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Preview Dark Souls : la Prepare To Die Edition ...

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Page 2 sur 3 / Total : 58 résultats

c'est un bon jeu les pcistes, vous en privez pas pour quelques lacunes techniques, il vaut le coup...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
sur PC , on poura avoir des patches et des mods fait maison
Edité le 30/04/2012 à 17:50
 
 
Les saccades sont quand même plutôt rare sur xboite faut le souligné, après oui tu sens par moment que sa tombe dans les 20fps quand ta du monde a l'écran, mais c'est que du plaisir à joué. ^^

( a condition d'avoir un guide, personnellement j'aurais lâché le jeu après 3h si j'avais pas trouvé des vidéo de mec qui explique plein de choses sur le jeu)
Edité le 30/04/2012 à 19:47
 
 
Resh a écrit:
Quand on crame 1000 boules dans sa config, on peux en garder 30 pour un pad hein.
Si vous tenez absolument à planter un clou avec un tournevis, vous plaignez pas auprès du fabricant parce que ca fait pas le job, plaignez vous plutôt auprès de vos parents de vous avoir fourguer des chromosomes en trop.

J'ai une manette (même deux en fait) mais il y a bien des millions de gens qui jouent aux fps avec une manette (clou, tournevis, tout ça) alors laissez-nous jouer comme on veut...

mouns14 a écrit:
Quand on crame 1000 boules dans sa config, on peux en garder 30 pour un pad hein.
C'est ce que beaucoup de gens ne veulent pas comprendre, à croire qu'ils sont allergiques aux manettes. Pour un shooter je veux bien que ce soit pas optimal mais pour beaucoup de jeux actuels un pad reste idéal quand même. Ça fait 13 ans que je joue sur PC et j'ai toujours eu un pad de branché, j'ai commencé par la MS Sidewinder et là j'ai le pad 360 filaire reconnu dans 99% des jeux.

Et ce que beaucoup ont du mal à comprendre, c'est que le fait de pouvoir changer de périphérique quand on veut est un minimum syndical avec ces portages consoles. Pour vous, une manette est peut-être idéale parce que vous vous êtes forcés à jouer avec et/ou que vous avez du mal avec le clavier/souris mais ce n'est pas le cas de tout le monde. Exemple : j'ai commencé Alan Wake à la manette, ça se jouait tranquille mais certains passages étaient trop ardues avec une manette beaucoup trop lente donc je prenais le clavier/souris pour les passer les doigts dans le nez. Est-ce c'est anormal et si choquant que ça de ne pas vouloir s'emmerder avec la manette et passer trois fois plus de temps pour faire un truc ? Après, je ne suis pas masochiste, c'est peut-être pour ça...
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"test publié par Virgile en fin d'année dernière. Un test qui a contribué au succès critique du titre de From Software." - Mais lol ce gros lard de virgile passera plus la porte après ça
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Invité
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ho on est en 2012 et ils sont pas capable de faire du bon travail cquoi ca ils tiennent entre les mains un jeu incroyablement fantastique et ils ne veulent pas nous sortir un jeu de qualité .je rage .
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Invité
Anonyme
Je n'étais pas présent à cet évènement organisé à Las Vegas, et pourtant, je n'apprends strictement rien de nouveau dans cet aperçu au vu de ce qui a été déjà annoncé quelques semaines via les infos officielles...
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Si le jeux tourne a 30 fps mais qu'il n'y a pas de baisse de fps et bien ce sera toujours mieux que sur console et cela me suffira amplement comme excuse pour le reprendre sur pc

Ca et bien sur les dlc "exclusif" ce jeux est tellement énorme qu'il faut encourager les développeur a sortir sa suite sur pc le même jour que la version console
Edité le 01/05/2012 à 05:42
 
 
Invité
Anonyme
"Un test qui a contribué au succès critique du titre de From Software"

Ça va les chevilles ?
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si le jeu ne monte pas en 1080p voir même plus haut ! a 60 ims c est sans moi ( déjà fait sur console) pour l instant je suis sur Binary Domaine pc , déjà fait aussi sur console mais aux moins c est une version sup ( pas bridé !

je me refait aussi Bionic Commando
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Invité
Anonyme
Succès critique, comprendre l'ensemble de la presse internationale qui s'est montrée unanime pour acclamer et plébisciter l'oeuvre de From Sowftware, alors oui le test de Virgile de part sa qualité rédactionnelle et son enthousiasme notoire se voit sanctionné d'un joli 9 bien mérité, il a donc, de facto, contribué au succès critique au même titre que tout autre testeur de la presse spécialisé, ni plus ni moins, ça n'a rien d'étonnant en soi ni de présomptueux que de le dire, et encore moins de honteux. Pieds Nickelés.
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Bou2004 tu ne pourras pas persuadé quelqu’un qui ne veut pas l être ! moi tu n en a pas besoin car je pense la même chose ! et c est encore pire depuis ma ps3/360 , avant je jouer aux pc c était surtout clavier /souris , certains jeux avec le pad Microsoft , mais depuis la ps3/360 comme j ai deux pc ! l un pour jouer de façon pc et l autre sur tv façon consoles ( merci manettes 360 qui est plus reconnus que mes manettes ps3 la plupart du temps je suis sur pc ou je suis plus a l aise ( a tout les niveaux
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dans le Chicago tribune( GamerLive.tv a dit aussi : avec la version PC, de nombreuses améliorations seront apportées . Surnommé "Dark Souls Die Edition" auras avec une meilleure résolution d'écran et une plus grande taux ( frame rate )......

