Evolution Studios : « La PlayStation 3 a encore...
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Sauvegarde...
Paul Rustchynsky conforte l'idée que la PlayStation 3 a encore du potentiel et qu'il n'est pas temps de passer à autre chose.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Mouais, enfin si il faut attendre plus de 5 ans pour avoir des jeux dit "Supérieur" à la concurence. Je vois pas l'utilité de cette puissance.
Mes jeux du moment :
God Of War : Ascension, StarCraft 2 - Heart Of The Swarm, Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3
God Of War : Ascension, StarCraft 2 - Heart Of The Swarm, Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3
Sauvegarde...
La mémoire est trop limitée, même si les autres composants peuvent éventuellement avoir du bide, la mémoire de la PS3 est à ce jour un handicap avec lequel il faut composer.
C'est comme avoir le moteur d'une Ferrari et la boîte de vitesse d'une 4L !
C'est comme avoir le moteur d'une Ferrari et la boîte de vitesse d'une 4L !
Sauvegarde...
Bah forcément, ça se fait pas d'avoir des dires qui ne vont pas dans le sens de celui qui garantit la survie de son studio... bref... Il y a peut-être encore de quoi faire, si on limite le gameplay à du QTE, que le couloir devient juste un petit sentier, et que les plans deviennent totalement fixe. Effectivement, il n'a pas tort. On préférerait un jeu avec un gameplay intéressant si possible.
Edité le 20/02/2012 à 10:17
Edité le 20/02/2012 à 10:17
Mes jeux du moment :
LittleBigPlanet
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Sauvegarde...
pas besoin de jeux plus beaux, qu'ils continuent à faire des jeux fun, c'est tout ce que je demande.
Sauvegarde...
En même temps quand on voit les derniers jeux sortis sur PS2, j'estime pas ça très rassurant
Responsable Modération / Modérateur Hors Sujet
Sauvegarde...
Il a pas téléchargé la démo de mass effect 3 sur ps3 et la comparer à la version xbox360.
Il manque un antialiasing à la ps3 et pas qu'un peu.
Il manque un antialiasing à la ps3 et pas qu'un peu.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
C'est un éditeur first-party, il ne va pas parler de jeux multi-plateforme tournant sur l'UE3... On a déjà constaté que les exclus PS3 tournant sur des moteurs internes donnent bien mieux qu'un jeu multi-plateforme.
Edité le 20/02/2012 à 10:48
Edité le 20/02/2012 à 10:48
Mes jeux du moment :
LittleBigPlanet
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Sauvegarde...
Si la ps3 est loin de dévoiler tout son potentiel, pourquoi les motorstorm sur PS3 stagnent au niveau technique?
Et pourquoi les jeux ps3 doivent sortir dans de faibles résos et les jeux moins beaux que sur PC?
Du bullshit marketing encore. Cela se saurait si la ps3 avait encore des réserves ou alors c'est peut être que pour les exploiter, cela ferait exploser le budget.
Edité le 20/02/2012 à 10:58
Et pourquoi les jeux ps3 doivent sortir dans de faibles résos et les jeux moins beaux que sur PC?
Du bullshit marketing encore. Cela se saurait si la ps3 avait encore des réserves ou alors c'est peut être que pour les exploiter, cela ferait exploser le budget.
Edité le 20/02/2012 à 10:58
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Cette industrie ne tourne-t-elle pas en rond ?
Mes jeux du moment :
Assassin's Creed : Revelations, Red Dead Redemption : Undead Nightmare, Red Dead Redemption
Assassin's Creed : Revelations, Red Dead Redemption : Undead Nightmare, Red Dead Redemption
Sauvegarde...
sa rien a voir mass effect 3 c du multisupport les devs on fait un simple portage et basta et puis la version 360 aussi est plein d'aliasing il y a que la version pc qui est épargner le jeu est beaucoup plus beau enfin bref pour qu'un jeux exploite a fond la ps3 il faut qu'il soi développer exclusivement sur ps3julius83 a écrit:
Il a pas téléchargé la démo de mass effect 3 sur ps3 et la comparer à la version xbox360.
Il manque un antialiasing à la ps3 et pas qu'un peu.
