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Quelques infos et captures pour Crackdown 2


Voici quelques nouvelles images pour Crackdown.

Crackdown 2
Microsoft nous offre aujourd'hui une poignée d'images pour Crackdown 2, prévu pour l'année prochaine en exclusivité sur Xbox 360. Nos confrères de VG247 nous apprennent par la même occasion que le jeu, développé par les écossais de Ruffian, tournera à 30 fps constants et qu'il proposera des parties souterraines de la ville, largement remaniée depuis le premier volet. Jeuxvideo.com, qui fait une Preview du jeu, nous apprend que l'action se passe 10 ans après les évènements du premier volet, les Freaks (de méchants mutants sortis des égouts, et qui vivent la nuit) ayant perturbé l'ordre établi en envahissant Pacific City.

Il vous incombera vraisemblablement de remettre de l'ordre dans tout ça, votre armure évolutive vous permettant évidemment, comme dans le premier volet, d'accéder à toujours plus de lieux. Nos confrères évoquent également le multijoueurs (jusqu'à 16), la coopération (jusqu'à quatre, contre deux précédemment) et différentes possibilités de gameplay. Bref, mis à part le changement de design, Crackdown 2 étant plus coloré et contrasté que son grand frère, le titre semble vraiment assis sur les même bases que son prédécesseur, développé par Realtime Worlds. On vous en dira plus quand aura eu l'occasion de mettre la main dessus, nous aussi.

Dernière chose : Ruffian parle déjà de Crackdown 3.

Crackdown 2
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Les Commentaires des lecteurs

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le 24 Nov. 09 à 17h57
Edition
  
Cool le 1er était plutôt sympa quoique un peu cours et manquait de scénario, mais si cette épisode corrige ses défauts ça risque d'être un chouette p'tit jeu d'action en open-world.

En tout cas techniquement, on est face à une très belle évolution.
 
le 24 Nov. 09 à 18h06
Edition
  
j'ai passé de bons moments sur le premier malgré sa durée de vie un peu courte et son côté un brin répétitif, j'ai hate de poser mes paluches sur cette suite
Edité le 24/11/2009 à 18:06
 
le 24 Nov. 09 à 18h06
Edition
  
Ca a l'air hyper-fun surtout dans la ville ! A voir egalement
 
le 24 Nov. 09 à 19h02
Edition
  
c Rare les jeux Microsoft de no jours
 
le 24 Nov. 09 à 19h17
Edition
  
comme pour sony (gt5?) plus serieusement je trouve sa assez moche esperons qu'il ameliore sa.
 
le 24 Nov. 09 à 19h59
Edition
  
Paradise75: j'espère que certains ne vont pas s'enflammer pour ton post, mais t'aurai pû éviter surtout que la contre-attaque peut être simple ^^
sinon le 1 était cool, j'attends donc le deuxième avec une certaine impatience
 
le 24 Nov. 09 à 20h06
Edition
  
Comme c'est laid, et comme les développeurs ont pas d'idées de scenario alors ils font comme tout le monde : ils comblent avec des zombies
 
le 24 Nov. 09 à 20h36
Edition
  
Bof moi j'aime pas et c'est vrai que c'est laid!
 
le 24 Nov. 09 à 21h01
Edition
  
un petit côté prototypedown 2 ^^
 
le 24 Nov. 09 à 21h22
Edition
  
Je ne suis pas fan de la tournure post-apocalyptique qu'a pris la série. Je n'apprécie pas défourailler du zombie, j'ai rarement trouvé ça aussi jouissif que de défourailler un bon humain en bonne santé.
 
le 24 Nov. 09 à 21h48
Edition
  
un zombie c'est plus résistant, donc ça peut prendre plus de balle dans la tronche lol

nan moi aussi je préfère dézingué de la chair fraîche ^^
 
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le 24 Nov. 09 à 22h29
Edition
  
Faut-il préciser qu'à la fin du 1, on a eu le droit à notre dose de zombie?

Moi j'émets aussi des doutes sur cette suite malgré que je me sois éclaté sur le 1, ce n'est plus real times worlds aux commandes et le but du jeu reste le même; augmenter ces capacités un peu comme prototype, une fois qu'on a fait le tour et qu'on s'est bien marré on y retourne très rarement.

Mais je ne regrette pas d'avoir fait le premier qui été super fun et loin d'être moche comme les commentaires non constructifs le disent.
Ils étaient fourni avec la beta de halo 3, j'ai préféré garder la surprise.
Edité le 24/11/2009 à 22:30
 
le 25 Nov. 09 à 02h50
Edition
  
gzu a écrit:
Faut-il préciser qu'à la fin du 1, on a eu le droit à notre dose de zombie?
tout à fait, ou pltôt des mutants, mais bon, soit la plupart ont oubliés, soit ils n'ont pas fini le jeu car c'étais vraiment à la fin.
gzu a écrit:
Moi j'émets aussi des doutes sur cette suite malgré que je me sois éclaté sur le 1, ce n'est plus real times worlds aux commandes
la majorité des membres de l'équipe ayant travaillé sur le premier crackdown à quitté real time world pour fonder ruffian's game.
donc pas de soucis, c'est les mêmes développeurs.
gzu a écrit:
Ils étaient fourni avec la beta de halo 3.
je dirais plutôt que c'est la béta d'halo 3 qui étais fourni avec crackdown
Edité le 25/11/2009 à 02:52
 
le 29 Nov. 09 à 12h11
Edition
  
[quote="gzu"]Ils étaient fourni avec la beta de halo 3.[/quote]
je dirais plutôt que c'est la béta d'halo 3 qui étais fourni avec crackdown [/quote]


MDR
 
 

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