Assassin's Creed 2 : la structure des missions en vidéo
Différents développeurs d'Ubisoft Montréal interviennent dans cette vidéo axée sur le déroulement des missions d'Assassin's Creed 2.
Ubisoft nous propose ce matin de découvrir la troisième partie de son « journal des développeurs » consacré à l'un des jeux les plus attendus de cette fin d'année, Assassin's Creed 2. Patrice Désilets, Gaëlec Simard, Chris Weiler, Patrick Plourde, Jeffrey Yohalem et Jean-François Boivin reviennent ainsi sur de nombreux éléments en se focalisant cette fois sur la conduite des missions, leur structure et les différentes possibilités qui en découlent. Le but avoué de l'équipe de développement est de résoudre les problèmes soulevés par le premier opus.
De fait, si une mission démarre plus ou moins de la même manière que dans Assassin's Creed, son déroulement dépendra bien davantage des décisions du joueur que précédemment. Alors qu'il doit assassiner une notable de la ville, Ezio sera par exemple distrait par un pickpocket : libre à lui de rester sur son objectif ou de se lancer sur les traces du voleur et, ce faisant, peut-être perdre un peu le fil de sa mission. Il est question de multiples éléments pour donner plus de « travail » au joueur : collecte d'objets, puzzles, gestion de la notoriété, recherche de tombeaux cachés dans les principaux monuments, événements aléatoires liés à la vie de la cité. En définitive, au travers de cette vidéo, Ubisoft Montréal insiste bien sur le fait qu'Assassin's Creed 2 proposera bien plus de variété au joueur afin qu'il n'ait pas sans cesse l'impression de rejouer la même mission... Croisons les doigts pour que cela se confirme !
De fait, si une mission démarre plus ou moins de la même manière que dans Assassin's Creed, son déroulement dépendra bien davantage des décisions du joueur que précédemment. Alors qu'il doit assassiner une notable de la ville, Ezio sera par exemple distrait par un pickpocket : libre à lui de rester sur son objectif ou de se lancer sur les traces du voleur et, ce faisant, peut-être perdre un peu le fil de sa mission. Il est question de multiples éléments pour donner plus de « travail » au joueur : collecte d'objets, puzzles, gestion de la notoriété, recherche de tombeaux cachés dans les principaux monuments, événements aléatoires liés à la vie de la cité. En définitive, au travers de cette vidéo, Ubisoft Montréal insiste bien sur le fait qu'Assassin's Creed 2 proposera bien plus de variété au joueur afin qu'il n'ait pas sans cesse l'impression de rejouer la même mission... Croisons les doigts pour que cela se confirme !
Vidéo #12 - Journal des développeurs #3
Assassin's Creed 2 : Vidéo #12 - Journal des développeurs #3
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