Espace Membre : connexion espace membre inscription jeuxvideo abonnez-vous à notre flux rss !

Tous les jeux video sur Jeuxvideo.fr

on est là pour jouer
flechePublicité

Test de Final Fantasy XIII : l'audace de Square...

Partager ce sujet

Page 21 sur 36 / Total : 711 résultats

Quel standarts de qualité ? Aujourd hui y a bien 3 ou 4 voir 5 series au bas mots qui concurrences facilement les FF avec bien moins de moyens.

Donc bon, les FF c'etait gentil au 6,7,8 apres ca a viré de mauvais bords, enfin bien mais pas extraordinaire.
 
 
kansas city shuffle a écrit:
C'est devenu à la mode de critiquer FF ou quoi?? Ya trés peu de jeu qui se hisse au standars de qualité de cette série mais aujourd'hui sa fait "cool" de critiquer FF...Perso je m'attend à un grand jeu!

c'est justement parce que les FF ont toujours été d'excellents jeux (apres on n'aime ou pas )que la plupart des joueurs veulent un episode digne de ce nom !!
Edité le 05/01/2010 à 00:34
Modérateur PS4
 
 
De toute façon, il en faut toujours pour dauber. Soit vous êtes pas contents parce que c'est toujours la même chose, pas d'originalité etc... Soit vous êtes pas contents parceque justement les choses ont changé... Mais en fait vous voulez quoi?
C'est comme n'importe quel jeu, on aime ou on aime pas c'est pas parce que c'est un FF qu'il se doit d'être génial. Surtout que d'un jeu à l'autre Square recommence tout.
C'est comme les Dragon Ball, il y en a toujours qui arrete pas de critiquer mais ils ont carrément oublié que normalement on ne devait plus en avoir sur console après Final Bout sur PS1 quand même !!! Alors arretez de toujours critiquer surtout avant même, pour certains, d'avoir tester le jeux!
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Titchu: encore heureux que les gens qui attendent un RPG et n'y trouvent qu'un pseudo RPG ultra linaire le critiquent.
 
 
Je ne comprends vraiment plus les "amateurs" de jeux vidéo, là. L'amusant dans tout cela, c'est le nombre incalculable de gens qui accusent jeuxvideo.fr de mettre une bonne note CAR c'est un Final Fantasy, alors que dans leurs têtes, il faudrait une mauvaise note CAR c'est un Final Fantasy.
C'est devenu un peu hype de cracher sur Final Fantasy. Mais la logique s'y perd un peu; le cachet même de la série, et c'est ce qui en fait un bon jeu, c'est le renouvellement total à chaque épisode depuis le 5. Si l'on oublie les codes liées à la série (Chocobo, série, main en guise de pointeur), citez moi des similitudes entre ne serait-ce que le VII et le VIII ? Musicalement, au niveau du monde, de la profondeur, du scénario ou du personnage, on a juste aucun rapport entre les deux !
Et c'est tout l'intérêt d'la chose. Sakaguchi et consorts ont toujours insisté sur ce renouvellement constant des principes de jeux; alors l'excuse de "c'est pas un Final Fantasy" est d'un ridicule insensé.

Je ne pense pas que les rédacteurs de jv.fr se soient prostitués. Si l'on peut leur reprocher pas mal de choses, il faut au moins leur accorder leur honnêteté : en témoigne la Warpzone qui met en danger leur aspect relationnel, mine de rien (dans le même genre, le sportnographe, émission québecoise qui se moque des débordements médiatiques dans le hockey, est bannie de partout...) alors pourquoi prendraient-ils des grosses pincettes ?

Je n'ai pas joué au jeu, mais il faut avouer que l'excitation est grande, car le jeu semble infiniment plus adulte que le reste. "FF XIII entretient un rapport frustration/plaisir très étroit, faisant croire à tout moment que le jeu va se libérer des chaines qui l'entravent. " : ce rapport-ci est assez équivoque, et démontre un travail majeur de la part des développeurs : celui de tout tenir en haleine. Il est tout à fait logique également que la première partie soit en ligne droite : les personnages sont en fuites. Si l'on s'articule autour d'eux, c'est aussi pour c'la. L'ensemble gagne énormement en cohérence et en plaisir; car honnêtement, FFX, c'était le même délire : de vastes couloirs, où mêmes les villes étaient particulièrement orientées (Besaid : 1 couloir, Luca : 2 couloirs.), sans qu'il y ait pourtant une cohérence telle que l'on nous offre ici.

Autre point à éclaircir, mais là je vous renverrais plus à l'excellent test du moggyaspi-show qui rentre dans la technique, les graphismes. Comment peut-on oser critiquer un jeu qui est LARGEMENT au niveau d'Uncharted 2. Un RPG est un défi graphique équivalent à une zone ouverte; des centaines de monstres à gérer, des mouvements impressionnants, de l'eau, de l'herbe, des animations, des textures surévoluées, et de la lumière (vous apprécierez la qualité photographique du jeu, bluffante au possible.).

