Publicité
TES 4 : Oblivion sur PC : comparaison classique/moddé
Ce diaporama vous présente plusieurs captures du jeu The Elder Scrolls 4 : Oblivion. Une partie des screenshots a été effectuée sur une version classique du jeu, tandis que l'autre partie provient d'un Oblivion entièrement moddé.
Mods utilisés :
- OBMM
- OBSE
- Wrye Bash
- PNOO
- Unofficial Oblivion Patch (+ Shivering Island)
- 4GB Patch
- Koldorn Noise Replacer
- TES4LODgen
- Landscape LOD Texture Replacement
- Landscape LOD Texture Replacement Border Regions
- Diverse Grass (+Landscape LOD)
- Reduced LOD
- ENB Series Oblivion
- RAEVWD 2536
- Quarl Texture Pack V 1.3
- Improved Trees and Flora (1, 2 et Update)
- RPG Black Dragon Trees
- Natural Habitats
- Natural Environnements
- All Natural Weather
- Better Nightsky
- Downpour
- Enhanced Waters
- Alive Waters
- Immersive Interiors
- Animated Windows Lighting System
Mods utilisés :
- OBMM
- OBSE
- Wrye Bash
- PNOO
- Unofficial Oblivion Patch (+ Shivering Island)
- 4GB Patch
- Koldorn Noise Replacer
- TES4LODgen
- Landscape LOD Texture Replacement
- Landscape LOD Texture Replacement Border Regions
- Diverse Grass (+Landscape LOD)
- Reduced LOD
- ENB Series Oblivion
- RAEVWD 2536
- Quarl Texture Pack V 1.3
- Improved Trees and Flora (1, 2 et Update)
- RPG Black Dragon Trees
- Natural Habitats
- Natural Environnements
- All Natural Weather
- Better Nightsky
- Downpour
- Enhanced Waters
- Alive Waters
- Immersive Interiors
- Animated Windows Lighting System
Image: 1/152
Publiée par
Kevin GAINCHE
le vendredi 13 février 2015
- Final/Anvil02m
- Final/Anvil02z
- Final/Anvil03
- Final/Anvil03m
- Final/Anvil03z
- Final/Anvil04
- Final/Anvil04m
- Final/Anvil04z
- Final/Bravil02
- Final/Bravil02m
- Final/Bravil02z
- Final/Bravil03
- Final/Bravil03m
- Final/Bravil03z
- Final/Bruma01
- Final/Bruma01m
- Final/Bruma01z
- Final/Bruma02
- Final/Bruma02m
- Final/Bruma02z
- Final/Bruma03
- Final/Bruma03m
- Final/Bruma03z
- Final/Bruma04
- Final/Bruma04m
- Final/Bruma04z
- Final/Cheydinhal01
- Final/Cheydinhal01m
- Final/Cheydinhal01z
- Final/Cheydinhal02
- Final/Cheydinhal02m
- Final/Cheydinhal02z
- Final/Cheydinhal03
- Final/Cheydinhal03m
- Final/Cheydinhal03z
- Final/Chorrol01
- Final/Chorrol01m
- Final/Chorrol01Z
- Final/Chorrol02
- Final/Chorrol02m
- Final/Chorrol02z
- Final/Chorrol03
- Final/Chorrol03m
- Final/Chorrol03z
- Final/Chorrol04
- Final/Chorrol04m
- Final/CitéImpériale01
- Final/CitéImpériale01m
- Final/CitéImpériale01z
- Final/CitéImpériale02
- Final/CitéImpériale02m
- Final/CitéImpériale02z
- Final/CitéImpériale03
- Final/CitéImpériale03m
- Final/CitéImpériale03z
- Final/CitéImpériale04
- Final/CitéImpériale04m
- Final/CitéImpériale04z
- Final/CitéImpériale05
- Final/CitéImpériale05m
- Final/CitéImpériale05z
- Final/CitéImpériale06
- Final/CitéImpériale06m
- Final/CitéImpériale06z
- Final/CitéImpériale07
- Final/CitéImpériale07m
- Final/CitéImpériale07z
- Final/CitéImpériale08
