Dossiers
  • [Timeshift] Présentation du jeu

    [Timeshift] Présentation du jeu

    Le FPS a bien changé depuis Doom premier du nom ! En effet, et ce plus particulièrement depuis la sortie d'Half-life en 1998, les développeurs n’ont de cesse d’innover et de bouleverser les habitudes des joueurs. Ce qui,...

    28/03/06
  • [Rush for Berlin] Présentation du jeu

    [Rush for Berlin] Présentation du jeu

    Dernier jeu des développeurs hongrois de Stormregion (qui ont déjà à leur actif Codename Panzer : Phase 1 et 2), Rush for Berlin tente de se démarquer de la concurrence en introduisant quelques éléments de gameplay nouveaux...

    27/03/06
  • [Paraworld] Journal de bord des développeurs, Chapitre 3

    [Paraworld] Journal de bord des développeurs, Chap...

    La jouabilité Partie 1 : Joueur seul, multi-joueurs et présentation des tribus Dans le précédent article, nous avons exposé l’histoire et les autres aspects liés à la campagne joueur seul. Nous avons divisé le contenu...

    23/03/06
  • [Heroes of Might & Magic 5] Les héros de l'Académie

    [Heroes of Might & Magic 5] Les héros de l'Académi...

    Les sorciers de l’Academy sont des personnes fières de leurs connaissances et cherchent à assujettir l’ordre naturel. La société de l’Academy se consacre à la sagesse et aux connaissances. Les mages passent leur vie à étudier...

    22/03/06
  • [Heroes of Might & Magic 5] Les héros du Donjon

    [Heroes of Might & Magic 5] Les héros du Donjon

    Les Elfes Noirs sont des renégats des factions Sylvaines, et firent il y a très longtemps un pacte avec le mystérieux Faceless. Ainsi, la nation entière embrassa les ténèbres et choisit de vivre dans le monde souterrain d’Ashan,...

    22/03/06
  • [Heroes of Might & Magic 5] Les héros Haven

    [Heroes of Might & Magic 5] Les héros Haven

    Haven, un Saint Empire féodal, est le plus puissant royaume d'Ashan. C'est le royaume des chevaliers et des moines, qui ont couramment recours à la magie de la "Lumière / Vie", et des troupes d'élites "Angéliques". L'Empire...

    22/03/06
  • [Heroes of Might & Magic 5] Les héros Sylvains

    [Heroes of Might & Magic 5] Les héros Sylvains

    Les sylvaniens sont des âmes gracieuses et patientes qui vivent en proche harmonie avec la terre. Méfiants envers les machines et les villes, ils restent sur les anciennes voies et les alliances avec d'autres sont rares. La...

    22/03/06
  • [Heroes of Might & Magic 5] Les héros Nécromants

    [Heroes of Might & Magic 5] Les héros Nécromants

    Les Nécromanciens, sont un ordre issu de celui des Sorciers. Ils étudient la magie de mort pour devenir éternels. Ils peuvent controler l'esprit des décédés (fantômes) ou relever les morts de leur sépulture (squelettes, zombies). Les...

    22/03/06
  • [Heroes of Might & Magic 5] Les héros Inferno

    [Heroes of Might & Magic 5] Les héros Inferno

    Les monstres voraces qui veulent réduire le monde en cendres juste pour le plaisir de le voir brûler. Les Démons sont un panthéon étranger de monstres hostiles qui ont fait le pari de conquérir Ashan. Heureusement ils...

    22/03/06
  • [Paraworld] Journal de bord des développeurs, Chapitre 2

    [Paraworld] Journal de bord des développeurs, Chap...

    Paraworld – Le cadre, l’histoire, les personnages Dans le premier article, j’ai présenté le SEK (notre équipe de développeurs), notre premier jeu (Wiggles/Gnomy) et l’histoire du projet Paraworld lui-même. Cependant, je...

