David Cage : "Je veux créer un genre"
Le patron de Quantic Dreams David Cage a confirmé à la GDC qu'il travaillait sur deux projets "très différents".

« Je veux convaincre d'avantage de personnes que l'Emotional Gaming est une direction valide pour l'industrie, et leur montrer qu'il ne s'agissait pas d'un coup d'une histoire et d'un produit. Ce format pourra être utilisé dans n'importe quelle histoire de n'importe quel genre, quelque soit le ton », précise t-il.
« J'aimerai avoir l'opportunité de travailler sur différents types de jeux. J'adorerais savoir si ce que nous avons découvert peut être appliqué à un first-person shooter, par exemple. ». Quant à la flexibilité du système de jeu inventé par son studio, David Cage est confiant : « Un jeu traitant de la guerre, c'est quelque chose que je souhaiterais faire, juste pour voir si nous pouvons nous approcher du versant cinéma ». Ces nouveaux projets succèderont à l'exclu PS3 qu'était Heavy Rain, fort de ses 1,5 millions d'unités vendues. Le jeu aurait été fini par 72% des joueurs l'ayant commencé.
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