La Nintendo DS 2 se précise : nouvelles infos
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Sauvegarde...
Je pense que ça tient de la volonté d'affirmer que Nintendo ne veut pas se priver du public gamer qui réclame un niveau technique des jeux plus en phase avec son époque.
Certains se plaignent que la DS et la Wii sont totalement à la ramasse technologiquement et ils n'ont pas tort puisque la DS date de 2004 et n'était pas un foudre de guerre déjà à sa sortie, quant à la Wii ses composants datent grosso modo de 2001 si on la considère comme la gamecube overclockée qu'elle est.
Certes la DS est toujours plébiscitée mais à partir du moment où Nintendo assure la rétrocompatibilité personne n'est lésé.
Les développeurs pourront toujours consacrer aussi peu de moyens qu'à l'époque de la DS... en continuant à faire du jeu DS, tout en ayant la possibilité de faire mieux (aujourd'hui plus beau ne doit pas forcément dire beaucoup plus cher, avec un niveau de gamecube on reste en terrain connu).
On se rappellera que la GBA a mis quand même un certain temps avant de remplacer définitivement la GB.
Edité le 15/03/2010 à 19:46
Certains se plaignent que la DS et la Wii sont totalement à la ramasse technologiquement et ils n'ont pas tort puisque la DS date de 2004 et n'était pas un foudre de guerre déjà à sa sortie, quant à la Wii ses composants datent grosso modo de 2001 si on la considère comme la gamecube overclockée qu'elle est.
Certes la DS est toujours plébiscitée mais à partir du moment où Nintendo assure la rétrocompatibilité personne n'est lésé.
Les développeurs pourront toujours consacrer aussi peu de moyens qu'à l'époque de la DS... en continuant à faire du jeu DS, tout en ayant la possibilité de faire mieux (aujourd'hui plus beau ne doit pas forcément dire beaucoup plus cher, avec un niveau de gamecube on reste en terrain connu).
On se rappellera que la GBA a mis quand même un certain temps avant de remplacer définitivement la GB.
Edité le 15/03/2010 à 19:46
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Olff a écrit:Niveau jeu gamer, la DS a peu de leçon à prendre, alors si des "gamers" l'ont abandonné c'est pas pour ses jeux. Alors je doute de les voir revenir. Je pense que la DS2 va suivre le chemin de son aînée, avec la maturité et l'équilibre du marché tous publics (gamer+casual).ddrmysti a écrit:
Ils veulent peut être aussi faire peau neuve, et tenter de re conquérir le publique "gamer" qui les a légèrement abandonné sur cette génération.
Oui la ds a un nombre assez conséquent de bons jeux, mais noyés au milieu d'un flot de léa passion tri-cycle à ressors. Elle jouie malgré elle d'une réputation de casual à cause de cette flopée de mauvais titres, c'est dans ce sens là que je voulais dire regagner le cœur des gamers, c'est à dire redorer son blason de console pour joueurs matures.
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Entre une réputation et une réalité il y a souvent un gouffre.Oui la ds a un nombre assez conséquent de bons jeux, mais noyés au milieu d'un flot de léa passion tri-cycle à ressors. Elle jouie malgré elle d'une réputation de casual à cause de cette flopée de mauvais titres, c'est dans ce sens là que je voulais dire regagner le cœur des gamers, c'est à dire redorer son blason de console pour joueurs matures.
Edité le 15/03/2010 à 22:08
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Si ces hypothèses sont vraies, et que cette nouvelle mouture a effectivement la puissance équivalente d'une gamecube, (ca fait beaucoup de SI), la PSP pourra aller se rhabiller :p.
Enfin s'ils ne suppriment pas la rétrocompatibilité avec les jeux DS, sony a plutôt du mourrons à se faire. Surtout avec sa débâcle de PSP Go
Mais là c'est s'avancer beaucoup trop.
Enfin, je pense que nintendo après avoir fait deux E3 exécrables, sent peut-être enfin qu'il lui faut marquer des points pour éviter de se fâcher définitivement avec une partie de ses clients. Parce que le coup du salon E3 bullshit "on est les meilleurs, blablabla chiffres blablabla ventes..." et le "Vitality Sensor" pour dire qu'ils font du nouveau hardware, je sais pas pour vous, mais moi je n'ai toujours pas avalé la pilule...