Les critiques pour Final Fantasy sont toujours aussi étranges : on chialait sur le 8 pour des personnages trop complexes et niannian, on chiale sur le 9 trop enfantin et simplissime, le X pour ses couloirs et le XII pour son côté MMORPG sans histoire (qui pourtant, dans Final Fantasy, retrouve un côté politique qui ne s'était pas retrouvé depuis le VI, à part, à quelques égards, pour la Shinra du septième épisode). Là, on chiale parce que c'est un couloir, parce que le scénario est trop présent (et on ne parle par contre pas de combats extrèmement dynamiques ?), parce que c'est pas beau, parce que c'est pas Uematsu. Mais merde, Final Fantasy, c'est PAS Uematsu, c'est PAS Final Fantasy VII. C'est une série qui se renouvelle, qui se perfectionne, qui se diversifie. Viens, viens, mon gars, on va trouver un mec qui aime tous les "Final Fantasy parce que ce sont des Final Fantasy". Bon courage mecton, t'es pas prêt d't'en sortir.

Merci d'm'avoir lu, courageux.

J'oubliais juste de préciser un truc : le très bon, c 'est pas une note d'accumulation de tout. Je pense surtout que c'est un ressenti général : "C'est frustrant, mais qu'est c'que c'est bon".
De tous les gens qui ont joué plus de 20h, 95% se touchent sur le XIII pour l'expérience vécue. Alors par pitié, ne jugez pas sur des mots, ne jugez pas sur quelques aspects. Un FF est par essence une expérience. C'est ce genre d'attitude qui a fait louper au monde des expériences fantasmagoriques tels Shenmue ou Rez, sur un autre niveau.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Shohei: je suis d'accord que ca peux faire peur mais en même temps avant de s'acharner sur un jeu qui n'est pas encore sorti ou sur des test de personnes qui n'ont peut être pas du tout les mêmes gouts que nous, il faudrait peut être mieux se faire sa propre opinion en le testant tu crois pas?
Si ca se trouve il est fait d'une manière à ce qu'on oublie la linéarité qu'est-ce qu'on en sait?
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Titchu a écrit:
Shohei: je suis d'accord que ca peux faire peur mais en même temps avant de s'acharner sur un jeu qui n'est pas encore sorti ou sur des test de personnes qui n'ont peut être pas du tout les mêmes gouts que nous, il faudrait peut être mieux se faire sa propre opinion en le testant tu crois pas?
Si ca se trouve il est fait d'une manière à ce qu'on oublie la linéarité qu'est-ce qu'on en sait?

Encore une fois, ce n'est pas une question de goûts, c'est une caractéristique propre à ce jeu et qui a été découverte et soulignée par tous ceux qui l'ont testé (de Famitsu en passant par GK et jv.fr, par exemple) jusqu'à présent et qui soulève une polémique.
C'est quelque chose de concret et qui n'a rien à voir avec les goûts de chacun:
- les 20 premières heures de jeux (soit la moitié du jeu, quand même) sont constituées exclusivement de couloirs-boss-couloirs-boss-etc, de manière répétée et continue, sans autre possibilité que de combattre, avancer, combattre, avancer, etc...
Si ça te va comme ça, tant mieux, mais il faut bien comprendre aussi que ce n'est pas forcement ce qu'attendaient les fans de la série pour ce premier FF sur cette génération et pour ce J-RPG qui était censé représenter une renaissance du genre, ou en tous les cas une nouvelle référence.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Shohei a écrit:
Titchu: encore heureux que les gens qui attendent un RPG et n'y trouvent qu'un pseudo RPG ultra linaire le critiquent.
oui mais la critique facile j'aime pas trop,genre je joue 5 h de jeu et je dis que c'est de la merde,genre juste c'est linéaire c'est une merde,genre ils me semblent pas que le nombre de personnes qui spéculent l'avoir fait parle tous jap(mytho quand tu nous tiens ).
Moi je dis rien sur le jeu tant que je l'ai pas fait (attention je te vise pas particulièrement^^).
Titchu a écrit:
Shohei: je suis d'accord que ca peux faire peur mais en même temps avant de s'acharner sur un jeu qui n'est pas encore sorti ou sur des test de personnes qui n'ont peut être pas du tout les mêmes gouts que nous, il faudrait peut être mieux se faire sa propre opinion en le testant tu crois pas?
Si ca se trouve il est fait d'une manière à ce qu'on oublie la linéarité qu'est-ce qu'on en sait?
Mais cherche pas,il faut qu'il y en est qui se la raconte aussi en fesant genre qu'il l'ont fait .
DrMonkey a écrit:
Je ne comprends vraiment plus les "amateurs" de jeux vidéo, là. L'amusant dans tout cela, c'est le nombre incalculable de gens qui accusent jeuxvideo.fr de mettre une bonne note CAR c'est un Final Fantasy, alors que dans leurs têtes, il faudrait une mauvaise note CAR c'est un Final Fantasy.
C'est devenu un peu hype de cracher sur Final Fantasy. Mais la logique s'y perd un peu; le cachet même de la série, et c'est ce qui en fait un bon jeu, c'est le renouvellement total à chaque épisode depuis le 5. Si l'on oublie les codes liées à la série (Chocobo, série, main en guise de pointeur), citez moi des similitudes entre ne serait-ce que le VII et le VIII ? Musicalement, au niveau du monde, de la profondeur, du scénario ou du personnage, on a juste aucun rapport entre les deux !
Et c'est tout l'intérêt d'la chose. Sakaguchi et consorts ont toujours insisté sur ce renouvellement constant des principes de jeux; alors l'excuse de "c'est pas un Final Fantasy" est d'un ridicule insensé.