Sauvegarde...
[HS]
Il est clair que la démo de Mass Effect 3 sur PS3 est à gerber. C'est super moche, ça aliase sa mère, ça rame complet du début à la fin, et les persos s'affichent avec du retard... J'ai cru que ma PS3 allait exploser. J'ai même pas pu finir la démo tellement ça me saoulait.
[/HS]
La PS3 n'est pas à la ramasse si on parle de compétences brutes. Son point faible reste et restera sa complexité et son temps d'adaptation pour les développeurs tiers, rendant les jeux multisupports clairement en dessous de ce que la PS3 pourrait gérer. Seuls les jeux exclusifs tirent correctement parti de la machine, et là encore je suis sûr qu'il y a du progrès à faire.
Bref, les jeux actuels me conviennent parfaitement graphiquement. J'attends juste de nouvelles idées de la part des développeurs !
Edité le 20/02/2012 à 11:14
Il est clair que la démo de Mass Effect 3 sur PS3 est à gerber. C'est super moche, ça aliase sa mère, ça rame complet du début à la fin, et les persos s'affichent avec du retard... J'ai cru que ma PS3 allait exploser. J'ai même pas pu finir la démo tellement ça me saoulait.
[/HS]
La PS3 n'est pas à la ramasse si on parle de compétences brutes. Son point faible reste et restera sa complexité et son temps d'adaptation pour les développeurs tiers, rendant les jeux multisupports clairement en dessous de ce que la PS3 pourrait gérer. Seuls les jeux exclusifs tirent correctement parti de la machine, et là encore je suis sûr qu'il y a du progrès à faire.
Bref, les jeux actuels me conviennent parfaitement graphiquement. J'attends juste de nouvelles idées de la part des développeurs !
Edité le 20/02/2012 à 11:14
Modérateur Actu
Sauvegarde...
Invité
Anonyme
On s'en fout un peu des graphismes au pire.
Les beaux graphismes n'ont jamais fait les bons jeux.
Les beaux graphismes n'ont jamais fait les bons jeux.
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Sauvegarde...
c'est sur que les jeux moches çà rend le jeux meilleurs.
ben sur uncharted trois j'avais pas mal d'aliasing aussi.
ben sur uncharted trois j'avais pas mal d'aliasing aussi.
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Sauvegarde...
crysis prouve que du multiplateforme peux assurer sur ps3.pit07 a écrit:
Seuls les jeux exclusifs tirent correctement parti de la machine, et là encore je suis sûr qu'il y a du progrès à faire.
Sauvegarde...
on s'en fou... si la 720 sort avant la PS3 et qu'elle envoie du paté on achètera une 720 , la lecon de cette génération ne leur a pas suffit visiblement.
les joueurs achètent la console qui est dispo en rayon. Je doute que les sois disant limite techniques de la PS3 qui ne seraient pas "encore" atteintes puissent tenir teintes aux nouvelles bases et standard technique de la WiiU puis de la 720.
sony est à la rue tout simplement, le but premier de microsoft au début qui était d’essouffler économiquement ses adversaires arrive à son terme. nintendo s'est détaché avec jugeote, pendant que sony s'est empressé de faire la guerre sur 2 voir 3 tableaux (contre la wii et la DS et contre la 360) voir sur 4 tableaux avec l'arrivée de kinect.
bref... sony doit faire comme nintendo et ne pas se perdre dans la bataille (on le voit déjà avec la Vita qui parait complètement n'être qu'une tentative de suivre les autres ou de rester dans le coup en misant juste sur la puissance, seul chose ou sony semble pouvoir se démarquer dans l’absolue)
ce n'est pas que la PS3 a "encore de la ressource" c'est juste que trés peu de firme peuvent lancer plusieurs produit d'envergure en même temps sans y laisser des plumes. Sony devrait le dire clairement comme nintendo l'a fait avec la Wii. Microsoft est inarétable et peut prendre son temps d'une facon plus "safe" que sony, faudrait pas qu'il entraîne sony dans le rouge.