- Final/CitéImpériale08m
- Final/CitéImpériale08z
- Final/Kvatch01
- Final/Kvatch01m
- Final/Kvatch01z
- Final/Leyawiin01
- Final/Leyawiin01m
- Final/Leyawiin01z
- Final/Leyawiin02
- Final/Leyawiin02m
- Final/Leyawiin02z
- Final/Leyawiin03
- Final/Leyawiin03m
- Final/Leyawiin03z
- Final/Nature01
- Final/Nature01m
- Final/Nature01z
- Final/Nature02
- Final/Nature02m
- Final/Nature02z
- Final/Nature03
- Final/Nature03m
- Final/Nature03z
- Final/Nature04
- Final/Nature04m
- Final/Nature04z
- Final/Nature05
- Final/Nature05m
- Final/Nature05z
- Final/Nature06
- Final/Nature06m
- Final/Nature06z
- Final/Nature07
- Final/Nature07m
- Final/Nature07z
- Final/Nature08
- Final/Nature08m
- Final/Nature08z
- Final/Nature09
- Final/Nature09m
- Final/Nature09z
- Final/Nature10
- Final/Nature10m
- Final/Nature10z
- Final/Nature11
- Final/Nature11m
- Final/Nature11z
- Final/Nature12
- Final/Nature12m
- Final/Nature12z
- Final/Nature13
- Final/Nature13m
- Final/Nature13z
- Final/Nature14
- Final/Nature14m
- Final/Nature14z
- Final/Nature15
- Final/Nature15m
- Final/Nature15z
- Final/Nature16
- Final/Nature16m
- Final/Nature16z
- Final/Nature17
- Final/Nature17m
- Final/Nature17z
- Final/Skingrad01
- Final/Skingrad01m
- Final/Skingrad01z
- Final/Skingrad02
- Final/Skingrad02m
- Final/Skingrad02z
- Final/Skingrad03
- Final/Skingrad03m
- Final/Skingrad03z
- Final/Skingrad04
- Final/Skingrad04m
- Final/Skingrad04z
Crédit : DR
Partager ce diaporama
Vidéo comparative avec/sans mods
Vidéo comparative avec/sans mods
Tous les commentaires
Publicité
Partenaires Jeuxvideo.fr
Idées cadeaux JV
L'essentiel de l'actu
L'univers du cosplay
Publicité
Vous etes actuellement sur Jeuxvideo.fr, le magazine des jeux vidéo sur Internet
Si vous cherchez des informations sur les "Magasins JeuxVideo.fr" (réseau de boutiques partout en France),
vous n'êtes pas sur le bon site : cliquez ici pour visiter leur site officiel.
Retrouvez l'actualité de tous les jeux vidéo PC et Console que vous préférez sur le magazine gratuit Jeux Video.fr. Retrouvez ainsi les avis, tests, vidéos, téléchargements et démos sur PC, Xbox 360, PS3, PS Vita, PSP, 3DS, DS, Wii U... Grâce aux forums et à nos équipes de testeurs, nous vous proposons aussi des astuces, des codes et des configs ainsi que des patchs, cheats, soluces et les dernières mises à jour.
Un mod qui éclaire les fenêtres, fallait y penser... :D
Maga83 Kevin-J Marrant parce que les coupes de cheveux sont présentes dans plusieurs autres jeux aussi comme les mods pour NWN 2 et DAO ^^
Misterplop Les mods sont ici : --> http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/i... et en VF.
Misterplop Maga83 Kevin-J Après pour ce qui est de la qualité graphique générale il faut pas oublier que les mods pour Morrowind qui ont augmenter la qualité du jeu à ce point ont mis des années à arriver. Quand TES VI arrivera on aura peut être Oblivion avec un niveau proche de Skyrim^^
Maga83 Kevin-J Ça vient de quel mod ça ?