Je ne pense pas que les rédacteurs de jv.fr se soient prostitués. Si l'on peut leur reprocher pas mal de choses, il faut au moins leur accorder leur honnêteté : en témoigne la Warpzone qui met en danger leur aspect relationnel, mine de rien (dans le même genre, le sportnographe, émission québecoise qui se moque des débordements médiatiques dans le hockey, est bannie de partout...) alors pourquoi prendraient-ils des grosses pincettes ?

Je n'ai pas joué au jeu, mais il faut avouer que l'excitation est grande, car le jeu semble infiniment plus adulte que le reste. "FF XIII entretient un rapport frustration/plaisir très étroit, faisant croire à tout moment que le jeu va se libérer des chaines qui l'entravent. " : ce rapport-ci est assez équivoque, et démontre un travail majeur de la part des développeurs : celui de tout tenir en haleine. Il est tout à fait logique également que la première partie soit en ligne droite : les personnages sont en fuites. Si l'on s'articule autour d'eux, c'est aussi pour c'la. L'ensemble gagne énormement en cohérence et en plaisir; car honnêtement, FFX, c'était le même délire : de vastes couloirs, où mêmes les villes étaient particulièrement orientées (Besaid : 1 couloir, Luca : 2 couloirs.), sans qu'il y ait pourtant une cohérence telle que l'on nous offre ici.

Autre point à éclaircir, mais là je vous renverrais plus à l'excellent test du moggyaspi-show qui rentre dans la technique, les graphismes. Comment peut-on oser critiquer un jeu qui est LARGEMENT au niveau d'Uncharted 2. Un RPG est un défi graphique équivalent à une zone ouverte; des centaines de monstres à gérer, des mouvements impressionnants, de l'eau, de l'herbe, des animations, des textures surévoluées, et de la lumière (vous apprécierez la qualité photographique du jeu, bluffante au possible.).

Les critiques pour Final Fantasy sont toujours aussi étranges : on chialait sur le 8 pour des personnages trop complexes et niannian, on chiale sur le 9 trop enfantin et simplissime, le X pour ses couloirs et le XII pour son côté MMORPG sans histoire (qui pourtant, dans Final Fantasy, retrouve un côté politique qui ne s'était pas retrouvé depuis le VI, à part, à quelques égards, pour la Shinra du septième épisode). Là, on chiale parce que c'est un couloir, parce que le scénario est trop présent (et on ne parle par contre pas de combats extrèmement dynamiques ?), parce que c'est pas beau, parce que c'est pas Uematsu. Mais merde, Final Fantasy, c'est PAS Uematsu, c'est PAS Final Fantasy VII. C'est une série qui se renouvelle, qui se perfectionne, qui se diversifie. Viens, viens, mon gars, on va trouver un mec qui aime tous les "Final Fantasy parce que ce sont des Final Fantasy". Bon courage mecton, t'es pas prêt d't'en sortir.

Merci d'm'avoir lu, courageux.

J'oubliais juste de préciser un truc : le très bon, c 'est pas une note d'accumulation de tout. Je pense surtout que c'est un ressenti général : "C'est frustrant, mais qu'est c'que c'est bon".
De tous les gens qui ont joué plus de 20h, 95% se touchent sur le XIII pour l'expérience vécue. Alors par pitié, ne jugez pas sur des mots, ne jugez pas sur quelques aspects. Un FF est par essence une expérience. C'est ce genre d'attitude qui a fait louper au monde des expériences fantasmagoriques tels Shenmue ou Rez, sur un autre niveau.
Et oui j'ai tout lu ! ^^ et je suis 100 % d'accord avec toi.Et le MAS est 100 % indépendant donc les rageux qui font de la parano partout("ouais mais sont payés pour dire ca...") faut arretez un peu la non?
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
cloudo9 a écrit:
Shohei a écrit:
Titchu: encore heureux que les gens qui attendent un RPG et n'y trouvent qu'un pseudo RPG ultra linaire le critiquent.
oui mais la critique facile j'aime pas trop,genre je joue 5 h de jeu et je dis que c'est de la merde,genre juste c'est linéaire c'est une merde,genre ils me semblent pas que le nombre de personnes qui spéculent l'avoir fait parle tous jap(mytho quand tu nous tiens ).
Moi je dis rien sur le jeu tant que je l'ai pas fait (attention je te vise pas particulièrement^^).