Au final, cet E3 se profile plutôt bien pour les 3 compagnies, et ca c'est tout bon pour tout le monde
Edité le 16/03/2010 à 02:46
Enfin s'ils ne suppriment pas la rétrocompatibilité avec les jeux DS, sony a plutôt du mourrons à se faire. Surtout avec sa débâcle de PSP Go

Mais là c'est s'avancer beaucoup trop.
Enfin, je pense que nintendo après avoir fait deux E3 exécrables, sent peut-être enfin qu'il lui faut marquer des points pour éviter de se fâcher définitivement avec une partie de ses clients. Parce que le coup du salon E3 bullshit "on est les meilleurs, blablabla chiffres blablabla ventes..." et le "Vitality Sensor" pour dire qu'ils font du nouveau hardware, je sais pas pour vous, mais moi je n'ai toujours pas avalé la pilule...
Au final, cet E3 se profile plutôt bien pour les 3 compagnies, et ca c'est tout bon pour tout le monde

Edité le 16/03/2010 à 02:46
Mes jeux du moment :
Super Street Fighter 4 3D Edition, Borderlands GOTY, Tatsunoko VS Capcom : Ultimate All Stars
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Sony réagira très certainement avec une psp2 peu de temps après, d'ailleurs les première rumeurs commencent également à courir à son sujet, on parle D'une puissance avoisinant la 360, de la suppression du format UMD pour un forma flash (cartouche, pas dématérialisé), et quelques détails comme ça.
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Je serais assez surpris car les puces mobiles (avec une consommation en conséquence) avec l'équivalent d'une radeon X1900 ne doivent pas courir les rues si elles existent.On a fait des progrès énormes en matière de gravure, mais je sais pas si tu te rends compte du gouffre qu'il y a déjà entre une PSP et une 360 ( il est largement plus grand que celui entre la DS et la PSP actuellement)Sony réagira très certainement avec une psp2 peu de temps après, d'ailleurs les première rumeurs commencent également à courir à son sujet, on parle D'une puissance avoisinant la 360, de la suppression du format UMD pour un forma flash (cartouche, pas dématérialisé), et quelques détails comme ça.
Edité le 16/03/2010 à 07:31
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ddrmysti a écrit:
Sony réagira très certainement avec une psp2 peu de temps après, d'ailleurs les première rumeurs commencent également à courir à son sujet, on parle D'une puissance avoisinant la 360, de la suppression du format UMD pour un forma flash (cartouche, pas dématérialisé), et quelques détails comme ça.
laule, elle coûtera combien ? 999€ ? Et elle chauffera autant aussi ?
Aucune chance que ce soit le cas, ça donnerait des jeux plus beaux que ceux de la ps3/360 (parce que résolution beaucoup moins importante), jamais Sony ne ferait concurrence à sa console de salon avec sa portable... Je n'ai aucun jeu dans ma collection
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Comme quoi, y'a même plus besoin de la com' de Sony pour nous sortir des bullshit aussi énormes.
Un neurone par fanboy, ca suffit amplement...
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Arf, et dire que sur d'autres topics on me traite de fanboy 360, voila qu'on me traite maintenant de fanboy sony ^^.
Après bien sur ce ne sont que des rumeurs, on parlait bien d'une puissance avoisinant celle de la nintendo 64 lors des rumeurs de la DS, et d'une puissance proche de celle de la PS2 pour la PSP (qui d'ailleurs ne doit pas en être si loin quand on voit des jeux comme crisis core).
Après si on regarde l'évolution des portables la ds tank et la psp fat nous semblaient énormes vis à vis du gameboy advance SP et micro, mais maintenant ça nous semble normal, on nous propose même une ds xl encore encore plus grande (et on parle d'une taille avoisinant celle de cette dernière pour la DS2), alors peut être auront nous une PSP2 un peut plus grosse que la fat pour nous offrir un hardware plus puissant.
Mais bon on sait ce que sont les rumeurs, et vu que la console n'a même pas encore été vraiment sous entendu par sony, je pense qu'on a le temps d'en voir venir pas mal avant la sortie de la bête (même de son annonce).
Après bien sur ce ne sont que des rumeurs, on parlait bien d'une puissance avoisinant celle de la nintendo 64 lors des rumeurs de la DS, et d'une puissance proche de celle de la PS2 pour la PSP (qui d'ailleurs ne doit pas en être si loin quand on voit des jeux comme crisis core).
