goût de tous
- Scénario assez diffus
- Certain manque de charisme des "héros supposés"
- Long à se mettre en marche
- Petite carte en haut de l'écran assez peu pratique
- Certains passages lourds, ardus voire frustrants
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : fg03
Très bon
Pas mal mais pas parfait !
Ayant joué a FF7,8,9,10 et XII...
La meilleure chose dans ce volet de Final Fantasy est le système de combat qui gagne enfin en dynamisme, en rapidité. On ne zappe plus entre des système d'exploration et des système de combat... tout est mêlé. Le dynamisme laisse la part belle à la stratégie et à la Gestion du combat. C'est vraiment ce qu'il y a ed mieux dans ce F.
suite ... Côté graphisme également, c'est evidemment le meilleur de tous les FF, mais bon ca c'est plutôt normal.
Le scénario quant à lui est décevant.. très superficiel copuié à outrance dans un décors à la Star Wars, on survole les caractères des protagonistes si bien qu'on se demande ce que fous les persos dans cette aventure les uns avec les autres et surtout le heros principal Vaan !??
Je suis assez déçu dans l'ensemble car j'attendais le jeu parfait et il ne l'est pas.. evidemment il a de grandes qualités, mais j'accroche pas à certains défaut malheureusement comme :
- Les eons replacement des invocations qui sont reléguer dans ce dernier volet à l'inutilité absolue.. c'est bien dommage. Et les Eons qui pourraient eventuellement etre efficace n'apparaissent que dans des quetes secondaire a la fin du jeu, bref, lorsque cela n'est plus utilie.
- les impulsions qui remplacement les limites breaks sont devenus complexe à manier
- le jeu dans le jeu n'est pas originan. Dans les précédents volets il y avait toujours une quete annexe majeure comme les chocobos dans FF7, les cartes à jouer, la chasse au tresor, le blitzball... la il s'agit de la quete chasseur à prime qui ne change pas vraiment du reste du jeu à savoir des combats.. pas vraiment original.
Reste un titre trs bon tout de meme mais qui ne sera pas pour moi le meilleur des FF.. FF7 restant le meilleur à mon avis malgré des graphismes has been maintenant.
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