En quoi le fait de rien piger au japonais empêche de jouer à un jeu dans cette langue? Dans le pire des cas on ne peut pas parler du scénario mais dans le cas du jeu en lui même, et notamment de sa linéarité, la barrière de la langue ne joue plus.
Je me suis fait Dissidia en import jap ça m'a pas empêché d'avoir un avis sur le jeu, scénario mis à part et même si le genre est différent.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
pour moi ff s'est fini avec les 7 et 9,meme si je me laisserai tenté en occaz a petit prix
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
KingTeDdY a écrit:
cloudo9 a écrit:
Shohei a écrit:
Titchu: encore heureux que les gens qui attendent un RPG et n'y trouvent qu'un pseudo RPG ultra linaire le critiquent.
oui mais la critique facile j'aime pas trop,genre je joue 5 h de jeu et je dis que c'est de la merde,genre juste c'est linéaire c'est une merde,genre ils me semblent pas que le nombre de personnes qui spéculent l'avoir fait parle tous jap(mytho quand tu nous tiens ).
Moi je dis rien sur le jeu tant que je l'ai pas fait (attention je te vise pas particulièrement^^).

En quoi le fait de rien piger au japonais empêche de jouer à un jeu dans cette langue? Dans le pire des cas on ne peut pas parler du scénario mais dans le cas du jeu en lui même, et notamment de sa linéarité, la barrière de la langue ne joue plus.
Je me suis fait Dissidia en import jap ça m'a pas empêché d'avoir un avis sur le jeu, scénario mis à part et même si le genre est différent.
Oui mais généralement ces personnes ne se genent pas de dire que le jeu a un mauvais sénar et la explique moi comment ils peuvent dire ca sans connaitre le jap?pour la linéarité je veux bien que ce peut etre un défaut pour certain mais de la a dire que le jeu est nul juste a cause de ca j'appelle ca de l'abus(et si c'est linéaire c'est peut etre bien pour favoriser le resseti sur le sénar non?)
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Autre point à éclaircir, mais là je vous renverrais plus à l'excellent test du moggyaspi-show qui rentre dans la technique, les graphismes. Comment peut-on oser critiquer un jeu qui est LARGEMENT au niveau d'Uncharted 2. Un RPG est un défi graphique équivalent à une zone ouverte; des centaines de monstres à gérer, des mouvements impressionnants, de l'eau, de l'herbe, des animations, des textures surévoluées, et de la lumière (vous apprécierez la qualité photographique du jeu, bluffante au possible.).
Qu'est-ce qu'on s'amuse. Non très clairement le jeu est super beau ("artistiquement")pour ce qu'on en a vu mais techniquement on est très loin d'uncharted 2 qui lui exploite des techniques beaucoup plus modernes en ce qui concerne l'éclairage.
Pour ce qui est des textures là encore on est loin d'atteindre quoi que ce soit de surprenant.
Pareil pour les animations, les déplacements sont un brin raides, bref tout ce qui est contrôlable directement fait un peu tache face à leur réussite visuelle en statique.
Edité le 05/01/2010 à 20:46
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
cloudo9 a écrit:
Shohei a écrit:
Titchu: encore heureux que les gens qui attendent un RPG et n'y trouvent qu'un pseudo RPG ultra linaire le critiquent.
oui mais la critique facile j'aime pas trop,genre je joue 5 h de jeu et je dis que c'est de la merde,genre juste c'est linéaire c'est une merde,genre ils me semblent pas que le nombre de personnes qui spéculent l'avoir fait parle tous jap(mytho quand tu nous tiens ).
Moi je dis rien sur le jeu tant que je l'ai pas fait (attention je te vise pas particulièrement^^).
Titchu a écrit:
Shohei: je suis d'accord que ca peux faire peur mais en même temps avant de s'acharner sur un jeu qui n'est pas encore sorti ou sur des test de personnes qui n'ont peut être pas du tout les mêmes gouts que nous, il faudrait peut être mieux se faire sa propre opinion en le testant tu crois pas?
Si ca se trouve il est fait d'une manière à ce qu'on oublie la linéarité qu'est-ce qu'on en sait?
Mais cherche pas,il faut qu'il y en est qui se la raconte aussi en fesant genre qu'il l'ont fait .
DrMonkey a écrit:
Je ne comprends vraiment plus les "amateurs" de jeux vidéo, là. L'amusant dans tout cela, c'est le nombre incalculable de gens qui accusent jeuxvideo.fr de mettre une bonne note CAR c'est un Final Fantasy, alors que dans leurs têtes, il faudrait une mauvaise note CAR c'est un Final Fantasy.
C'est devenu un peu hype de cracher sur Final Fantasy. Mais la logique s'y perd un peu; le cachet même de la série, et c'est ce qui en fait un bon jeu, c'est le renouvellement total à chaque épisode depuis le 5. Si l'on oublie les codes liées à la série (Chocobo, série, main en guise de pointeur), citez moi des similitudes entre ne serait-ce que le VII et le VIII ? Musicalement, au niveau du monde, de la profondeur, du scénario ou du personnage, on a juste aucun rapport entre les deux !
Et c'est tout l'intérêt d'la chose. Sakaguchi et consorts ont toujours insisté sur ce renouvellement constant des principes de jeux; alors l'excuse de "c'est pas un Final Fantasy" est d'un ridicule insensé.