Après si on regarde l'évolution des portables la ds tank et la psp fat nous semblaient énormes vis à vis du gameboy advance SP et micro, mais maintenant ça nous semble normal, on nous propose même une ds xl encore encore plus grande (et on parle d'une taille avoisinant celle de cette dernière pour la DS2), alors peut être auront nous une PSP2 un peut plus grosse que la fat pour nous offrir un hardware plus puissant.
Mais bon on sait ce que sont les rumeurs, et vu que la console n'a même pas encore été vraiment sous entendu par sony, je pense qu'on a le temps d'en voir venir pas mal avant la sortie de la bête (même de son annonce).
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C'est vrai dans les deux cas.Après bien sur ce ne sont que des rumeurs, on parlait bien d'une puissance avoisinant celle de la nintendo 64 lors des rumeurs de la DS, et d'une puissance proche de celle de la PS2 pour la PSP (qui d'ailleurs ne doit pas en être si loin quand on voit des jeux comme crisis core).
Après si on regarde l'évolution des portables la ds tank et la psp fat nous semblaient énormes vis à vis du gameboy advance SP et micro, mais maintenant ça nous semble normal, on nous propose même une ds xl encore encore plus grande (et on parle d'une taille avoisinant celle de cette dernière pour la DS2), alors peut être auront nous une PSP2 un peut plus grosse que la fat pour nous offrir un hardware plus puissant.
Le format des prochaines consoles portables sera certainement conditionné par la dissipation thermique des composants mais également et le succès éventuel de l'iPad, si celui-ci cartonne il y de fortes chances pour que Nintendo et Sony ne s'embarrassent pas trop de la taille de leur machine.
On peut également voir le bon accueil qu'a reçu la DSi XL qui est pourtant assez imposante face aux anciens modèles, comme un signe d'une inversion de tendance qui allait à la miniaturisation à outrance.
Ils doivent avoir de sacrément bons cabinets d'études de marché pour anticiper ce genre de retournement de tendances.
Edité le 16/03/2010 à 17:38
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C'est comme les GSM, on était aller au tjs plus petit, pour revenir à des tailles proche d'un 3210 ! L'effet est le même pour les consoles portables, on était allé jusqu'à la GBmicro, minuscule, la plus portable des portables, pour regrossir les machines pour amener des nouvelles techno, et un meilleur confort visuel.Waterkiss a écrit:
Le format des prochaines consoles portables sera certainement conditionné par la dissipation thermique des composants mais également et le succès éventuel de l'iPad, si celui-ci cartonne il y de fortes chances pour que Nintendo et Sony ne s'embarrassent pas trop de la taille de leur machine.
On peut également voir le bon accueil qu'a reçu la DSi XL qui est pourtant assez imposante face aux anciens modèles, comme un signe d'une inversion de tendance qui allait à la miniaturisation à outrance.
Ils doivent avoir de sacrément bons cabinets d'études de marché pour anticiper ce genre de retournement de tendances.
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Après si on regarde l'évolution des portables la ds tank et la psp fat nous semblaient énormes vis à vis du gameboy advance SP et micro, mais maintenant ça nous semble normal, on nous propose même une ds xl encore encore plus grande (et on parle d'une taille avoisinant celle de cette dernière pour la DS2), alors peut être auront nous une PSP2 un peut plus grosse que la fat pour nous offrir un hardware plus puissant.
Ouais mais de là à proposer un hardware aussi puissant qu'une 360, y'a un monde de différence...
Si tu regardes ce qui se fait en processeurs et en solutions graphiques embarqués, il n'y a pour l'instant rien qui se rapproche de près ou de loin, à la puissance de calcul brute qu'offre la 360, et je ne parle pas non plus du chip graphique.
Et justement, du côté PC, on lorgnait beaucoup sur les Tegra qui montrent une évolution intéressante dans ce sens. Parce que quand tu regardes ce qu'il reste à prendre ce n'est pas folichon.
