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Half-Life 2 : Episode Two (PC) .:leplubodeslapin test Half-Life 2 : Episode Two:.
Half-Life 2 : Episode Two (PC) .:leplubodeslapi...
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Sauvegarde...
Bonjour !
Voici un vidéotest de mon jeu favori, j'ai nommé Half-Life 2 Episode Two !
Excusez mon manque de conviction dans ma voix mais je ne pouvais pas me permettre de parler bien fort !
J'espère que la qualité est correcte, en tout cas pour 28 minutes de vidéos. (25 FPS, résolution du lecteur)
Voici un vidéotest de mon jeu favori, j'ai nommé Half-Life 2 Episode Two !

Excusez mon manque de conviction dans ma voix mais je ne pouvais pas me permettre de parler bien fort !

J'espère que la qualité est correcte, en tout cas pour 28 minutes de vidéos. (25 FPS, résolution du lecteur)
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Un épisode qui corrige le gros problème de HL2 et episode one, à savoir : les temps de chargements trop fréquent.
Dans cet episode 2, les maps sont bien mieux construites et exploitées, on n'a plus droit à un chargement que toutes les 20-30 minutes.
Les énigmes sont toujours aussi présentes, et demandent même un peu plus de jugeote que dans les précédents.
La qualité graphique a fait un bond, pas comme dans episode one qui n'apportait que le HDR quasiment.
Là, on a le droit à des textures très fines, du sang et du feu plus réalistes, des effets de flous, de lumières et d'ombres à tomber. Bref, le jeu n'a rien à envier aux dernières productions tel que Crysis ou CoD4.
Les nouveaux ennemis, la phase en voiture et la nouvelle arme sont très sympas et originaux.
Les phases de jeu sont plus variées que jamais et les décors changent beaucoup.
Bref, le meilleur jeu d'aventure auquel j'ai joué...
Edité le 24/06/2009 à 17:43
Dans cet episode 2, les maps sont bien mieux construites et exploitées, on n'a plus droit à un chargement que toutes les 20-30 minutes.
Les énigmes sont toujours aussi présentes, et demandent même un peu plus de jugeote que dans les précédents.
La qualité graphique a fait un bond, pas comme dans episode one qui n'apportait que le HDR quasiment.
Là, on a le droit à des textures très fines, du sang et du feu plus réalistes, des effets de flous, de lumières et d'ombres à tomber. Bref, le jeu n'a rien à envier aux dernières productions tel que Crysis ou CoD4.
Les nouveaux ennemis, la phase en voiture et la nouvelle arme sont très sympas et originaux.
Les phases de jeu sont plus variées que jamais et les décors changent beaucoup.
Bref, le meilleur jeu d'aventure auquel j'ai joué...
Edité le 24/06/2009 à 17:43
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
La vache... J'ai ce jeu depuis un an et j'y ai toujours pas touché Oo J'attendais de finir HF 2 mais j'accrochais pas trop... Mais là ça a l'air vraiment mieux ! Merci.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Je trouve ce jeu horrible... En fait, son gameplay a mal vieillit pour moi.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Excellent cette épisode , je confirme c'est le meilleur !
Mais bon les 2 précédent reste quand meme très bon .
Vivement l'épisode three en espérant qu'il sorte bientôt .
Mais bon les 2 précédent reste quand meme très bon .
Vivement l'épisode three en espérant qu'il sorte bientôt .
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Les éngimes sont rébarbatives et puis j'ai l'impression que c'est une démo de la physique et du moteur source.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Thibdumont, merci de ces nombreux détails que je n'ai pas tous cités. Je suis d'accord avec toi sur tous, même si les chargements ne m'ont pas tant frustrés dans Half-Life 2.
C'est cool qu'on ai le même meilleur jeu d'avanture en commun !
Sinon, la qualité vidéo, tu la trouves pas trop mauvaise ? J'ai utilisé la même technique que pour la vidéo BF2, seulement les FPS ne sont plus à 50 mais à 25 évidemment ! Mais je tenais à conserver la résolution du lecteur qui n'est déjà pas bien grande.
Jean di Giovanni : Rien que ton commentaire suffit à me satisfaire de l'utilité de cette vidéo !
Et bien, profites-en bien, c'est un excellent jeu d'après moi.
Japan-kamikaze, tu trouves que c'est le gameplay avec le gravity-gun qui a vieillit ou les déplacements du personnage ? Je suis d'accord en tout cas avec le gravity-gun, il m'a surtout déçu dans Episode One en étant bleu, je n'ai pas du tout apprécié ce passage. Sinon, il est sympa mais sans plus.
Après, j'ai bien accroché au scénar donc je peux pas être d'accord sur le fait que ce jeu n'est qu'une démo physique ^^
Tom-Player, au mieux du mieux (ce qui n'arrivera donc probablement pas) il sort début 2010, mais comme on a toujours aucune nouvelle, ça risque de plus en plus de se retarder.
Enfin, merci de vos commentaires !
C'est cool qu'on ai le même meilleur jeu d'avanture en commun !

