Forza 3 Vs. GT 5, les Ferrari à l’honneur en vi...
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Sauvegarde...
autant de page pour des jeux de caisses, faut vraiment aimer le genre ce qui n'est pas mon cas du moins pas autant que certain, chacun ses gouts me dira t-on, ça me fait penser au gros supporter de foot qui défende corps et âmes leur équipe fétiche et qui s'en met plein la geule comme des gros beauf.
un autre truc me fait rire c'est le nombre insoupçonné de pseudo programmeur, infographiste, développeur, concepteur, présents sur la plus part des news, ceux-ci nous pondent des chiffres, des termes technique sortit d'où je ne sais ou, a si wikipedia.
un autre truc me fait rire c'est le nombre insoupçonné de pseudo programmeur, infographiste, développeur, concepteur, présents sur la plus part des news, ceux-ci nous pondent des chiffres, des termes technique sortit d'où je ne sais ou, a si wikipedia.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
ceux qui privilégient le réalisme de pilotage jouent surtout à LFS, Race 07 ou GTR2. Forza et GT sont indéniablement plus "arcade" et c'est normal faut que ça reste jouable à la manette, ce sont des jeux console. Maintenant de là à dire que Forza est plus "réaliste" que GT, si on prend en compte les collisions et dégâts, OUI peut-être, mais ce sont franchement les 2 seuls trucs qui permettent de le dire car sur le reste, permet moi d'en douter...
Moi je doute surtout que tu es déjà testé Forza .... Tu es un peu le spécialiste de " j'ai un avis sur tout , mais surtout sur des vidéos " quand je vois comment tu as juger Shift sans avoir poser les mains dessus et pour te rendre compte 4 jours après après l'avoir testé que finalement il était carrément bon.
Donc tes " permet moi d'en douter " on te le retourne 1000x ..... Il y a rien de nouveau sous le soleil le moteur physique de forza a toujours été plus exigeant a dompter que l'on parle grip ou drift que GT , pour l'aspect simulation chacun juge selon sa propre expérience et son kif.
sur l'aspect personnalisation, si tu fais référence aux réglages et améliorations, il y a tout ça dans GT depuis belle lurette, suffit de relancer GT4 et d'imaginer ce que ce sera dans GT5 avec les possibilités de réglages très exhaustives entrevues dans la catégorie "S" de Prologue (qui est une semi-démo je le rapelle)
si par contre tu fais référence aux stickers et autres décorations, à part pour le mauvais goût, je ne vois pas ce que ça apporte vraiment de plus dans un jeu comme Forza ou GT (dans un jeu axé tuning oui ça peut avoir de l'intérêt je dis pas).
Alors la c'est bien la preuve que tu juges sans test et que tu surfes sur les ragots de fanboy ..... l'aspect réglages , customisation moteur ou esthétique est juste un jeux dans le jeux tellement c'est colossal niveau possibilité , j'ai passé des après midi entières à régler mes voitures de drift sur forza c'est limite trop pointu comme je l'ai déja dit il arrive un moment ou tu passes plus de temps à régler ta voiture que à jouer.
Pour l'aspect customisation esthétique c'est simplement ce qui se fait de mieux , de plus complet de tous les jeux de voitures du marché en transversal console et pc , regarde le travail de certains nippons avec plus de 900 calques c'est juste de l'orfèvrerie :
www.youtube.com...
revient me parler de mauvais gout !!!! si certains jackies mettent des flammes et une perso deguelasse ça les regarde .... la personnalisation dépend de ce que tu en fait .... tu es un beauf ta custo sera beauf tu as bon gout ça se verra sur ta voiture .
c'est bizarre je retrouve pas cette teneur dans tes discours sur Gamersyde.
Alors juste quand tu as pas testé correctement ou pas testé du tout abstiens toi de donner un avis .
on n'a pas du jouer au même jeu car Enthusia avait tout sauf une vraie physique... si c'était le jeu de caisse du siècle, je pense que ça se saurait (et on aurait eu un Enthusia 2 depuis le temps)
Alors juste quand tu as pas testé correctement ou pas testé du tout abstiens toi de donner un avis as tu déjà testé enthusia au moins ? sans doute le jeux le plus réaliste sur la physique d'une voiture et de loin ... Reste que le jeux n'est pas exempt de default.