Ce ne sont certainement pas les atom avec leur X86 et leur instructions in order qui vont faire quelque chose. Les ARM ont bien progressé depuis la GBA et la DS, mais la montée en puissance est encore relative, on est en somme très loin de la 360. En outre, il y'a les MIPS (PS2/PSP) que tu pourrais prendre, mais là encore, le miracle n'y est pas, et de surcroit, chiant à optimiser. Tu pourrais penser à chercher du côté PPC (comme la 360 est dérivée, wii aussi), mais là c'est la consommation qui risque de te flinguer, surtout que même en poussant un peu, tu peux avoir un peu de puissance brute, mais aucune solution graphique (digne d'une 360), ce qui demanderait l'ajout de celle-ci, mais encore une fois boufferait au niveau courant, et je n'ai même pas parlé de la dissipation thermique... Et ces deux points sont cruciaux pour une portable.
Donc à mon sens, ce n'est pas un hasard si nintendo se dirigerait vers Tegra (ARM fort modifié embarquant tout une solution graphique) qui en a vraiment sous le capot, mais est loin, très loin de rivaliser avec une 360.
Une console portable avec une puissance pareille, je ne dis pas non, mais il faudrait encore que cela soit possible sur le papier. J'accepterai cette hypothèse à partir du moment où l'on me montre qu'une solution technique est valable, et en route.
D'ici là, je préfère calmer les rumeurs, afin d'éviter une belle dose de bullshit improbable fusant de toute parts.
P.S. : Je te prie de m'excuser si j'ai plus ou moins insinué dans mes propos la possibilité que tu sois un fanboy kikoo, mais j'ai eu ma dose en 2000 avec la toute puissance relative de la PS2, et en 2006 avec la puissance toute aussi relative de la PS3. Ce genre de bullshit venant d'un produit sony, faut m'excuser mais le stéréotype était là, désolé si je t'y ai mêlé.
Edité le 16/03/2010 à 19:38
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Dans ce cas sony est sacrément mal barré. Parce que la psp (tout comme la ps3) ne misant que sur sa puissance graphique, si d'après toi il est impossible de faire mieux que ce qu'elle propose déjà (ou pas beaucoup mieux en tout cas), ils vont faire triste mine face à nintendo. Mais si (et là je ne fais que poser des hypothèses) sony continu dans la même ligné et propose une console plus volumineuse que sa concurrente, vu que la DS2 serai de la taille approximativement d'un ds xl, je pense qu'ils auront de la marge niveau place au niveau alimentation et dissipation.
Mais bon il y a des limites à tout, parce que si c'est pour se retrouver avec des consoles portables de la taille d'un netbook... Enfin wait and see comme disait l'autre (que je salut d'ailleurs).
PS : il n'y a pas de mal, ça me fait toujours rire quand on me traite de fanboy, que ce soit sony, nintendo ou microsft, vu que je suis fanboy sega (et encore, il y a aussi des choses à dire sur eux...) ^^.
Edité le 16/03/2010 à 19:41
Mais bon il y a des limites à tout, parce que si c'est pour se retrouver avec des consoles portables de la taille d'un netbook... Enfin wait and see comme disait l'autre (que je salut d'ailleurs).
PS : il n'y a pas de mal, ça me fait toujours rire quand on me traite de fanboy, que ce soit sony, nintendo ou microsft, vu que je suis fanboy sega (et encore, il y a aussi des choses à dire sur eux...) ^^.
Edité le 16/03/2010 à 19:41
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Sauvegarde...
Le marché des consoles portables est plus sensible à l'effet prix et les contraintes sur les solutions matérielles sont beaucoup plus grande que sur une console de salon qui peut faire à peu près n'importe quel poids, n'importe quelle épaisseur et n'importe quelle consommation ou presque.
A moins de créer ses propres puces comme Sony a pu le faire avec l'emotion engine de la PS2, il est assez difficile de se démarquer sur ce marché (et encore faut-il pouvoir proposer mieux que ce que font les spécialistes du secteur), développer son propre matériel a aussi l'inconvénient de créer un temps d'adaptation supplémentaire pour les développeurs.
Ceci mis à part, si Sony utilisait à peu près le même jeu de puce dans sa PSP2, il pourrait bénéficier des portages rapides et convaincants de jeux DS2 et là ce serait une bataille historique pour le marché des portables et certainement une génération à l'aura proche des 16 bits.
Nintendo a intérêt de ne pas être trop frileux côté possibilités annexes (multimedia et internet) parce que les téléphones ont définitivement assis dans les pratiques courantes ce que la PSP a lancé (comme quoi les innovations réelles de sony sur le marché des consoles ça se trouve ^^).