Sinon, la qualité vidéo, tu la trouves pas trop mauvaise ? J'ai utilisé la même technique que pour la vidéo BF2, seulement les FPS ne sont plus à 50 mais à 25 évidemment ! Mais je tenais à conserver la résolution du lecteur qui n'est déjà pas bien grande.
Jean di Giovanni : Rien que ton commentaire suffit à me satisfaire de l'utilité de cette vidéo !

Et bien, profites-en bien, c'est un excellent jeu d'après moi.
Japan-kamikaze, tu trouves que c'est le gameplay avec le gravity-gun qui a vieillit ou les déplacements du personnage ? Je suis d'accord en tout cas avec le gravity-gun, il m'a surtout déçu dans Episode One en étant bleu, je n'ai pas du tout apprécié ce passage. Sinon, il est sympa mais sans plus.
Après, j'ai bien accroché au scénar donc je peux pas être d'accord sur le fait que ce jeu n'est qu'une démo physique ^^
Tom-Player, au mieux du mieux (ce qui n'arrivera donc probablement pas) il sort début 2010, mais comme on a toujours aucune nouvelle, ça risque de plus en plus de se retarder.
Enfin, merci de vos commentaires !
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
trés bon test je vais me refair le 1 ^^
ps alors gagné ou pas la war (sur quelle jeu)
Edité le 24/06/2009 à 21:25
ps alors gagné ou pas la war (sur quelle jeu)
Edité le 24/06/2009 à 21:25
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Tu vas refaire Half-Life 1 ? !! ^^ Ma vidéo t'as donné envie ? pourtant, même si ce sont 2 excellents jeux, half-life 1 est quand même bien différent ^^
La war, c'était à la va-vite sur CSS, une team que j'apprécie avait besoin d'un "last" (en gros, j'ai compris que c'était pour compléter l'équipe
). Malheureusement on a perdu, le serveur était complètement bidon et on pouvait pas franchement les toucher, enfin c'était bien sympa
La war, c'était à la va-vite sur CSS, une team que j'apprécie avait besoin d'un "last" (en gros, j'ai compris que c'était pour compléter l'équipe
). Malheureusement on a perdu, le serveur était complètement bidon et on pouvait pas franchement les toucher, enfin c'était bien sympa
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Super vidéo test, ce jeu possède une mise en scène , un level design qui est surement l'un des plus réussi. Valve a fais un travail remarquable sur le scénario , avec plein de petite chose qui procure de véritable instant de plaisir.
ps;
-le cartel n'est pas une police cré par les humains , ce sont les aliens (les Xen ) qui ont imposé leurs dictature en envahissant la terre. (je sais, je suis un gros nolife du scénario de hl
-F*ck Thomas avec son problème de gencive
ps;
-le cartel n'est pas une police cré par les humains , ce sont les aliens (les Xen ) qui ont imposé leurs dictature en envahissant la terre. (je sais, je suis un gros nolife du scénario de hl