Je ne pense pas que les rédacteurs de jv.fr se soient prostitués. Si l'on peut leur reprocher pas mal de choses, il faut au moins leur accorder leur honnêteté : en témoigne la Warpzone qui met en danger leur aspect relationnel, mine de rien (dans le même genre, le sportnographe, émission québecoise qui se moque des débordements médiatiques dans le hockey, est bannie de partout...) alors pourquoi prendraient-ils des grosses pincettes ?

Je n'ai pas joué au jeu, mais il faut avouer que l'excitation est grande, car le jeu semble infiniment plus adulte que le reste. "FF XIII entretient un rapport frustration/plaisir très étroit, faisant croire à tout moment que le jeu va se libérer des chaines qui l'entravent. " : ce rapport-ci est assez équivoque, et démontre un travail majeur de la part des développeurs : celui de tout tenir en haleine. Il est tout à fait logique également que la première partie soit en ligne droite : les personnages sont en fuites. Si l'on s'articule autour d'eux, c'est aussi pour c'la. L'ensemble gagne énormement en cohérence et en plaisir; car honnêtement, FFX, c'était le même délire : de vastes couloirs, où mêmes les villes étaient particulièrement orientées (Besaid : 1 couloir, Luca : 2 couloirs.), sans qu'il y ait pourtant une cohérence telle que l'on nous offre ici.

Autre point à éclaircir, mais là je vous renverrais plus à l'excellent test du moggyaspi-show qui rentre dans la technique, les graphismes. Comment peut-on oser critiquer un jeu qui est LARGEMENT au niveau d'Uncharted 2. Un RPG est un défi graphique équivalent à une zone ouverte; des centaines de monstres à gérer, des mouvements impressionnants, de l'eau, de l'herbe, des animations, des textures surévoluées, et de la lumière (vous apprécierez la qualité photographique du jeu, bluffante au possible.).

Les critiques pour Final Fantasy sont toujours aussi étranges : on chialait sur le 8 pour des personnages trop complexes et niannian, on chiale sur le 9 trop enfantin et simplissime, le X pour ses couloirs et le XII pour son côté MMORPG sans histoire (qui pourtant, dans Final Fantasy, retrouve un côté politique qui ne s'était pas retrouvé depuis le VI, à part, à quelques égards, pour la Shinra du septième épisode). Là, on chiale parce que c'est un couloir, parce que le scénario est trop présent (et on ne parle par contre pas de combats extrèmement dynamiques ?), parce que c'est pas beau, parce que c'est pas Uematsu. Mais merde, Final Fantasy, c'est PAS Uematsu, c'est PAS Final Fantasy VII. C'est une série qui se renouvelle, qui se perfectionne, qui se diversifie. Viens, viens, mon gars, on va trouver un mec qui aime tous les "Final Fantasy parce que ce sont des Final Fantasy". Bon courage mecton, t'es pas prêt d't'en sortir.

Merci d'm'avoir lu, courageux.

J'oubliais juste de préciser un truc : le très bon, c 'est pas une note d'accumulation de tout. Je pense surtout que c'est un ressenti général : "C'est frustrant, mais qu'est c'que c'est bon".
De tous les gens qui ont joué plus de 20h, 95% se touchent sur le XIII pour l'expérience vécue. Alors par pitié, ne jugez pas sur des mots, ne jugez pas sur quelques aspects. Un FF est par essence une expérience. C'est ce genre d'attitude qui a fait louper au monde des expériences fantasmagoriques tels Shenmue ou Rez, sur un autre niveau.
Et oui j'ai tout lu ! ^^ et je suis 100 % d'accord avec toi.Et le MAS est 100 % indépendant donc les rageux qui font de la parano partout("ouais mais sont payés pour dire ca...") faut arretez un peu la non?


+1000 ,il n'y a pas que des aigris qui ne s'amuse plus de rien sur ce forum visiblement
Merci pour ce "pavé" qui me donne chaud au coeur.