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Sauvegarde...
Kluk a écrit:predy a écrit:SDFTeam a écrit:
La 360° a un processeur graphique plus puissant donc c'est Forza qui est le plus beau et en plus il est en 720p, une résolution bien au dessus du 1080p de GT5 et ses graphismes bas de gamme.
tien regarde :
La fréquence de fonctionnement ne reflète en rien les capacités d'un GPU (carte graphique pour les nuls) :
- le xenos a une structure que seules les géforce 8 possèdent : les shaders unifiés.
- le xenos dispose à chaque instant de toute la mémoire disponible de la console (512 Mo GDDR3 partagés) et on oublie toujours de parler de l'EDRAM dont la bande passante est de 256 Go/s (tout simplement phénoménale). Ça veut dire qu’à chaque seconde, le GPU peut faire transiter 256 Go de données vers le CPU.
- les shaders (pixel et vertex) ne s'exécutent que rarement en même temps, ce qui signifie que chaque unité dispose à tout moment de toute la puissance d'affichage du xenos (512 + 10 Mo EDRAM).
Dans le monde du pc la fréquence des processeurs à tendance à diminuer alors que leurs performances ont plutôt tendance à augmenter non ?
Sur la ps3, le RSX ne dispose que de 256 Mo de RAM, et les shaders ne sont pas unifiés, c'est à dire que chaque unité de shader ne peut tirer partie que de la moitié des ressources du RSX (128 Mo contre 512 + 10 Mo de EDRAM pour le xenos)
En d'autres termes, on peut comparer le xenos à une géforce 8 quand le RSX est comparable à une géforce 7, et il est impossible de nier qu les jeux multi plates-formes sont tous sans exception plus jolis et plus fluides sur la 360 que sur la ps3, alors qu’ils sont compressés à mort sur un DVD.
maintenant, les 2 supports ne sont pas utilisés a 100% donc... c'est une affaire d'orgueuil et de gout
Encore quelqu'un qui ne se base que sur des chiffres mais aucunement sur la manière dont l'hardware doit être utilisé. Si on programme les deux consoles comme un PC, la 360 est au-dessus. Si la PS3 est programmée de manière optimale, elle est plus puissante que la 360. Effectivement, au niveau des chiffres la PS3 est en-dessous, mais elle permet d'être programmé d'une manière plus optimale que la 360. Mais c'est bien plus compliqué.
Pour comprendre ça, il faut savoir programmer et avoir des bases en électronique. J'ajouterai que le CPU de la PS3 peut tout à fait être utilisé comme GPU. A la base la PS3 devait contenir 2 CPU Cell. Faute de coût, un des deux sera remplacé par le RSX qui fait uniquement GPU mais qui reste de bonne qualité.
Pourquoi les jeux multi sont mieux sur 360?
- Les développeurs sont des gros fainéants qui préfèrent programmer d'une manière simple pour faire un portage moche après.
Mais de toutes façons, c'est de moins en moins souvent, les dév commencent à apprendre leurs boulot.
Pour comprendre un peu pourquoi ça ne sert à rien de se baser uniquement sur des chiffres:
http://www.geekeries.com/2009...
http://www.geekeries.com/2009...
L'avis d'un pro:
http://www.gamekyo.com/blog_article228050... et c'est pas le seul.
Pardon pour le HS. Mais ça commence à me gonfler de voir des théories qui ne tiennent pas la route.
De toutes façons, les 2 consoles ont encore de beaux jours devant elle. Forza 3 et Gran Turismo 5 font autant envie l'un que l'autre.
bha lis jusqu'au bout..., je suis d'accord avec toi et oui sur la ps3 c'est plus complexe, maintenant sony a cas metre un meilleur matos a dispo des programeurs...
Sauvegarde...
Eh ben, beaucoup de prise de tête pour pas grand chose ici.
Entre ceux qui critique un jeu qu'ils n'ont jamais essayé (et qu'ils n'essaieront probablement jamais, vu que ce n'est pas sur leurs consoles favorites) et ceux qui veulent leurs faire la leçon en croyant tout connaître mieux que tout le monde et leurs démontré qu'ils ont tord, y a un sacrée paquet de boulet/troll/fanboy, au choix.
