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Acheter Call Of Duty : World At War

Sortie le 14 Novembre 2008 sur PC, Xbox 360, PS3, Nintendo Wii, Nintendo DS, PS2
Publiée le 14/04/2009 à 16:04, par Nerces

CoD World At War PC : les nouvelles cartes gratuites

La mise à jour v1.4 de Call Of Duty : World At War arrive sur PC avec les nouvelles cartes, gratuites contrairement aux versions consoles.

Juste avant de partir en week-end, les développeurs ont publié la mise à jour tant attendue pour Call Of Duty : World At War en version PC. Cette mise à jour permet de faire passer le jeu en version 1.4 et, bien sûr, de corriger un certain nombre de bugs plus ou moins gênants.

Plus intéressant, cette mise à jour intègre surtout le fameux ensemble de cartes (Kneedeep, Nightfire et Station!) déjà disponible sur console. Notons d'ailleurs que contrairement à la version Playstation 3 / Xbox 360, l'ensemble de cartes est gratuit en version PC. Nous vous proposons bien sûr de télécharger cette mise à jour directement depuis nos serveurs et nous en profitons pour glisser la mise à jour des outils de modification... Histoire de nous faire pardonner pour le retard !


Vidéo #22 - Les nouvelles cartes

Vidéo #22 - Les nouvelles cartes
Call Of Duty : World At War : les nouvelles cartes en vidéo


Call Of Duty : World At War
Call Of Duty : World At War


Changes in 1.4
° 3 new Multiplayer maps: Knee Deep, Nightfire, Station!
° Nazi Zombies map with more weapons, Perks-a-Cola machines, and electroshock defenses: Verrückt!
° Improved spawning logic.
° Auto balancing improvements. Players are no longer auto balanced while completing objectives.
° Mods: IWD’s can be placed in the usermaps folder.
° Mods: Hold Breath / Sprint functions as intended.
° Mods: MissingAssets.csv is generated when maps are run with developer set to 1.
° Fixed lag caused by shooting at tanks.
° All rifle grenades fired during the first 15 seconds of Search & Destroy will be duds.
° Players who equip a Bouncing Betty and melee teammates in Hardcore game modes are now credited with a team kill penalty.
° Players are now deducted 200 points for team killing the bomb planter/defuser in Hardcore Search & Destroy.
° Martyrdom no longer causes direct impact deaths in Hardcore modes.
° “Bayonet jumping” has been disabled.[/citation]

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