Dead Space Extraction : des images et un avis (Màj)
Nous revenons aujourd'hui sur notre premier contact, prometteur, avec le jeu d'Electronic Arts.
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Que l'on soit d'accord ou non avec l'orientation rail-shooter décidée par Electronic Arts pour la version Wii de sa licence Dead Space, la curiosité reste de mise quant au résultat final qui nous sera proposé à la fin de l'année. Chaque image de Dead Space Extraction est donc une mine d'informations non négligeable, et ce sont aujourd'hui pas moins de six screenshots que nous donne l'éditeur américain.
Chacun se fera donc son avis sur le potentiel graphique du jeu. Si on n'est visiblement pas face à une révolution technique sur Wii (que l'on attend toujours depuis les excellents Mario et Metroid), on s'inquiète surtout pour le respect de l'ambiance de l'œuvre originale. Faisons confiance à Electronic Arts sur ce point, et espérons que ce Dead Space spécifique à la Wii ne sera pas qu'une boucherie sans nom et qu'il apportera sa dose de flippe aux amateurs de sueurs froides que nous sommes.
Mise à jour : (27/04/09)
Nous avons pu découvrir, la semaine dernière lors d'un évènement tenu à Londres par Electronic Arts, quelques minutes de gameplay de ce Dead Space Extraction. Et si nous n'avons pas vraiment eu l'occasion, par manque de temps, de nous essayer à la bête, ces séquences de jeu nous ont quelque peu rassuré sur le potentiel du jeu. Outre le scénario, qui explique les évènements du jeu paru l'année dernière sur Xbox 360, PS3 et PC et du film Dead Space Downfall, et l'apparition de nouveaux ennemis, boss et autres environnements, c'est surtout l'enrobage graphique qui nous a séduit.


Ces images ne rendent que partiellement honneur à la réalisation du jeu
On n'est certes pas en face de la plus belle production Wii, mais le tout est suffisamment léché pour attiser notre curiosité. Mise à part l'incrustation des monstres, qui comme dans l'original dénote franchement par rapport aux décors sombres que propose le jeu (un choix des développeurs, apparemment), le tout offre suffisamment de finesse pour ne pas avoir le côté « bouillie de pixels » trop souvent présent aujourd'hui sur Wii. Autre élément marquant de la présentation, le mode coopération en « drop in » (le second joueur peut rejoindre la partie à tout moment) semble destiné à combler tous les amateurs de rail-shooters à deux.
On espère sincèrement que l'ambiance si particulière du premier opus sera au rendez-vous
Enfin, un mot sur l'ambiance, principal point d'interrogation pour cette série passant subitement de Survival-Horror classique au jeu de tir sur rail, un genre forcément plus nerveux et bourrin. S'il est trop tôt pour émettre un avis tranché, le parti pris des développeurs devrait sans mal convenir aux amateurs de frissons. Très orientée « monstre caché dans un placard », les ennemis choisissant leur moment pour débarquer en masse, la peur insufflée par ce Dead Space Extraction viendra vraisemblablement vous cueillir là où vous ne l'attendrez pas forcément.
Vous l'aurez compris, notre première approche avec le Dead Space de la Wii s'est révélée assez prometteuse, même s'il faudra nécessairement attendre notre prochaine entrevue avec le jeu (prévue pour l'E3 ?) pour nous faire une réelle impression manette en mains. Electronic Arts a quand même réussi à lever notre premier doute, installé depuis l'annonce de cet opus par l'éditeur américain.
Chacun se fera donc son avis sur le potentiel graphique du jeu. Si on n'est visiblement pas face à une révolution technique sur Wii (que l'on attend toujours depuis les excellents Mario et Metroid), on s'inquiète surtout pour le respect de l'ambiance de l'œuvre originale. Faisons confiance à Electronic Arts sur ce point, et espérons que ce Dead Space spécifique à la Wii ne sera pas qu'une boucherie sans nom et qu'il apportera sa dose de flippe aux amateurs de sueurs froides que nous sommes.
Mise à jour : (27/04/09)
Nous avons pu découvrir, la semaine dernière lors d'un évènement tenu à Londres par Electronic Arts, quelques minutes de gameplay de ce Dead Space Extraction. Et si nous n'avons pas vraiment eu l'occasion, par manque de temps, de nous essayer à la bête, ces séquences de jeu nous ont quelque peu rassuré sur le potentiel du jeu. Outre le scénario, qui explique les évènements du jeu paru l'année dernière sur Xbox 360, PS3 et PC et du film Dead Space Downfall, et l'apparition de nouveaux ennemis, boss et autres environnements, c'est surtout l'enrobage graphique qui nous a séduit.



On n'est certes pas en face de la plus belle production Wii, mais le tout est suffisamment léché pour attiser notre curiosité. Mise à part l'incrustation des monstres, qui comme dans l'original dénote franchement par rapport aux décors sombres que propose le jeu (un choix des développeurs, apparemment), le tout offre suffisamment de finesse pour ne pas avoir le côté « bouillie de pixels » trop souvent présent aujourd'hui sur Wii. Autre élément marquant de la présentation, le mode coopération en « drop in » (le second joueur peut rejoindre la partie à tout moment) semble destiné à combler tous les amateurs de rail-shooters à deux.



Enfin, un mot sur l'ambiance, principal point d'interrogation pour cette série passant subitement de Survival-Horror classique au jeu de tir sur rail, un genre forcément plus nerveux et bourrin. S'il est trop tôt pour émettre un avis tranché, le parti pris des développeurs devrait sans mal convenir aux amateurs de frissons. Très orientée « monstre caché dans un placard », les ennemis choisissant leur moment pour débarquer en masse, la peur insufflée par ce Dead Space Extraction viendra vraisemblablement vous cueillir là où vous ne l'attendrez pas forcément.
Vous l'aurez compris, notre première approche avec le Dead Space de la Wii s'est révélée assez prometteuse, même s'il faudra nécessairement attendre notre prochaine entrevue avec le jeu (prévue pour l'E3 ?) pour nous faire une réelle impression manette en mains. Electronic Arts a quand même réussi à lever notre premier doute, installé depuis l'annonce de cet opus par l'éditeur américain.
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