-F*ck Thomas avec son problème de gencive
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Sauvegarde...
Les chargements sont frustrants quand tu as une vieille bécane
_256 Mo SDRAM la première fois que j'ai joué à HL2 => chargements de 30 secondes à 1 minute mais la machine était vraiment trop vieille...
_1 Go DDR maintenant mais il n'empêche qu'ils durent jusqu'à 15 secondes (mais la machine date de 4 ans), ce qui est bien mieux mais reste pénible si tu as en 2 qui se suivent de près.
_Mais je pense qu'avec une machine récente, ça doit passer super bien, on doit plus trop les voir (5 secondes max surement non ?)
Et même s'ils sont rapides, ils sont vraiment peu espacés dans HL2 si bien qu'il arrive que tu te tapes 3 chargements en l'espace de 5 minutes (le début de l'aventure par exemple, dans la gare puis la place et les toits si tu te souviens).
Le problème était encore pire dans episode one je crois, j'avais l'impression d'avoir encore plus de chargements...
Alors que dans episode two, ça a été super flagrant pour moi, les chargements sont très peu nombreux et on passe vraiment 15 bonnes minutes à jouer avant de passer au suivant. En même temps, on tourne beaucoup en rond dans episode two j'ai l'impression (comme le montre ta vidéo lorsque tu pars du sniper et que tu dois atteindre la voiture juste derrière la porte) ce qui n'est pas une critique, au contraire, j'adore le fait de faire un énorme détour, galérer 20 minutes juste pour arriver derrière une porte fermée
Pour la qualité, on voit que tu as dû compresser un peu plus que la précédente vidéo mais tu n'as pas le choix à cause des 27 minutes, donc ça reste très bien. Juste quelques moments où ça rame un peu, peut être baisser la résolution la prochaine fois ou enlever les trucs qui servent à rien pour la capture : anticrénelage, synchro verticale etc.
Et en effet, je pense qu'il est préférable de garder la résolution du lecteur, plutôt que d'avoir une vidéo de meilleure qualité mais toute petite.
Sinon, moi j'ai bien aimé le passage avec le gravity gun bleu, ça changeait, c'était une phase originale. J'ai bien aimé devoir contenir le noyau de la citadelle d'ailleurs : un peu de plate-forme et d'énigmes.
Japa-kamikaze, le jeu n'est pas une démo physique, il est à ma connaissance le FPS qui exploite le mieux la physique et qui en fait une partie intégrante du gameplay. Le monde dans lequel on joue est entièrement interactif et c'est ce qui fait la force de ce jeu. Ensuite, tu dis que les énigmes sont rébarbatives alors qu'elles sont au contraire très variées et recherchées, Valve a fait des efforts pour en imaginer de nouvelles pour chaque épisode, il ne s'est pas contenté de reprendre celles du premier.
Et encore une fois, je trouve que c'est le FPS qui propose les meilleures énigmes, les moins ennuyantes à résoudre car il faut un minimum réfléchir. Par exemple, l'énigme mettant en jeu les prises (dans la vidéo), mais aussi beaucoup d'énigmes basées sur la physique (balance, frottements, bloquages, etc) ce qui les rendent originales et changent vraiment de toutes celles bidons qu'on retrouve dans tous les FPS et qui consistent à juste enclencher un interrupteur pour ouvrir une porte ou activer un élément mobile.
Bref, HL2 et ses épisodes se distinguent vraiment des autres FPS grâce à tous ces points énoncés et beaucoup d'autres.
Vegor, le scénario de HL2 est tellement flou qu'on ne peut être sûr de rien.
Voici ma version : je pense que le cartel est une compagnie créée par des hommes vils (Breen) et un alien intelligent de Xen (leur chef ?) qui a pour but de profiter aux 2 parties.
Breen exploite des technologies (portails, téléportation) ou connaissances de Xen ce qui lui permet de faire un lavage de cerveau à des humains pour les rendre docile et d'utiliser les aliens comme armes : hélicos organiques et striders qui sont des hybrides car ce sont des aliens mais avec des armes humaines.
Sinon, qui a réussi à écraser les 300 larves du jeu ? J'en étais à 299 pour ma part, j'ai dû en oublier une dans un casier... -_-'
Edité le 24/06/2009 à 22:47
_256 Mo SDRAM la première fois que j'ai joué à HL2 => chargements de 30 secondes à 1 minute mais la machine était vraiment trop vieille...
_1 Go DDR maintenant mais il n'empêche qu'ils durent jusqu'à 15 secondes (mais la machine date de 4 ans), ce qui est bien mieux mais reste pénible si tu as en 2 qui se suivent de près.
_Mais je pense qu'avec une machine récente, ça doit passer super bien, on doit plus trop les voir (5 secondes max surement non ?)