Waterkiss a écrit:
Autre point à éclaircir, mais là je vous renverrais plus à l'excellent test du moggyaspi-show qui rentre dans la technique, les graphismes. Comment peut-on oser critiquer un jeu qui est LARGEMENT au niveau d'Uncharted 2. Un RPG est un défi graphique équivalent à une zone ouverte; des centaines de monstres à gérer, des mouvements impressionnants, de l'eau, de l'herbe, des animations, des textures surévoluées, et de la lumière (vous apprécierez la qualité photographique du jeu, bluffante au possible.).
Qu'est-ce qu'on s'amuse. Non très clairement le jeu est super beau pour ce qu'on en a vu mais techniquement on est très loin d'uncharted 2 qui lui exploite des techniques beaucoup plus modernes en ce qui concerne l'éclairage.
Pour ce qui est des textures là encore on est loin d'atteindre quoi que ce soit de surprenant.


Oui mais c'est un RPG !
Qui reste un jeu bien plus vaste et complexe à mettre en place et a gérer....
Et c'est quand meme est -il utile de le rappeler ? le plus beau techniquement des RpG de cette gen et de loin tres tres loin.....
Edité le 05/01/2010 à 21:56
 
 
cloudo9 a écrit:

Oui mais généralement ces personnes ne se genent pas de dire que le jeu a un mauvais sénar et la explique moi comment ils peuvent dire ca sans connaitre le jap?pour la linéarité je veux bien que ce peut etre un défaut pour certain mais de la a dire que le jeu est nul juste a cause de ca j'appelle ca de l'abus(et si c'est linéaire c'est peut etre bien pour favoriser le resseti sur le sénar non?)

Forcément oui critiquer le scénario quand on parle pas la langue c'est stupide. Mais d'un autre coté comment certifier que ces gens ne parlent pas la langue? Après tout ce n'est pas par ce que toi, moi et beaucoup d'autres calculons que dalle à cette langue que c'est le cas de tout le monde. Et donc forcément en plus de ceux qui jouent en import, sans comprendre, y'a nécessairement ceux qui jouent car ils peuvent comprendre. Donc on peut avoir l'amabilité de supposer qu'on est dans ce cas (une sorte de présomption d'innocence ) Idem concernant la durée du test.

Par contre la linéarité (de ce type là hein, on sait tous qu'en JRPG on n'a zero influence sur le scénario etc merci...) c'est un défaut. Et même un énorme défaut. FF10 était aussi linéaire mais au moins il y avait des villes, des quêtes, durant tout le jeu même si ce n'était qu'à la fin qu'une "carte du monde" apparaissait (avec beaucoup de guillemets hein). Là on parle d'un JRPG où on fait ses courses au point de sauvegarde (au moins y'a pas de checkpoints automatiques...) et où on pourra pas faire autre chose qu'avancer dans l'histoire pendant 20 à 30h. Y'a plus que le système de combat qui le sépare des A-RPG maintenant.

On ira pas jusqu'à dire que le jeu est mauvais etc... (après encore une fois faut voir le scénario et le reste...) mais un test prenant bien compte cet aspect semble plus "fair play". Suffit de voir le test posté par je sais plus quel membre... Il lui a mis 7/10. Et là pour le coup ça semble plus juste qu'un "très bon" (tellement vague ce terme et rien au dessus !). C'est pas la mer à boire non plus...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
KingTeDdY a écrit:
cloudo9 a écrit:

Oui mais généralement ces personnes ne se genent pas de dire que le jeu a un mauvais sénar et la explique moi comment ils peuvent dire ca sans connaitre le jap?pour la linéarité je veux bien que ce peut etre un défaut pour certain mais de la a dire que le jeu est nul juste a cause de ca j'appelle ca de l'abus(et si c'est linéaire c'est peut etre bien pour favoriser le resseti sur le sénar non?)

Forcément oui critiquer le scénario quand on parle pas la langue c'est stupide. Mais d'un autre coté comment certifier que ces gens ne parlent pas la langue? Après tout ce n'est pas par ce que toi, moi et beaucoup d'autres calculons que dalle à cette langue que c'est le cas de tout le monde. Et donc forcément en plus de ceux qui jouent en import, sans comprendre, y'a nécessairement ceux qui jouent car ils peuvent comprendre. Donc on peut avoir l'amabilité de supposer qu'on est dans ce cas (une sorte de présomption d'innocence ) Idem concernant la durée du test.

Par contre la linéarité (de ce type là hein, on sait tous qu'en JRPG on n'a zero influence sur le scénario etc merci...) c'est un défaut. Et même un énorme défaut. FF10 était aussi linéaire mais au moins il y avait des villes, des quêtes, durant tout le jeu même si ce n'était qu'à la fin qu'une "carte du monde" apparaissait (avec beaucoup de guillemets hein). Là on parle d'un JRPG où on fait ses courses au point de sauvegarde (au moins y'a pas de checkpoints automatiques...) et où on pourra pas faire autre chose qu'avancer dans l'histoire pendant 20 à 30h. Y'a plus que le système de combat qui le sépare des A-RPG maintenant.

