Dossiers
  • [Titan Quest] Présentation du jeu

    [Titan Quest] Présentation du jeu

    Développé par Iron Lore Entertainment, sous l’égide de THQ, Titan Quest promet de renouveler le genre du hack and slash tel qu’il fut sacralisé par Diablo il y a 10 ans déjà. Voici donc un pari pour le moins ambitieux, dont...

    20/04/06
  • [Rush for Berlin] Tour d'horizon des modes multijoueurs

    [Rush for Berlin] Tour d'horizon des modes multijo...

    Les développeurs de Rush for Berlin ont apporté un soin tout particulier aux différents modes multijoueur : les différences évidentes entre les Allemands, les Russes et les Alliés ajoutent un certain piquant aux combats...

    14/04/06
  • [Coupe du Monde Fifa 06] Le tour des stades

    [Coupe du Monde Fifa 06] Le tour des stades

    12 stades différents sont au programme dans Coupe du Monde Fifa 06. Voici une rapide présentation de chacun de ces lieux qui raisonneront bientôt de mille clameurs, tant dans la réalité que dans notre monde virtuel.

    11/04/06
  • [The Secrets of Da Vinci] Présentation du jeu

    [The Secrets of Da Vinci] Présentation du jeu

    Le Manuscrit Interdit, coproduction française avec laquelle TOTM Studio signe son second titre (et précisons-le car la chose est assez rare), réalisée par une Game Designeuse, Marianne Tostivint), aborde la vie et les œuvres...

    10/04/06
  • 1991-2006 : la saga Blizzard (Warcraft, Starcraft, World of Warcraft...)

    1991-2006 : la saga Blizzard (Warcraft, Starcraft,...

    Adulée par des millions de fans, Blizzard Entertainment est aujourd’hui une entreprise qui jouit d’un capital sympathie énorme auprès de nombreux joueurs. Pourtant peu prolifique en terme de jeux, elle a réussi à s’imposer...

    07/04/06
  • [Ghost Recon  Advanced Warfighter] Présentation du jeu

    [Ghost Recon Advanced Warfighter] Présentation du...

    Ubisoft essaye de se faire pardonner de son incontinence tactique des derniers opus consoles avec un Ghost Recon 3 : Advanced Warfighter bien comme il faut.

    06/04/06
  • Interview de P. Brioist, spécialiste de De Vinci, et de M. Tostivint, scénariste [Secrets of Da Vinci]

    Interview de P. Brioist, spécialiste de De Vinci,...

    Pascal Brioist, maître de conférence en Histoire Moderne et spécialiste de Léonard de Vinci, et Marianne Tostivint, scénariste du jeu, reviennent, au travers de quelques questions, sur la vie de Léonard de Vinci, ainsi que...

    05/04/06
  • [Call of Juarez] Présentation du jeu

    [Call of Juarez] Présentation du jeu

    Call of Juarez est un FPS proposant de vivre une grande aventure façon western dans le Far-West américain du 19ème siécle. Vous avez la possibilité d’y incarner deux personnages très différents : soit un jeune fugitif, soit...

    04/04/06
  • [Company of Heroes] Présentation du jeu

    [Company of Heroes] Présentation du jeu

    « Authentique mais pas historique », c'est en ces termes que Tarnie Williams, Executive Producer de chez Relic, présente le dernier bébé du studio : Company of Heroes, un RTS qui fleure bon la seconde guerre mondiale.

    03/04/06
  • Interview de Mathieu Girard, producteur chez Ubisoft  [Ghost Recon Advanced Warfighter]

    Interview de Mathieu Girard, producteur chez Ubiso...

    A un peu plus d'un mois de sa sortie, Mathieu Girard, qui a supervisé le développement du jeu chez Ubisoft, nous en apprend un peu plus sur Ghost Recon Advanced Warfighter, et les changements apportés par ce nouvel opus par...

    03/04/06
  • [Rise of Legends] Présentation du jeu

    [Rise of Legends] Présentation du jeu

    Ca a commencé par une annonce à l’E3. Etonnés, nous suivions la chose de loin avec intérêt. Puis les développeurs de Big Huge Game ont commencé à sortir un screenshot par semaine, parfois plus, puis des vidéos. On se demandait...

    03/04/06
  • [Auto Assault] A la découverte de Ground Zero

    [Auto Assault] A la découverte de Ground Zero

    Les développeurs deNet Devil publient un carnet de notes révélant en détail Ground Zero, une zone pour joueur de hauts niveaux au sein de Auto Assault.

    03/04/06
  • [Call of Juarez] Les 2 personnages contrôlables du jeu

    [Call of Juarez] Les 2 personnages contrôlables du...

    Dans Call of Juarez, le joueur aura le plaisir de découvrir deux gameplay radicalement différents, selon qu’il incarne Billy ou le révérend Ray.

    03/04/06
  • Interview de David Douillet [David Douillet Judo]

    Interview de David Douillet [David Douillet Judo]

    Au cours de la présentation à la presse du jeu portant son nom, David Douillet lui-même avait fait le déplacement. L'occasion pour lui d'expliquer un peu plus en détails la genèse du projet et son rôle dans le développement...

    31/03/06
  • [Heroes of Annihilated Empires] Présentation du jeu

    [Heroes of Annihilated Empires] Présentation du je...

    GSC Game World, le studio à l’origine de Cossacks 1 et 2, ainsi que de l’introuvable S.T.A.L.K.E.R., se lance à nouveau sur le créneau du STR, et plus précisément sur le mélange STR/RPG (déjà occupé par le réussi Spellforce...

    31/03/06
  • Comparatif de quelques moteurs 3D pour le jeu vidéo

    Comparatif de quelques moteurs 3D pour le jeu vidé...

    Le moteur de jeu comprend un ensemble de techniques et d'éléments comme l'affichage d'un terrain basé sur une carte, l'animation des personnages, la vérification des collisions ou la lecture du son. Grâce à lui il est possible...

    31/03/06
  • [David Douillet Judo] Présentation du jeu

    [David Douillet Judo] Présentation du jeu

    Qui l’eut crû ? Avec plus de 500.000 licenciés, la Fédération Française de Judo est la 3ème fédération sportive française en terme d’adhérents. Pourtant, alors qu’on dispose depuis des années de multiples simulations pour...

    30/03/06
  • Interview de Benoit Sokal, dessinateur et scénariste chez White Birds Productions [Paradise]

    Interview de Benoit Sokal, dessinateur et scénaris...

    Comment présenter aujourd'hui Benoît Sokal dans le monde vidéoludique. Ce dessinateur belge nous a fait voyager et découvrir des paysages merveilleux, que ce soit avec l'Amerzone ou les Sybéria. Et bientôt, vous pourrez...

    30/03/06
  • [Auto Assault] Présentation du jeu

    [Auto Assault] Présentation du jeu

    Soyons clairs : que se passe-t-il en ce moment dans le vaste monde des MMO ? Existe-t-il réellement un concurrent face à l’hégémonique World of Warcraft ? Non, rien du tout, et, soyons réaliste, il risque de ne rien se passer...

    30/03/06
  • [Scarface] Présentation du jeu

    [Scarface] Présentation du jeu

    Grandiose. Tel est l’adjectif le plus approprié pour décrire les conditions dans lesquelles Vivendi Universal Games a reçu pour quelques jours en Espagne des dizaines de journalistes provenant de l’Europe entière afin de...

    29/03/06
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