SoulCalibur 5 X360 .:Bande-annonce #2 - Trailer...
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Sauvegarde...
Un trailer d'une minute 52 permettant de contempler quelques séquences de gameplay de SoulCalibur 5.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Eh ben voilà qu'on va ajouter des Ultra à la Street Fighter IV tiens !
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Overgame a écrit:
Eh ben voilà qu'on va ajouter des Ultra à la Street Fighter IV tiens !
Ou pas ?
c'est surement un critical finish, comme dans le 4
Sauvegarde...
Mouai... vidéo qui nous apprends rien, on savait déjà pour le nouveau et qu'il y aurait les trois autres, on sait juste que y'a Mitsurugi quoi...
J'espère qu'ils vont faire mieux que le 4, mais ça part mal en ayant Sophitia et son fils en protagoniste, sachant que c'est celle que j'aime le moins de la série avec son côté culcul gentille niaise bien chiant.
J'espère qu'ils vont faire mieux que le 4, mais ça part mal en ayant Sophitia et son fils en protagoniste, sachant que c'est celle que j'aime le moins de la série avec son côté culcul gentille niaise bien chiant.
Sauvegarde...
Et ben je m attendais à quelque chose de mieux...
Ça me laisse un air de Sc4 là.
Même décors, graphisme sensiblement identique. On verra la prochaine vidéo mais la ça fait réchauffé.
Ça me laisse un air de Sc4 là.
Même décors, graphisme sensiblement identique. On verra la prochaine vidéo mais la ça fait réchauffé.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
CoT_Banshee a écrit:
J'espère qu'ils vont faire mieux que le 4, mais ça part mal en ayant Sophitia et son fils en protagoniste, sachant que c'est celle que j'aime le moins de la série avec son côté culcul gentille niaise bien chiant.
Tu confond avec Cassandra

Et j’espère qu'elle sera plus mature dans cet épisode ! (si elle est présente)
Sauvegarde...
Ba sophitia/cassandra, la même chose pour moi, les deux insupportent, et leur style de combat est aussi assez similaire (alors y'avait déjà Lizardman comme Sophitia-bis...)Tu confond avec Cassandra
Sauvegarde...
Ca fait quand même 20 ans que les jeux de figth ce déroule sur un terrain plat, entouré de barrières/décors en tout genre infranchissables, ca fait pitié les idées de gameplay chez ce genre de développeurs.
A quand des décors (En options parmi d'autres de "BASE" ) sur plusieurs niveaux, avec des marches, rocher, rempares, toits, forets denses, de Bambous etc..; destructibles pour une partie de certains décors, et surtout donc avoir la possibilité de jouer et virevolter avec ces dernier.
Toujours ces sempiternel base de ring carré avec des mur invisible.... :-(
Edité le 03/06/2011 à 19:38
A quand des décors (En options parmi d'autres de "BASE" ) sur plusieurs niveaux, avec des marches, rocher, rempares, toits, forets denses, de Bambous etc..; destructibles pour une partie de certains décors, et surtout donc avoir la possibilité de jouer et virevolter avec ces dernier.
Toujours ces sempiternel base de ring carré avec des mur invisible.... :-(
Edité le 03/06/2011 à 19:38
Sauvegarde...
Dans Fighting Vipers (saturn) tu pouvais détruire la barrière pour le coup final. Il me semble que Dead Or Alive 2 a plusieurs niveaux (voir tous) où les décors peuvent être cassé et on peut se retrouver "en bas" sur un nouveau ring. En tout cas ça existe déjà...
Y'a aussi un jeu sur dreamcast (Powerstone ?) où les éléments du décors peuvent être utiliser comme armes.
Edité le 03/06/2011 à 20:17
Y'a aussi un jeu sur dreamcast (Powerstone ?) où les éléments du décors peuvent être utiliser comme armes.
Edité le 03/06/2011 à 20:17
Sauvegarde...
CoT_Banshee a écrit:
Il me semble que Dead Or Alive 2 a plusieurs niveaux (voir tous)
Oui tous, sauf le tout premier

Edité le 03/06/2011 à 21:13
Sauvegarde...
Pas très convaincu pour le coup, j'attends d'en voir plus.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Mace the dark age sur N64 avait des super décors.
Ici rien de neuf depuis la dreamcast, ce qui fait le plus pitié c'est de voir les persos glisser sur le terrain...
A quand un vrai moteur physique surtout, c'est quand même un comble que les collisions entre 22 gus d'un Fifa soient mieux gérées que les collisions entre deux protagonistes dans n'importe quel jeu de baston!
Ici rien de neuf depuis la dreamcast, ce qui fait le plus pitié c'est de voir les persos glisser sur le terrain...
A quand un vrai moteur physique surtout, c'est quand même un comble que les collisions entre 22 gus d'un Fifa soient mieux gérées que les collisions entre deux protagonistes dans n'importe quel jeu de baston!
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Sauvegarde...
MANU56BZH ben Manu éclair ta pensée, sinon ta psychic 2012 lol ! sinon t'as les beatm all, t'as aussi virtua quest qui peut plaire
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Un peu naze comme bande-annonce.
Il recyclent les décors histoire de pas en montrer de nouveaux, et bon pour ce qui est des persos..
En résumé, si c'est pour montrer ça, autant ne rien montrer.
Il recyclent les décors histoire de pas en montrer de nouveaux, et bon pour ce qui est des persos..
En résumé, si c'est pour montrer ça, autant ne rien montrer.
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