Et même s'ils sont rapides, ils sont vraiment peu espacés dans HL2 si bien qu'il arrive que tu te tapes 3 chargements en l'espace de 5 minutes (le début de l'aventure par exemple, dans la gare puis la place et les toits si tu te souviens).
Le problème était encore pire dans episode one je crois, j'avais l'impression d'avoir encore plus de chargements...
Alors que dans episode two, ça a été super flagrant pour moi, les chargements sont très peu nombreux et on passe vraiment 15 bonnes minutes à jouer avant de passer au suivant. En même temps, on tourne beaucoup en rond dans episode two j'ai l'impression (comme le montre ta vidéo lorsque tu pars du sniper et que tu dois atteindre la voiture juste derrière la porte) ce qui n'est pas une critique, au contraire, j'adore le fait de faire un énorme détour, galérer 20 minutes juste pour arriver derrière une porte fermée

Pour la qualité, on voit que tu as dû compresser un peu plus que la précédente vidéo mais tu n'as pas le choix à cause des 27 minutes, donc ça reste très bien. Juste quelques moments où ça rame un peu, peut être baisser la résolution la prochaine fois ou enlever les trucs qui servent à rien pour la capture : anticrénelage, synchro verticale etc.
Et en effet, je pense qu'il est préférable de garder la résolution du lecteur, plutôt que d'avoir une vidéo de meilleure qualité mais toute petite.
Sinon, moi j'ai bien aimé le passage avec le gravity gun bleu, ça changeait, c'était une phase originale. J'ai bien aimé devoir contenir le noyau de la citadelle d'ailleurs : un peu de plate-forme et d'énigmes.
Japa-kamikaze, le jeu n'est pas une démo physique, il est à ma connaissance le FPS qui exploite le mieux la physique et qui en fait une partie intégrante du gameplay. Le monde dans lequel on joue est entièrement interactif et c'est ce qui fait la force de ce jeu. Ensuite, tu dis que les énigmes sont rébarbatives alors qu'elles sont au contraire très variées et recherchées, Valve a fait des efforts pour en imaginer de nouvelles pour chaque épisode, il ne s'est pas contenté de reprendre celles du premier.
Et encore une fois, je trouve que c'est le FPS qui propose les meilleures énigmes, les moins ennuyantes à résoudre car il faut un minimum réfléchir. Par exemple, l'énigme mettant en jeu les prises (dans la vidéo), mais aussi beaucoup d'énigmes basées sur la physique (balance, frottements, bloquages, etc) ce qui les rendent originales et changent vraiment de toutes celles bidons qu'on retrouve dans tous les FPS et qui consistent à juste enclencher un interrupteur pour ouvrir une porte ou activer un élément mobile.
Bref, HL2 et ses épisodes se distinguent vraiment des autres FPS grâce à tous ces points énoncés et beaucoup d'autres.
Vegor, le scénario de HL2 est tellement flou qu'on ne peut être sûr de rien.
Voici ma version : je pense que le cartel est une compagnie créée par des hommes vils (Breen) et un alien intelligent de Xen (leur chef ?) qui a pour but de profiter aux 2 parties.
Breen exploite des technologies (portails, téléportation) ou connaissances de Xen ce qui lui permet de faire un lavage de cerveau à des humains pour les rendre docile et d'utiliser les aliens comme armes : hélicos organiques et striders qui sont des hybrides car ce sont des aliens mais avec des armes humaines.
Sinon, qui a réussi à écraser les 300 larves du jeu ? J'en étais à 299 pour ma part, j'ai dû en oublier une dans un casier... -_-'
Edité le 24/06/2009 à 22:47
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Thibdumont, ce n'est pas la quantité de ram qui influe principalement sur les temps de chargements, mais plutôt sa fréquence et celle du processeur ainsi que le temps d'accès aux données du disque dur. Et enfin, la qualité de transmission des données que permet la carte mère mais à mon avis c'est plutôt les disques durs qui limitent 
Actuellement, disons que ça dure 10 secondes, enfin je n'ai jamais vraiment calculé.
Pour les chargements du début de Half-Life 2, je ne m'en suis pas rendu compte car j'ai vraiment apprécié à chaque fois (j'ai refais pas mal de fois le début) la mise en scène, l'ambiance et la liberté de déplacement (qui nous a bien changé de HL1).
Pour la vidéo, je tenais donc à conserver une résolution 16/9, j'ai donc pris 1280*720, tous les détails à fond, sauf Anti-crénélage, anti-aliésing et synchro verticale. Episode Two reste quand même un peu gourmand, mais pour 2007 tout à fait correct.
Ce qui fait que je n'ai pas apprécié le gravity gun bleu, c'est la simplicité de tuer des ennemis et de les attraper si facilement. Et puis, ça dure longtemps en plus alors j'aime pas trop ...
Sinon la plate forme dans le cartel était plutôt bluffante, le mapping était super cohérent et ça a du être une sacrée épreuve pour les mappeurs de Valve.
Pour les énigmes des Half-life 2, je suis d'accord avec toi, la variété et l'immagination des énigmes est pas mal. Et c'est vrai que ça n'utilise pas que du "si je fais tomber ça là, ceci va basculer et tadada", y a de l'histoire de friction aussi j'avais vu, c'était cool ça !
(passage au début, quand il y a pleins de sangsues sur le plafond et qu'on glisse parce que le sol est crade et en pente).