Un jeu vidéo, c'est fait pour jouer (surprenant non ?) donc vos pseudos guerres de mongoliens faites les dans le bac à sable du coin. Si vous êtes pas foutu de respecter le goût des autres, c'est votre problème mais arrêter de polluer ce forum.
Pour Forza 3 et GT5, je ne doute absolument pas de leurs qualités finales et j'ai vraiment hâte de m'essayer à la démo de Forza 3 dès demain
Entre ceux qui critique un jeu qu'ils n'ont jamais essayé (et qu'ils n'essaieront probablement jamais, vu que ce n'est pas sur leurs consoles favorites) et ceux qui veulent leurs faire la leçon en croyant tout connaître mieux que tout le monde et leurs démontré qu'ils ont tord, y a un sacrée paquet de boulet/troll/fanboy, au choix.
Un jeu vidéo, c'est fait pour jouer (surprenant non ?) donc vos pseudos guerres de mongoliens faites les dans le bac à sable du coin. Si vous êtes pas foutu de respecter le goût des autres, c'est votre problème mais arrêter de polluer ce forum.
Pour Forza 3 et GT5, je ne doute absolument pas de leurs qualités finales et j'ai vraiment hâte de m'essayer à la démo de Forza 3 dès demain
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Sauvegarde...
de toutes facon, les 2 jeux se complete et sont differents, un a des default ou l'autre a des qualitée et vice versa
le must ca serai un mix des 2
perso j'ai les 2 supports et je prefere la simu au visuel donc forza sera mien et gt on verra en occaz
Edité le 23/09/2009 à 12:46
le must ca serai un mix des 2
perso j'ai les 2 supports et je prefere la simu au visuel donc forza sera mien et gt on verra en occaz
Edité le 23/09/2009 à 12:46
Sauvegarde...
bref ayant tester les deux jeux au festival du jeux video les deux sont enormes
la video de forza 3 montre un bel apercu du rendu
la video de gran turismo 5 parfois yah des cinematiques parfois yah du ingame, analyser bien la video ( dans le tunnel etc ralenti avec le moteur du jeu )
mais perso possedant le prologue gt5 c'est un niveau au dessus niveau graphique ensuite coté realiste là forza fait fort je trouve petit avantage pour ce dernier j'avoue
au final deux excellents jeu mais je ne dirai pas que ce sont des pures simulations mais en tous cas deux bon jeux pour un grand public
si vous voulez du lourd en simulation c'est gtr 2 les gars un plaisir ^^ avec un g25 conduite brute austere realiste quoi^^
au final je prendrai gt 5 neuf comme tous les gt et forza ben le jour où j'acheterai une xbox donc pas demain quoi ....
la video de forza 3 montre un bel apercu du rendu
la video de gran turismo 5 parfois yah des cinematiques parfois yah du ingame, analyser bien la video ( dans le tunnel etc ralenti avec le moteur du jeu )
mais perso possedant le prologue gt5 c'est un niveau au dessus niveau graphique ensuite coté realiste là forza fait fort je trouve petit avantage pour ce dernier j'avoue
au final deux excellents jeu mais je ne dirai pas que ce sont des pures simulations mais en tous cas deux bon jeux pour un grand public
si vous voulez du lourd en simulation c'est gtr 2 les gars un plaisir ^^ avec un g25 conduite brute austere realiste quoi^^
au final je prendrai gt 5 neuf comme tous les gt et forza ben le jour où j'acheterai une xbox donc pas demain quoi ....
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juste pour ceux qui ne le savent pas encore un nouvelle élément de réponse sur la mouture qu'est GT5 :
_ GT5 apportera une nouvelle fonctionnalité dans son titre le head tracking reconnaissance des mouvement de la tête voir au liens ci-après -->
head tracking dans GT5
Persos je trouve que c'est un jolie petit plus pour l'immersion
Edité le 23/09/2009 à 13:12
_ GT5 apportera une nouvelle fonctionnalité dans son titre le head tracking reconnaissance des mouvement de la tête voir au liens ci-après -->
head tracking dans GT5
Persos je trouve que c'est un jolie petit plus pour l'immersion

Edité le 23/09/2009 à 13:12
Mes jeux du moment :
Earth Defense Force 2017 Portable, Big Sky : Infinity, Need For Speed Most Wanted
Earth Defense Force 2017 Portable, Big Sky : Infinity, Need For Speed Most Wanted
Sauvegarde...
predy a écrit:
bha lis jusqu'au bout..., je suis d'accord avec toi et oui sur la ps3 c'est plus complexe, maintenant sony a cas metre un meilleur matos a dispo des programeurs...
