FF XIII : plus d'un an de retard à cause de la PS2 !
Si vous attendez Final Fantasy XIII depuis si longtemps, c'est à cause de la Playstation 2 !
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« Final Fantasy XIII était prévu à l'origine sur Playstation 2, mais nous avons du changé de système à cause de l'arrivée de la Playstation 3. Cela nous a couté pas moins d'un an et demi et nous a obligé à de constants essais et erreurs. ».
On a maintenant un responsable pour le temps de développement faramineux du jeu, finalement annoncé en 2006 pour la dernière console en date de Sony. Mais cela a semble-t-il permis de gagner du temps sur certaines choses, comme l'explique toujours Kitase au magasine Playstation Officiel hollandais.
« Néanmoins, parce que nous avons travaillé si dur au début, nous sommes parvenus à notre vitesse de croisière plus rapidement que nous le pensions et nous avons donc pu commencer les traductions et doublages internationaux assez tôt dans le développement. C'est grâce à cela que nous pouvons sortir les versions européennes et américaines presque trois mois après la sortie japonaise.
».
Pour résumer, si le développement du jeu sur Playstation 2 a couté un an et demi, il a permis de gagner six à douze mois pour les joueurs européens. Le compte est presque bon ! En bonus, voici quelques images tirées de la version Playstation 2 de Final Fantasy XIII publiées dans un des derniers numéros de Famitsu. Vous noterez la présence de deux des personnages du dixième opus, et l'utilisation d'un cel-shading surprenant. Au fait, notre Test import de Final Fantasy XIII est toujours disponible, au cas où...
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