Castlevania: curse of darkness : Une malédiction ténébreuse.
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Plus d'un an après la sortie de Lament of Innocence sur PS2 qui avait ravi les joueurs, Konami continue à travailler sur le nouveau volet d'une série décidément "vampiriquement" mythique !
Dans la peau d'Hector, le héros de ce Castlevania : Curse Of Darkness et un des deux maîtres de la forge démoniaque, vous devrez stopper une mystérieuse et puissante malédiction. Cette malédiction a pris forme lors de la mort de [logiciel:142426 Dracula], votre ancien mentor, et envahit toute l'Europe.
Tout le vieux continent est contaminé par la peste, l'hérésie et la violence. Hector ayant abandonné son milieu maléfique, il est considéré comme un traître par l'autre disciple de Dracula : Isaac. Ce dernier lui réserve une revanche terrible…
Trouvé globalement trop fade et linéaire dans la précédente version PS2, le scénario de ce Curse of Darkness promet de meilleurs moments. Le père de la série, M. Koji Igarashi, annonce une plus grande profondeur de niveaux, ce qui devrait plaire aux fans de Symphony of the Night notamment.
En plus du nouveau personnage jouable et des capacités propres aux maîtres de forge, on nous promet un nouveau système de caméra (libre), la possibilité de vous faire aider par des alliés (nommés "Démons Innocents") et l'amélioration par l'expérience. Le graphisme et la maniabilité devraient rester assez similaires à Symphony of the Night.
Les fans devront encore s'armer de patience, car la sortie est prévue pour l'automne prochain, sur PS2 exclusivement.

Dans la peau d'Hector, le héros de ce Castlevania : Curse Of Darkness et un des deux maîtres de la forge démoniaque, vous devrez stopper une mystérieuse et puissante malédiction. Cette malédiction a pris forme lors de la mort de [logiciel:142426 Dracula], votre ancien mentor, et envahit toute l'Europe.
Tout le vieux continent est contaminé par la peste, l'hérésie et la violence. Hector ayant abandonné son milieu maléfique, il est considéré comme un traître par l'autre disciple de Dracula : Isaac. Ce dernier lui réserve une revanche terrible…
Trouvé globalement trop fade et linéaire dans la précédente version PS2, le scénario de ce Curse of Darkness promet de meilleurs moments. Le père de la série, M. Koji Igarashi, annonce une plus grande profondeur de niveaux, ce qui devrait plaire aux fans de Symphony of the Night notamment.
En plus du nouveau personnage jouable et des capacités propres aux maîtres de forge, on nous promet un nouveau système de caméra (libre), la possibilité de vous faire aider par des alliés (nommés "Démons Innocents") et l'amélioration par l'expérience. Le graphisme et la maniabilité devraient rester assez similaires à Symphony of the Night.
Les fans devront encore s'armer de patience, car la sortie est prévue pour l'automne prochain, sur PS2 exclusivement.


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