    22/03/06
  • Interview de Olivier Ledroit  <br> [Heroes of Might & Magic 5]

    Interview de Olivier Ledroit <br> [Heroes of Migh...

    Personnalité célèbre dans le monde des fans de jeux de rôle depuis ses traductions de Dungeons & Dragons et la création du magazine Casus Belli, Olivier Ledroit parvint à se rendre célèbre auprès d’une cible encore plus large...

    21/03/06
  • [Paraworld] Journal de bord des développeurs, Chapitre 1

    [Paraworld] Journal de bord des développeurs, Chap...

    Ce premier chapitre vous propose d’entrer dans les coulisses des studios. Vous y découvrirez l’ « avant Paraworld», comment est née l’idée de développer un RTS peuplé de dinosaures, les sources d’inspiration, ainsi que toutes...

    21/03/06
  • Les héroïnes dans le jeu d’aventure

    Les héroïnes dans le jeu d’aventure

    Dans l’article intitulé Perspectives pour le jeu d’aventures de Marek Bronstring (décembre 2003) que j’avais traduit et commenté en novembre 2004, dans le chapitre qu’il consacrait à la représentation du personnage féminin,...

    20/03/06
  • Test du pad Winger Microgrip de KOO Interactive

    Test du pad Winger Microgrip de KOO Interactive

    Jouer à PES ou à Rayman sur son PC n'est jamais chose aisée, ou en tout cas, pas des plus pratique.s Pour remédier à cela, les fabricants d'accessoires rivalisent d'innovation et/ou d'imitation. Pour le cas présent, c'est...

    17/03/06
  • [Pirates of the Burning Sea] Compte rendu du chat des développeurs

    [Pirates of the Burning Sea] Compte rendu du chat...

    C'est au cours d'un chat récent avec Flying Lab Software, les développeurs de Pirate of the Burning Sea, PotBS pour les intimes, que nous avons pu en apprendre plus sur ce futur MMO des Caraïbes.

    16/03/06
  • Le jeu vidéo comme nouvelle forme d’expression artistique

    Le jeu vidéo comme nouvelle forme d’expression art...

    Dans le cadre des lundis multimédias de la Sorbonne, le DESS éponyme de Paris-1 a organisé une conférence sur les jeux vidéo comme nouvelle forme d’expression artistique. Étaient présents Éric Viennot, de Lexis Numérique,...

    15/03/06
  • Interview de Ferret Beaudoin, Lead Designer chez Obsidian <br> [Neverwinter Nights 2]

    Interview de Ferret Beaudoin, Lead Designer chez O...

    Interview rélaisé par Neverwinter Nights Down Under, traduit par Zantigui pour NeverwinterNights2.fr et JeuxVideoPC.com. Cette interview porte essentiellement sur l'artisanat dans Neverwinter Nights 2

    15/03/06
  • [Slayers Online] Les slayers et le monde de SO

    [Slayers Online] Les slayers et le monde de SO

    Slayers Online est un jeu de rôles en ligne massivement multi joueurs, dans lequel vous y incarnez un personnage qui évoluera au fil du temps.

    15/03/06
  • Test du jeu de touches Zboard Bataille pour la Terre du Milieu 2

    Test du jeu de touches Zboard Bataille pour la Ter...

    Ideazon, la société qui a inventé et qui produit le Z-Board, ne rate pas le lancement du futur hit de Electronic Arts, et lance en même temps que la sortie de Bataille pour la Terre du Milieu II un jeu de touches pour leur...

    14/03/06
  • Les Ateliers du jeu vidéo à l'ENJMIN

    Les Ateliers du jeu vidéo à l'ENJMIN

    L'ENJMIN acceuille des acteurs majeurs de l'industrie du jeu vidéo du 10 au 14 avril 2006. Ces conférences sont ouvertes aux professionnels et aux étudiants sur inscription. Elles se dérouleront en français ou en anglais...

    14/03/06
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