Alors que nous relations la rumeur sur les déboires du Studio Liverpool chargé du développement de
WipEout HD concernant les fameux
« tests d'épilepsie », nos confrères
d'Eurogamer évoquent une toute autre raison, plus officielle celle-là. Sony serait en train d'améliorer son jeu. Ce qui peut prêter à sourire dit comme cela s'explique par l'ajout de la compatibilité avec les flambants neufs trophées, la possibilité de jouer en écran splitté, les 8 circuits disponibles en mode
Reverse, quatre vaisseaux supplémentaires et deux nouvelles interfaces de jeu (HUD). De bonnes implémentations donc. Maintenant, on essaie de prendre un peu de recul, et on se demande vraiment pourquoi lors de l'E3 le boss de Sony Europe évoquait un « gros problème technique » : Manque de connaissance du dossier ? Réalité masquée par cette annonce un peu plus « convenable » ? S'il s'agit de cette dernière supposition, il ne nous reste qu'à plaindre les
ptits gars de Studio Liverpool qui se retrouvent avec tout un tas de nouveautés à inclure, en plus de leur gros problème technique !
Vidéo #7 - Course classique sur Anulpha
WipEout HD : Vidéo exclu #4 - Course classique sur Anulpha
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