On ira pas jusqu'à dire que le jeu est mauvais etc... (après encore une fois faut voir le scénario et le reste...) mais un test prenant bien compte cet aspect semble plus "fair play". Suffit de voir le test posté par je sais plus quel membre... Il lui a mis 7/10. Et là pour le coup ça semble plus juste qu'un "très bon" (tellement vague ce terme et rien au dessus !). C'est pas la mer à boire non plus...


Oui mais franchement honnétement ....ceux qui critique le scénario et qui comprenne effectivement celui ci en japonais...doivent objectivement se compter sur les doigts d'un l'épreux au stade terminal ....soyons honnéte....
 
 
Oui mais c'est un RPG !
Qui reste un jeu bien plus vaste et complexe à mettre en place et a gérer....
Et c'est quand meme est -il utile de le rappeler ? le plus beau techniquement des RpG de cette gene et de loin tres tres loin.....
Foutaises, surtout quand les actions ayant une influence sur l'environnement sont inexistantes.
Le plus beau des RPG techniquement ?
probablement, mais pourquoi les RPG devraient forcément être mauvais (en exagérant à peine) techniquement? y'a une règle qui définit ça si ce n'est que tu parles de RPG japonais et que techniquement tous les studios japonais qui ne font pas de jeux "à l'occidentale" (on peut exclure Capcom) ont quelques trains de retard (grossièrement il en sont encore à nous faire de la PS2 mais en 720p au lieu de 576i)
Edité le 05/01/2010 à 21:00
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Waterkiss a écrit:
Oui mais c'est un RPG !
Qui reste un jeu bien plus vaste et complexe à mettre en place et a gérer....
Et c'est quand meme est -il utile de le rappeler ? le plus beau techniquement des RpG de cette gene et de loin tres tres loin.....
Foutaises, surtout quand les actions ayant une influence sur l'environnement sont inexistantes.
Le plus beau des RPG techniquement ?
probablement, mais pourquoi les RPG devraient forcément être mauvais (en exagérant à peine) techniquement? y'a une règle qui définit ça si ce n'est que tu parles de RPG japonais et que techniquement tous les studios japonais qui ne font pas de jeux "à l'occidentale" (on peut exclure Capcom) ont quelques trains de retard (grossièrement il en sont encore à nous faire de la PS2 mais en 720p au lieu de 576i)


Je fais des rpg depuis pres de 25 ans....meme en japonais il y a longtemps....
Et ce FF ressemble beaucoup à FF10 dans son agensement...
Et j'ai adoré FF10...pour moi devant le 7 et apres le 6...

Personelement je vois pas où est le probleme.....terranigma , saga frontier 3 ,illusion of gaia/time,tales of phantasia ,lunar ,zenki ,robotrek .... ,étaient tout aussi linéaire ou presque...
Edité le 05/01/2010 à 21:55
 
 
KingTeDdY a écrit:
cloudo9 a écrit:

Oui mais généralement ces personnes ne se genent pas de dire que le jeu a un mauvais sénar et la explique moi comment ils peuvent dire ca sans connaitre le jap?pour la linéarité je veux bien que ce peut etre un défaut pour certain mais de la a dire que le jeu est nul juste a cause de ca j'appelle ca de l'abus(et si c'est linéaire c'est peut etre bien pour favoriser le resseti sur le sénar non?)

Forcément oui critiquer le scénario quand on parle pas la langue c'est stupide. Mais d'un autre coté comment certifier que ces gens ne parlent pas la langue? Après tout ce n'est pas par ce que toi, moi et beaucoup d'autres calculons que dalle à cette langue que c'est le cas de tout le monde. Et donc forcément en plus de ceux qui jouent en import, sans comprendre, y'a nécessairement ceux qui jouent car ils peuvent comprendre. Donc on peut avoir l'amabilité de supposer qu'on est dans ce cas (une sorte de présomption d'innocence ) Idem concernant la durée du test.

Par contre la linéarité (de ce type là hein, on sait tous qu'en JRPG on n'a zero influence sur le scénario etc merci...) c'est un défaut. Et même un énorme défaut. FF10 était aussi linéaire mais au moins il y avait des villes, des quêtes, durant tout le jeu même si ce n'était qu'à la fin qu'une "carte du monde" apparaissait (avec beaucoup de guillemets hein). Là on parle d'un JRPG où on fait ses courses au point de sauvegarde (au moins y'a pas de checkpoints automatiques...) et où on pourra pas faire autre chose qu'avancer dans l'histoire pendant 20 à 30h. Y'a plus que le système de combat qui le sépare des A-RPG maintenant.