En outre, "Dark Souls PC" mettra également en place un nouveau mode PVP, dans lequel vous pouvez organiser des batailles en tête-à-un avec des amis beaucoup plus facile, plutôt que de naviguer de votre chemin dans les combats anonymes. Cependant, il ya un inconvénient à ce sujet. Pour éviter le piratage et permettre aux utilisateurs de modifier leur propre expérience, Namco Bandai a décidé d'aller avec Games for Windows Live support, plutôt que le service à la vapeur que la plupart des jeux PC les décideurs utilisation.

Il s'agit d'une décision discutable, que Games for Windows Live, faute d'un meilleur mot, ça pue. Il a tombants de connexion trop nombreuses, pour ne pas mentionner les bogues qui nuisent à la manière de profiter d'un match. Il s'agit, selon divers rapports des utilisateurs. C'est un tel ajout décourageant pour certains que certaines personnes ont même mis en place une pétition pour convaincre Namco pour aller avec la vapeur à la place. Plus de 12.000 personnes ont signé jusqu'à présent.

Lien vers le

"Dark Souls" est un jeu formidable, et un qui va vraiment tester vos compétences en tant que joueur. Le port PC devrait évidemment être encore le meilleur, mais c'est vraiment une question de combien de Games for Windows Live ne va pas affecter. Je suppose que nous allons savoir quand le jeu frappe les magasins le 24 août.

Pour les dernières informations sur les jeux vidéo, visitez le site . c est traduit avec les pieds je sais !!
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C'est un framerate irréprochable qui aurait pu me faire craquer pour cette version PC. Si ce n'est pas le cas ça sera sans moi par contre.
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biloute08 a écrit:
dans le Chicago tribune( GamerLive.tv a dit aussi : avec la version PC, de nombreuses améliorations seront apportées . Surnommé "Dark Souls Die Edition" auras avec une meilleure résolution d'écran et une plus grande taux ( frame rate )......

En outre, "Dark Souls PC" mettra également en place un nouveau mode PVP, dans lequel vous pouvez organiser des batailles en tête-à-un avec des amis beaucoup plus facile, plutôt que de naviguer de votre chemin dans les combats anonymes. Cependant, il ya un inconvénient à ce sujet. Pour éviter le piratage et permettre aux utilisateurs de modifier leur propre expérience, Namco Bandai a décidé d'aller avec Games for Windows Live support, plutôt que le service à la vapeur que la plupart des jeux PC les décideurs utilisation.

Il s'agit d'une décision discutable, que Games for Windows Live, faute d'un meilleur mot, ça pue. Il a tombants de connexion trop nombreuses, pour ne pas mentionner les bogues qui nuisent à la manière de profiter d'un match. Il s'agit, selon divers rapports des utilisateurs. C'est un tel ajout décourageant pour certains que certaines personnes ont même mis en place une pétition pour convaincre Namco pour aller avec la vapeur à la place. Plus de 12.000 personnes ont signé jusqu'à présent.

Lien vers le

"Dark Souls" est un jeu formidable, et un qui va vraiment tester vos compétences en tant que joueur. Le port PC devrait évidemment être encore le meilleur, mais c'est vraiment une question de combien de Games for Windows Live ne va pas affecter. Je suppose que nous allons savoir quand le jeu frappe les magasins le 24 août.

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J'adore la traduction à la tronçonneuse (j'ai ri sur "service à la vapeur")
Par contre, un truc rigolo à noter : des gens réclament la peste à la place du choléra, ça fait presque pitié. Steam ou GFWL, c'est la même bouse, c'est du DRM qui enferme le joueur. C'est que la pétition aurait dû demander, c'est une simple vérification de clé sur les serveurs de Namco (ils ont bien des serveurs, non ?) et pouvoir jouer en ligne sans être enchaîné à une plate-forme en particulier...

M'1Ro a écrit:
C'est un framerate irréprochable qui aurait pu me faire craquer pour cette version PC. Si ce n'est pas le cas ça sera sans moi par contre.

Espèce d’extrémiste ! Tu ne veux pas non plus un support des résolutions plus élevées que le 720p ?
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La complaisance de joueurs passionnés n'encouragera pas certains éditeurs adeptes du patch à tout va, à faire leur travail comme un cahier des charges très strict leur imposerait et c'est lamentable!
Mais bon, après un Risen 2 programmé à la hache, un Dark souls moche et pas optimisé, j'en passe et des meilleurs, bienvenue dans le monde vidéoludique de 2012. Et dire qu'en l'an 2000 je pensais voir des engins volants, en 2012, faudra presque être étonné quand un jeu fonctionne correctement sur la plateforme pour laquelle il a été conçu ! Tout ça est pathétique et navrant !
Mr Spock !....oui commandant......Retour sur la planète Amiga, on rentre à la maison ! Je rêve d'une bonne tasse de vrai jeu savoureux !!
 
 
Bou2004 oui c est google chrome
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@ Bou2004 :
Oui je suis un peu extrémiste, mais possédant déjà la version console j'attendais surtout la version PC sur ce point. Le jeu n'a techniquement rien qui justifie de mettre à genoux une PS3 ou 360, alors un PC ça parait encore moins tolérable. Car les chutes de framerate peuvent s'avérer malheureusement fatales dans bien des situations.
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M'1Ro a écrit:
@ Bou2004 :
Oui je suis un peu extrémiste, mais possédant déjà la version console j'attendais surtout la version PC sur ce point. Le jeu n'a techniquement rien qui justifie de mettre à genoux une PS3 ou 360, alors un PC ça parait encore moins tolérable. Car les chutes de framerate peuvent s'avérer malheureusement fatales dans bien des situations.

C'était sarcastique, on est sur la même longueur d'ondes
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Dans la collector on aura le pot de vaseline en prime ?
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