Actuellement, disons que ça dure 10 secondes, enfin je n'ai jamais vraiment calculé.
Pour les chargements du début de Half-Life 2, je ne m'en suis pas rendu compte car j'ai vraiment apprécié à chaque fois (j'ai refais pas mal de fois le début) la mise en scène, l'ambiance et la liberté de déplacement (qui nous a bien changé de HL1).
Pour la vidéo, je tenais donc à conserver une résolution 16/9, j'ai donc pris 1280*720, tous les détails à fond, sauf Anti-crénélage, anti-aliésing et synchro verticale. Episode Two reste quand même un peu gourmand, mais pour 2007 tout à fait correct.
Ce qui fait que je n'ai pas apprécié le gravity gun bleu, c'est la simplicité de tuer des ennemis et de les attraper si facilement. Et puis, ça dure longtemps en plus alors j'aime pas trop ...
Sinon la plate forme dans le cartel était plutôt bluffante, le mapping était super cohérent et ça a du être une sacrée épreuve pour les mappeurs de Valve.
Pour les énigmes des Half-life 2, je suis d'accord avec toi, la variété et l'immagination des énigmes est pas mal. Et c'est vrai que ça n'utilise pas que du "si je fais tomber ça là, ceci va basculer et tadada", y a de l'histoire de friction aussi j'avais vu, c'était cool ça !
(passage au début, quand il y a pleins de sangsues sur le plafond et qu'on glisse parce que le sol est crade et en pente). Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Le temps des chargements est influencé en premier lieu par la RAM si celle ci manque (ce qui était le cas avec mes 256) car dans ce cas, c'est le disque dur qui est attaqué par l'utilisation du fichier de pagination.
Sinon, quand elle est en quantité suffisante, c'est en effet plutôt le débit du disque dur en lecture qui devient le facteur limitant, puis le débit du bus de la carte mère. Par contre, la puissance du processeur ne doit pas tellement jouer...
Une énigme qui m'a surprise dans mon cas : la grenade qu'il faut placer sous une plaque d'acier ce qui permet de se propulser sur un endroit en hauteur
Et le coup des prises électriques que tu montres dans la vidéo, j'ai adoré aussi.
C'est vrai qu'on l'a longtemps le gravity gun bleu à la fin de HL2, fin qui n'est pas sensationnelle d'ailleurs mais loin d'être mauvaise.
Pour ce qui est du mapping de Valve, il n'y a rien à dire c'est clair, tout est toujours parfaitement cohérent, soigné, léché et varié surtout !
C'est pas comme certains jeux qui se contentent durant tout le jeu de placer le joueur sur une plage avec des cocotiers et des campements dentiques
Edité le 25/06/2009 à 00:12
Sinon, quand elle est en quantité suffisante, c'est en effet plutôt le débit du disque dur en lecture qui devient le facteur limitant, puis le débit du bus de la carte mère. Par contre, la puissance du processeur ne doit pas tellement jouer...
Une énigme qui m'a surprise dans mon cas : la grenade qu'il faut placer sous une plaque d'acier ce qui permet de se propulser sur un endroit en hauteur