On ira pas jusqu'à dire que le jeu est mauvais etc... (après encore une fois faut voir le scénario et le reste...) mais un test prenant bien compte cet aspect semble plus "fair play". Suffit de voir le test posté par je sais plus quel membre... Il lui a mis 7/10. Et là pour le coup ça semble plus juste qu'un "très bon" (tellement vague ce terme et rien au dessus !). C'est pas la mer à boire non plus...

Mais un test reste subjectif,certain mettrais des 10 sur 10 a uncharted 2 et d'autre 7 et alors???ca depend du ressenti non?pas tous le monde a la meme perseption d'un jeu.Moi par exemple j'adore DMC 3 et pourtant dieu sait qu'il est bourré de défaut (ca m'empecherai pas de lui mettre 8 et + sur 10 xD)parce que mon ressenti prend tellement le pas sur les défaut que je finis par men foutre^^.Et comme a dit alucard123,depuis quand le jap est elle une langue super apprise en france(attention j'ai rien contre le jap mais faut admettre que te taper tout un alphabet différent c'est pas tout le monde qu'il le fait ).
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
alucard123 a écrit:
Waterkiss a écrit:
Oui mais c'est un RPG !
Qui reste un jeu bien plus vaste et complexe à mettre en place et a gérer....
Et c'est quand meme est -il utile de le rappeler ? le plus beau techniquement des RpG de cette gene et de loin tres tres loin.....
Foutaises, surtout quand les actions ayant une influence sur l'environnement sont inexistantes.
Le plus beau des RPG techniquement ?
probablement, mais pourquoi les RPG devraient forcément être mauvais (en exagérant à peine) techniquement? y'a une règle qui définit ça si ce n'est que tu parles de RPG japonais et que techniquement tous les studios japonais qui ne font pas de jeux "à l'occidentale" (on peut exclure Capcom) ont quelques trains de retard (grossièrement il en sont encore à nous faire de la PS2 mais en 720p au lieu de 576i)


Je fais des rpg depuis pres de 25 ans....meme en japonais il y a longtemps....
Et ce FF ressemble beaucoup à FF10 dans son agensement...
Et j'ai adoré FF10...pour moi devant le 7 et apres le 6...

Personelement je vois pas où est le probleme.....terranigma , saga frontier 3 ,illusion of gaia/time,tales of phantasia ,lunar ,zenki ,robotrek .... ,étaient tout aussi linéaire ou presque...

Je ne crois pas que tu répondais à mon message là
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Waterkiss a écrit:
alucard123 a écrit:
Waterkiss a écrit:
Oui mais c'est un RPG !
Qui reste un jeu bien plus vaste et complexe à mettre en place et a gérer....
Et c'est quand meme est -il utile de le rappeler ? le plus beau techniquement des RpG de cette gene et de loin tres tres loin.....
Foutaises, surtout quand les actions ayant une influence sur l'environnement sont inexistantes.
Le plus beau des RPG techniquement ?
probablement, mais pourquoi les RPG devraient forcément être mauvais (en exagérant à peine) techniquement? y'a une règle qui définit ça si ce n'est que tu parles de RPG japonais et que techniquement tous les studios japonais qui ne font pas de jeux "à l'occidentale" (on peut exclure Capcom) ont quelques trains de retard (grossièrement il en sont encore à nous faire de la PS2 mais en 720p au lieu de 576i)


Je fais des rpg depuis pres de 25 ans....meme en japonais il y a longtemps....
Et ce FF ressemble beaucoup à FF10 dans son agensement...
Et j'ai adoré FF10...pour moi devant le 7 et apres le 6...

Personelement je vois pas où est le probleme.....terranigma , saga frontier 3 ,illusion of gaia/time,tales of phantasia ,lunar ,zenki ,robotrek .... ,étaient tout aussi linéaire ou presque...

Je ne crois pas que tu répondais à mon message là

Si ....tout du moins la premiere ligne
 
 
Page 21 sur 36 / Total : 711 résultats

Vous ne possédez pas de compte valide sur Jeuxvideo.fr !
Pour pouvoir participer à une discussion ou créer un sujet, merci de vous connecter ou de vous inscrire.
connexion espace membre inscription jeuxvideo
flechePublicité

Idées cadeaux JV

Partenaires Jeuxvideo.fr

Vos top 3 de la semaine

Vous aimez

Civilization 5 : Brave New World

9.75

Monaco

9.50

Deadly Premonition : The Director's Cut

9.67

Vous débattez de

Console Sony PlayStation 4
57 messages
Animal Crossing : New Leaf
162 messages
FIFA 14
23 messages

Vous attendez

Phoenix Wright : Ace Attorney - Dual Destinies
98% d'attente
Mafia 3
98% d'attente
Total War : Rome 2
98% d'attente

Uploadez vos vidéos

Uploadez vos vidéos
 
Micromania

Les meilleures offres jeux vidéo

flechePublicité