Oui j'ai lu jusqu'au bout et tu n'étais pas d'accord avec moi. Content d'avoir pu te faire changer d'avis.
Franchement, vu ce qu'on lit ici, je me demande qui a bien pu tester ces jeux...
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Sauvegarde...
aguens973 a écrit:
juste pour ceux qui ne le savent pas encore un nouvelle élément de réponse sur la mouture qu'est GT5 :
_ GT5 apportera une nouvelle fonctionnalité dans son titre le head tracking reconnaissance des mouvement de la tête voir au liens ci-après -->
head tracking dans GT5
Persos je trouve que c'est un jolie petit plus pour l'immersion
tu as parfaitement raison
un petit plus agréable
mais ou est l'info de ce systeme sur JV.fr
surtout que cela fait plus de 15 jours qu'on sait que cela sera sur GT5
en attendant les deux seront chez moi
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Sauvegarde...
Speand a écrit:
Si quelqu'un a trouvé le nom de la musique de Forza 3 je suis preneur (Justice'style?) Merci d'avance
Le nom de la musique dans la vidéo de Forza c'est : Alex Metric - What Now
Pour celle de GT5 c'est : London Elektricity - Just One Second (Apex Remix)

Edité le 23/09/2009 à 13:33
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Kaos Urbano a écrit:Speand a écrit:
Si quelqu'un a trouvé le nom de la musique de Forza 3 je suis preneur (Justice'style?) Merci d'avance
Le nom de la musique dans la vidéo c'est : Alex Metric - What Now
Argh insupportable!!!!
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aguens973 a écrit:
juste pour ceux qui ne le savent pas encore un nouvelle élément de réponse sur la mouture qu'est GT5 :
_ GT5 apportera une nouvelle fonctionnalité dans son titre le head tracking reconnaissance des mouvement de la tête voir au liens ci-après -->
head tracking dans GT5
Persos je trouve que c'est un jolie petit plus pour l'immersion
effectivement merci pour l'info
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hum, la deuxième vidéo c'est GRID sur PC avec un TrackIR. J'aime bien le principe "on fera ça sur PS3 avec une EyeToy, mais on vous montre ce que ça donne sur PC avec un TrackIR", ça sent la news réalisé par un fanboy 
pour info le TrackIR fonctionne par infrarouges, l'EyeToy par reconnaissance de visages... donc faut pas trop présager du résultat avec cette vidéo
entre parenthèse le TrackIR dans les simus PC c'est top. C'est cher mais ça vaut le coup; encore un périph génial qui passe à la trappe sur console - fin de la parenthèse
Edité le 23/09/2009 à 13:46

pour info le TrackIR fonctionne par infrarouges, l'EyeToy par reconnaissance de visages... donc faut pas trop présager du résultat avec cette vidéo
entre parenthèse le TrackIR dans les simus PC c'est top. C'est cher mais ça vaut le coup; encore un périph génial qui passe à la trappe sur console - fin de la parenthèse
Edité le 23/09/2009 à 13:46
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oui c'est un bon plus en tout caskumik a écrit:aguens973 a écrit:
juste pour ceux qui ne le savent pas encore un nouvelle élément de réponse sur la mouture qu'est GT5 :
_ GT5 apportera une nouvelle fonctionnalité dans son titre le head tracking reconnaissance des mouvement de la tête voir au liens ci-après -->
head tracking dans GT5
Persos je trouve que c'est un jolie petit plus pour l'immersion
effectivement merci pour l'info
mais un truc me chiffonne , quand tu tourne la tête , tu fais comment pour matté l'écran???