Edité le 20/02/2012 à 11:34
les joueurs achètent la console qui est dispo en rayon. Je doute que les sois disant limite techniques de la PS3 qui ne seraient pas "encore" atteintes puissent tenir teintes aux nouvelles bases et standard technique de la WiiU puis de la 720.
sony est à la rue tout simplement, le but premier de microsoft au début qui était d’essouffler économiquement ses adversaires arrive à son terme. nintendo s'est détaché avec jugeote, pendant que sony s'est empressé de faire la guerre sur 2 voir 3 tableaux (contre la wii et la DS et contre la 360) voir sur 4 tableaux avec l'arrivée de kinect.
bref... sony doit faire comme nintendo et ne pas se perdre dans la bataille (on le voit déjà avec la Vita qui parait complètement n'être qu'une tentative de suivre les autres ou de rester dans le coup en misant juste sur la puissance, seul chose ou sony semble pouvoir se démarquer dans l’absolue)
ce n'est pas que la PS3 a "encore de la ressource" c'est juste que trés peu de firme peuvent lancer plusieurs produit d'envergure en même temps sans y laisser des plumes. Sony devrait le dire clairement comme nintendo l'a fait avec la Wii. Microsoft est inarétable et peut prendre son temps d'une facon plus "safe" que sony, faudrait pas qu'il entraîne sony dans le rouge.
Edité le 20/02/2012 à 11:34
Sauvegarde...
cajp a écrit:
crysis prouve que du multiplateforme peux assurer sur ps3.
Oui oui tout à fait, quand les dev se donnent les moyens, y'a pas trop de soucis. Mais cette PS3 en refroidi plus d'un, alors tentés de faire le strict minimum. Franchement, quand je vois la démo de Mass Effect 3, je trouve ça honteux.
Modérateur Actu
Sauvegarde...
@pit07
J'ai pourtant joué a GT5 "tout" le week-end , plus exclusifs il n'y a pas,temps dev's monstrueux ... et pourtant c'est pas folichon.
Ca "pue" le sacrifice a plein nez , les concessions sont flagrantes.
Seuls ceux ayant un intérêt économique tiendront le discours du " elle en a encore dans le ventre" .
Apprendre ,maîtriser,former, cela coûte de l'argent et forcement qu'aucun éditeur/dev ne viendra se "plaindre" publiquement d'avoir du faire avec les limitations et tiendra a tirer le maximum de bénef' possible de cette apprentissage.
Et encore une fois ,puissance ne rime pas avec graphisme (
) ,mais bien souvent (systématiquement en fait ) pour liberer de la ressource ,va fallloir trancher dans le visu.(3D ,Fx,textures).
Ou l'inverse ,pour avoir un rendu correcte , sacrifier du calcule (script ,physique etc).
La c'est un peu beaucoup faire l'autruche , bien sur qu'il reste encore a en apprendre ( c'est sans fin en faite , sur n'importe quelle machine/moteur 3D,il y a toujours moyen d'améliorer) mais rien de transcendant non plus .
Edité le 20/02/2012 à 12:09
J'ai pourtant joué a GT5 "tout" le week-end , plus exclusifs il n'y a pas,temps dev's monstrueux ... et pourtant c'est pas folichon.
Ca "pue" le sacrifice a plein nez , les concessions sont flagrantes.
Seuls ceux ayant un intérêt économique tiendront le discours du " elle en a encore dans le ventre" .
Apprendre ,maîtriser,former, cela coûte de l'argent et forcement qu'aucun éditeur/dev ne viendra se "plaindre" publiquement d'avoir du faire avec les limitations et tiendra a tirer le maximum de bénef' possible de cette apprentissage.
Et encore une fois ,puissance ne rime pas avec graphisme (
) ,mais bien souvent (systématiquement en fait ) pour liberer de la ressource ,va fallloir trancher dans le visu.(3D ,Fx,textures).Ou l'inverse ,pour avoir un rendu correcte , sacrifier du calcule (script ,physique etc).
La c'est un peu beaucoup faire l'autruche , bien sur qu'il reste encore a en apprendre ( c'est sans fin en faite , sur n'importe quelle machine/moteur 3D,il y a toujours moyen d'améliorer) mais rien de transcendant non plus .
Edité le 20/02/2012 à 12:09
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