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Comparaison détails bas / ultra sur Dragon Age Inquisition PC
Nous vous invitons à découvrir les différences graphiques - en situation - observées sur Dragon Age Inquisition entre les niveaux de détails bas et ultra.
Image: 1/36
Publiée par
Nerces
le lundi 1 décembre 2014
- Dragon Age : Inquisition - Ultra
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Crédit : DR
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En niveau de détails 'bas' et...
... la même scène en détails 'ultra'.
Peu visible sur le niveau de détail des pierres, la différence se ressent bien davantage avec les ombres.
En niveau de détails 'bas' et...
... la même scène en détails 'ultra'.
La végétation est bien plus dense en 'ultra' et les textures du sol sont plus riches, avec un relief plus prononcé.
En niveau de détails 'bas' et...
... la même scène en détails 'ultra'.
De manière assez surprenante, les textures de l'arche en pierre sont pour ainsi dire identiques alors que la végétation profite de progrès sensibles, tout comme les ombres.
En niveau de détails 'bas' et...
... la même scène en détails 'ultra'.
Un éclair vient un peu fausser la comparaison, mais une fois encore la richesse de la végétation est bien plus perceptible en 'ultra', en particulier lorsque l'on regarde le sol.
En niveau de détails 'bas' et...
... la même scène en détails 'ultra'.
Un astucieux jeu d'ombres vient considérablement renforcé le relief des pierres, notamment sur les escaliers de la partie droite de la scène.
En niveau de détails 'bas' et...
... la même scène en détails 'ultra'.
Ombres et éclairages sont les principaux bénéficiaires du passage de 'bas' à 'ultra'.
En niveau de détails 'bas' et...
... la même scène en détails 'ultra'.
Une texture que l'on voit pratiquement en permanence est largement à son avantage en 'ultra' : celle du terrain, du sol.
En niveau de détails 'bas' et...
... la même scène en détails 'ultra'.
Une fois encore, ce sont principalement les jeux d'ombre et de lumière qui font ici la différence.
En niveau de détails 'bas' et...
... la même scène en détails 'ultra'.
La végétation est plus dense, la texture du sol bien plus détaillée et les arêtes de la pierre soulignées par les ombres.
En niveau de détails 'bas' et...
... la même scène en détails 'ultra'.
Davantage visible en mouvement, l'eau est plus à son avantage en 'ultra' : on le voit ici au niveau des éclaboussures.
En niveau de détails 'bas' et...
... la même scène en détails 'ultra'.
Le jour et la nuit ! Les rayons de lumière sont complètement absents en 'bas' alors que toutes les autres différences déjà relevées sont une fois encore visibles.
En niveau de détails 'bas' et...
... la même scène en détails 'ultra'.
Sur cette comparaison, on sent l'influence de tous les éléments déjà énumérés pour aboutir à un résultat global plus naturel, plus authentique.
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