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Rayman Legends bientôt annoncé par Ubisoft

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Page 1 sur 2 / Total : 32 résultats

La suite de Rayman Origins, le jeu de plateforme d’Ubisoft, pourrait bien s’appeler Rayman Legend.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
La vidéo de chez gamekult fait vraiment baver! La new feature de la Wii U fait vraiment gadget si inutile qu'il en est indispensable ^^

Aaaaaaah vivement l'E3 !
 
 
La vidéo tourne un peu partout actuellement.

On y voit quelques fonctionnalités propres à la Wii U du genre, en posant un objet sur la mablette, il apparaît dans le jeu.
On a droit à 2 exemples, avec un coeur (qui fait apparaitre plein de coeurs donc) et un Lapin Crétin.

Ça me fait penser à Skylanders ce concept.
Modérateur Playstation Vita
 
 
La WiiU m'a bien fait rigoler...

En tout cas, ravi de voir une suite, avec des minis jeux et du multi !
Modérateur Actu
 
 
pas mal la video wii u
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Graphiquement, c'est encore plus beau que le premier opus
Vraiment impatient d'en voir plus
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Dommage pour la fuite, ça fait une surprise de moins pour l'E3 (mais au moins on voit enfin un jeu WiiU en action... avec des wiimotes pour le multi).
Rayman Origins est clairement un des meilleurs jeux de 2011 donc s'il est dans la même veine qu'Origins ce sera certainement day one pour celui-là, en plus il a un mode online cette fois
 
 
Invité
Anonyme
Je pense que la Vita pourra faire la même chose connecté à la PS3, dans Dust 514 on parle déjà que la Vita pourra servir de manette.
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Invité
Mushu
J-je pleure pas...C'est une poussiére dans l'oeil! C-c'est beau...
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C'est beau, mais moins que la 2D d'Origins je trouve.
Le online est le bienvenu, le système de challenge/pari, parait sympa aussi.
Quant aux fonctionnalités spéciales Wii U... Le tactile peut être cool si ça se résume pas à faire monter/descendre des plateformes, mais qu'il y'ait une interaction plus profonde sur les niveaux. D'ailleurs ça signifie nivaux exclusifs ? Vendus sous la forme de figurine ?
Quant à ses figurines, ça a le mérite de transformer les DLCs en goodies. Reste à voir leurs prix/contenus pour juger de l'affaire.

Du coup le NFC est officiel, à voir son application finale chez nous.
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C'est beau, mais je vois pas trop de cohérence la dedans. J'aurais plus vu un personnnage de Disney que Rayman dans ce genre d'environnement. Sinon les fonctionnalités de la Wii U montrées font quand même tiep. J'espère vraiment que ça ne résume pas à ça. Parce qu'à part un bon moyen pour vendre des goodies et écouler des produits dérivés des licences d'Ubisoft, c'est un peu le vide intersidéral, et le tactile purement gadget non merci, on a déjà donné...

Enfin bon à relativiser tout de même, faudra voir ce que propose Nintendo avec ses propres licences.
 
 
La video fait un peu le buzz sur les réseau sociaux ... ça donne vraiment envie !
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Olff a écrit:
C'est beau, mais moins que la 2D d'Origins je trouve.
Le online est le bienvenu, le système de challenge/pari, parait sympa aussi.
Quant aux fonctionnalités spéciales Wii U... Le tactile peut être cool si ça se résume pas à faire monter/descendre des plateformes, mais qu'il y'ait une interaction plus profonde sur les niveaux. D'ailleurs ça signifie nivaux exclusifs ? Vendus sous la forme de figurine ?
Quant à ses figurines, ça a le mérite de transformer les DLCs en goodies. Reste à voir leurs prix/contenus pour juger de l'affaire.

Du coup le NFC est officiel, à voir son application finale chez nous.

Elle a été confirmé par Iwata il y a paquet de temps.
A voir, mais la technologie NFC me semble intéressante si on oublie le coup des figurines.
 
 
Invité
Mushu
J'ai oublié de le préciser mais sur vita ça va être magnifique! En plus s'il garde le multi online mais <3
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poey a écrit:
Olff a écrit:

Du coup le NFC est officiel, à voir son application finale chez nous.

Elle a été confirmé par Iwata il y a paquet de temps.
A voir, mais la technologie NFC me semble intéressante si on oublie le coup des figurines.
J'aurais du dire, "est enfin matérialisée", c'était plutôt dans ce sens que le disais. En gros c'est bien là.

terminagore a écrit:
Sinon les fonctionnalités de la Wii U montrées font quand même tiep. J'espère vraiment que ça ne résume pas à ça. Parce qu'à part un bon moyen pour vendre des goodies et écouler des produits dérivés des licences d'Ubisoft, c'est un peu le vide intersidéral, et le tactile purement gadget non merci, on a déjà donné...
C'est le même jeu, avec ces features en plus a priori, donc pas moins riche. Et c'est peut être ces features qui offriront le succès ccial à Rayman, qui le mériterait bien depuis Origins.
Après dans un jeu de plateforme 2D, multiplateforme qui plus est, le uPad va pas transfigurer le jeu... Logique.
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A suivre de près
Edité le 27/04/2012 à 19:50
 
 
Cool le coup des figurines, grâce à elle on va pouvoir rayer l'écran tactile déjà bien dégueulasse plus rapidement
Modérateur Actu
 
 
Olff a écrit:

Et c'est peut être ces features qui offriront le succès ccial à Rayman, qui le mériterait bien depuis Origins.

Je ne pense pas. Pour ce qui est de Rayman Origins, je m'étais dit que le fait de le sortir sur Wii, console jugée plus accessible et familiale aux yeux du grand public (et pas que d'ailleurs), permettrait au jeux de s'offrir un beau succès, ce qui n'a pas été le cas malheureusement.

Je ne crois pas que ce seront ces quelques features superflues qui transfigureront les ventes du premier opus. En revanche, peut être que le succès critique de ce dernier permettra au second épisode de bénéficier d'un bon bouche à oreilles et d'une meilleure pub, plus l'avantage d'être bien mis en lumière par sa sortie sur un support inédit, sans concurrence des gros mastodontes type Mario et consorts.

Olff a écrit:

Après dans un jeu de plateforme 2D, multiplateforme qui plus est, le uPad va pas transfigurer le jeu... Logique.

Effectivement, tu n'as pas tort.
 
 
Juste une petite précision qui vient de tomber, la mablette que vous voyez dans la vidéo n'est oas da sa version définitive donc elle va encore changer. Concernant le câble, il devrait être définitivement absent lors de l'E3 prochain. Voilà !
 
 
Et ben voilà, la fée jouable.... enfin... c'était pas compliqué a implémenter dans le premier.
Plus les options de jeux supplémentaire, voilà qui devrai affiné le contenue.
C'est par contre moins beau que le Origine, moins animé, et moins touffu pour le moments.

La musique de fin (Retour vers le futur si je ne me trompe) avec Assassin screed... GG la pub..
Dabord tu rigoles avec le lapin crétin... "ouai on s'en doutait qu'il allé prendre le truc pourri...." et finalement...

GG

Mais le plus important sera a voir PAD en main.
Si le gameplay et la structure des niveaux ont été affuté et amélioré sérieusement. Y'a déjà toujours cette arrêt aériens quand on frappe particulièrement pénible.
Edité le 27/04/2012 à 21:48
 
 
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