Et le coup des prises électriques que tu montres dans la vidéo, j'ai adoré aussi.
C'est vrai qu'on l'a longtemps le gravity gun bleu à la fin de HL2, fin qui n'est pas sensationnelle d'ailleurs mais loin d'être mauvaise.
Pour ce qui est du mapping de Valve, il n'y a rien à dire c'est clair, tout est toujours parfaitement cohérent, soigné, léché et varié surtout !
C'est pas comme certains jeux qui se contentent durant tout le jeu de placer le joueur sur une plage avec des cocotiers et des campements dentiques

Edité le 25/06/2009 à 00:12
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Ahh oui, cette énigme est superbe !! C'est quand on est dans la voiture et qu'on s'arrête de temps en temps pour choper des petites caisses. Mais ce qu'est incroyable, c'est que même si leur contenu est tout à fait dispensable, on va tout de même les chercher juste pour le plaisir de découvrir la façon dont elles vont être enfuis et la recherche !
Enfin, quel plaisir d'avancer comme bon nous semble avec une voiture agréable et qui ne va ni trop vite ni trop lentement et de s'arrêter à quelque moments pour découvrir un peu les alentours ou faire une petite énigme passagère (me souviens d'un grand câble avec une caisse suspendue).
"C'est pas comme certains jeux qui se contentent durant tout le jeu de placer le joueur sur une plage avec des cocotiers et des campements dentiques
"
Je me demande ce que c'est!
Surtout quand tu regardes l'éditeur, on dirait limite un sims pour le modeling du décor ^^
Enfin, quel plaisir d'avancer comme bon nous semble avec une voiture agréable et qui ne va ni trop vite ni trop lentement et de s'arrêter à quelque moments pour découvrir un peu les alentours ou faire une petite énigme passagère (me souviens d'un grand câble avec une caisse suspendue).
"C'est pas comme certains jeux qui se contentent durant tout le jeu de placer le joueur sur une plage avec des cocotiers et des campements dentiques
"Je me demande ce que c'est!

Surtout quand tu regardes l'éditeur, on dirait limite un sims pour le modeling du décor ^^
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Très bon test pour un très bon jeu, j'adore ! =)
Je pense acheter l'orange box, sa vaut le coup pour 20 €. Même si tu manque de conviction dans ta voix, on sent que tu aime le jeu. La preuve, tu lui donne que des points positifs !
Je pense acheter l'orange box, sa vaut le coup pour 20 €. Même si tu manque de conviction dans ta voix, on sent que tu aime le jeu. La preuve, tu lui donne que des points positifs !
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
très bon test très bien commentée continue comme ça super travaille rien a dire
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Super test, j'ai commencé le 1er j'espère bientot commencer celui ci
Continues franchement, c'est vraiment bon ! ^^
Continues franchement, c'est vraiment bon ! ^^
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Je dirais que t'as pas tout compris à l'histoire mais c'est une bonne JVTV ^^
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
je viens de la voir et ta vidéo est géniale! elle est complète et tout...
tu donne un peu de spoiler et sa c'est bien car je n'ais pas le jeu (je vais surement me l'acheter grace a toi) et savoir plein de chose comme sa, c'est génial...
petit H.S : la orange box vaut le coup avec ses autres jeux que half-life 2 épisode one et two ? pouvez vous me dire ce qu'il y a exactement dans la orange box ps3?
réponder par MP
tu donne un peu de spoiler et sa c'est bien car je n'ais pas le jeu (je vais surement me l'acheter grace a toi) et savoir plein de chose comme sa, c'est génial...
petit H.S : la orange box vaut le coup avec ses autres jeux que half-life 2 épisode one et two ? pouvez vous me dire ce qu'il y a exactement dans la orange box ps3?
réponder par MP
Modérateur PS3
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