Edité le 16/03/2010 à 20:55
A moins de créer ses propres puces comme Sony a pu le faire avec l'emotion engine de la PS2, il est assez difficile de se démarquer sur ce marché (et encore faut-il pouvoir proposer mieux que ce que font les spécialistes du secteur), développer son propre matériel a aussi l'inconvénient de créer un temps d'adaptation supplémentaire pour les développeurs.
Ceci mis à part, si Sony utilisait à peu près le même jeu de puce dans sa PSP2, il pourrait bénéficier des portages rapides et convaincants de jeux DS2 et là ce serait une bataille historique pour le marché des portables et certainement une génération à l'aura proche des 16 bits.
Nintendo a intérêt de ne pas être trop frileux côté possibilités annexes (multimedia et internet) parce que les téléphones ont définitivement assis dans les pratiques courantes ce que la PSP a lancé (comme quoi les innovations réelles de sony sur le marché des consoles ça se trouve ^^).
Edité le 16/03/2010 à 20:55
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Sauvegarde...
Waterkiss a écrit:
Le marché des consoles portables est plus sensible à l'effet prix et les contraintes sur les solutions matérielles sont beaucoup plus grande que sur une console de salon qui peut faire à peu près n'importe quel poids, n'importe quelle épaisseur et n'importe quelle consommation ou presque.
A moins de créer ses propres puces comme Sony a pu le faire avec l'emotion engine de la PS2, il est assez difficile de se démarquer sur ce marché (et encore faut-il pouvoir proposer mieux que ce que font les spécialistes du secteur), développer son propre matériel a aussi l'inconvénient de créer un temps d'adaptation supplémentaire pour les développeurs.
Ceci mis à part, si Sony utilisait à peu près le même jeu de puce dans sa PSP2, il pourrait bénéficier des portages rapides et convaincants de jeux DS2 et là ce serait une bataille historique pour le marché des portables et certainement une génération à l'aura proche des 16 bits.
Nintendo a intérêt de ne pas être trop frileux côté possibilités annexes (multimedia et internet) parce que les téléphones ont définitivement assis dans les pratiques courantes ce que la PSP a lancé (comme quoi les innovations réelles de sony sur le marché des consoles ça se trouve ^^).
Que tu es drole (tu vois ce qu'est l'ironie
! Modérateur PS4
Sauvegarde...
Dans ce cas sony est sacrément mal barré. Parce que la psp (tout comme la ps3) ne misant que sur sa puissance graphique, si d'après toi il est impossible de faire mieux que ce qu'elle propose déjà (ou pas beaucoup mieux en tout cas), ils vont faire triste mine face à nintendo.
Ne me fais pas dire ce que je n'ai point dit. Il y a toujours moyen de faire mieux. Je dis pas qu'il n'y aura pas de PSP2, avec un nouveau MIPS (sony s'y accroche plutôt, et ca faciliterait la transition des SDK), un nouveau chip vidéo et le double, voire le quadruple ou plus en mémoire (RAM, VRAM ou partagée) (on a fait beaucoup de progrès a ce niveau là surtout).
Ca, je suis d'accord pour dire que c'est possible, mais de là à prétendre atteindre la puissance de calcul brut d'une 360 avec sa parallélisation, il y a un monde de différence. Et c'est là que je ne suis pas d'accord.
On peut faire mieux, assez facilement, mais rejoindre la génération actuelle avec des consoles portables, pour l'instant ca relève de la fiction. A moins qu'il s'agisse plutôt d'un appareil de la taile d'un notebook, mais là on ne parle plus vraiment de portable... Et encore il y aurait énormément de problèmes à règler, dont le premier : la dissipation thermique.
Edité le 16/03/2010 à 22:29
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Sauvegarde...
Oui personnellement j'ai pas de problème avec son emploiQue tu es drole (tu vois ce qu'est l'ironie!

Edité le 17/03/2010 à 00:01
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Sauvegarde...
Waterkiss a écrit:Oui personnellement j'ai pas de problème avec son emploiQue tu es drole (tu vois ce qu'est l'ironie!
Non juste un peu avec les multiples interpretation de l'ironie ! FIN DU HS
Modérateur PS4
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