:p (ironie inside hein )oui mais les autres c'est du pur gt , donc j'aime bien le principe de critiquer que ce qui nous arrange......Nico1965 a écrit:
hum, la deuxième vidéo c'est GRID sur PC avec un TrackIR. J'aime bien le principe "on fera ça sur PS3 avec une EyeToy, mais on vous montre ce que ça donne sur PC avec un TrackIR", ça sent la news réalisé par un fanboy
ça sent le post écrit par un aigri
non sérieux, si une vidéo sur 3 est juste la pour t'expliquer sans que l'on y voit forcément le jeu en question , c'est vraiment si grave???
est ce une raison pour critiquer cette vidéo et ne pas parler des 2 autres ??? sans ça cela s'appelle de la mauvaise foi

Edité le 23/09/2009 à 13:46
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Recoba a écrit:oui c'est un bon plus en tout caskumik a écrit:aguens973 a écrit:
juste pour ceux qui ne le savent pas encore un nouvelle élément de réponse sur la mouture qu'est GT5 :
_ GT5 apportera une nouvelle fonctionnalité dans son titre le head tracking reconnaissance des mouvement de la tête voir au liens ci-après -->
head tracking dans GT5
Persos je trouve que c'est un jolie petit plus pour l'immersion
effectivement merci pour l'info
mais un truc me chiffonne , quand tu tourne la tête , tu fais comment pour matté l'écran???:p (ironie inside hein )
Mais c'est pas faux

@Nico1965 c'est juste fait pour expliquer le principe tu croit vraiment qu'on pensait que cette vidéo était celle de GT5 (trop sombre comme même ---> quand même
) Mes jeux du moment :
Earth Defense Force 2017 Portable, Big Sky : Infinity, Need For Speed Most Wanted
Earth Defense Force 2017 Portable, Big Sky : Infinity, Need For Speed Most Wanted
Sauvegarde...
et puis va falloir rester bien figé devant l'écran, sous peine de s'éclater sur la 1ere rambarde ^^aguens973 a écrit:Recoba a écrit:oui c'est un bon plus en tout caskumik a écrit:aguens973 a écrit:
juste pour ceux qui ne le savent pas encore un nouvelle élément de réponse sur la mouture qu'est GT5 :
_ GT5 apportera une nouvelle fonctionnalité dans son titre le head tracking reconnaissance des mouvement de la tête voir au liens ci-après -->
head tracking dans GT5
Persos je trouve que c'est un jolie petit plus pour l'immersion
effectivement merci pour l'info
mais un truc me chiffonne , quand tu tourne la tête , tu fais comment pour matté l'écran???:p (ironie inside hein )
Mais c'est pas faux![]()
@Nico1965 c'est juste fait pour expliquer le principe tu croit vraiment qu'on pensait que cette vidéo était celle de GT5 (trop sombre comme même ---> quand même)
t'imagine ta dame qui viens discuter pendant que tu joue a GT et d'un coup elle hurle :" REGARDE MOI QUAND JE TE PARLE"
:D Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Recoba a écrit:
et puis va falloir rester bien figé devant l'écran, sous peine de s'éclater sur la 1ere rambarde ^^
t'imagine ta dame qui viens discuter pendant que tu joue a GT et d'un coup elle hurle :" REGARDE MOI QUAND JE TE PARLE":D
là tu marque un point je m'incline ....
Qu'il le garde leur système ( je prendrait un jour de congé à la maison si j'y joue
^ ^) )Edité le 23/09/2009 à 13:53
Mes jeux du moment :
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Sauvegarde...
le principe est connu depuis des lustres. Ce que je dis c'est que j'attends de voir le résultat ingame. Rien ne dit que la première vidéo est réalisée avec une eyetoy. Et non ce n'est pas de la mauvaise foi, mieux vaut ça que rien, c'est sur (arrêtez de voir du fanboyisme partout)
PS : ca a vraiment l'air naze, GRID
Edité le 23/09/2009 à 13:58
PS : ca a vraiment l'air naze, GRID

Edité le 23/09/2009 à 13:58
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Sauvegarde...
Super, tu tourne la tête et tu tombes sur ta table à manger ou ton canapé, cool
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
tu ne tournes la tête que de 10° pour changer la vue de 90° (par exemple); après il faut faire un compromis entre sensibilité et précision
ce n'est pas intuitif, mais ça aide à l'immersion
ce n'est pas intuitif, mais ça aide à l'immersion
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