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ArmA 2 : nouvelles images, infos et date (MàJ)

Concerne : PC

À quelques jours de la sortie d'ArmA 2, Bohemia Interactive fait le point en images.

Sous nos latitudes, la sortie d'ArmA 2 est toujours fixée au 26 juin et Bohemia Interactive prend aujourd'hui le temps de nous détailler encore un peu le contenu de son « simulateur militaire ». Bohemia revient d'abord sur le scénario qui voit le déploiement de la 27e unité des US Marines dans l'ancienne république soviétique (imaginaire) du Chernarus. Ce petit pays est sous la menace d'une guerre civile et les cinq hommes de la « Team Razor » sont en première ligne alors que tension monte de manière palpable.

ArmA 2
Au niveau du jeu en lui-même, il est question d'une campagne solo à « embranchements » avec divers rebondissements et un système « dynamique » de dialogues afin de donner un cachet « cinéma » à l'ensemble. Les joueurs peuvent ainsi discuter avec les autres soldats ou les civils prisonniers du conflit afin de recueillir des informations... Réalisme oblige, il faut cependant faire avec la barrière de la langue : les habitants du Chernarus parlent le tchèque, les Marines l'anglais et les Russes parlent le russe bien sûr.

ArmA 2
Le réalisme se ressent également au niveau des 225 kilomètres carrés d'environnements extrêmement détaillés. Les développeurs insistent sur l'incroyable précision de l'ensemble basé sur des données véridiques et des photographies aériennes. Plus d'un million d'objets composent le « monde » d'ArmA 2 alors que 81 armes / 136 véhicules ont été modélisés à partir de véritables schémas. En tout, les joueurs pourront arpenter le territoire au travers des 350 kilomètres de route et ainsi visiter les quelques 50 villes / villages.

La simulation militaire n'est pas moins authentique avec une gestion très précise de tous les éléments de balistique, la prise en compte des coefficients de perforation de chaque matériaux, les différents types de munitions et les conditions météorologiques. Pour ArmA 2, il est question d'une intelligence artificielle « semi-automatique » : il n'est question d'aucun script, d'aucun chemin prédéfini. Afin de ne rien gâcher, un mode coopératif est de la partie et le multijoueur permettra des batailles comptant jusqu'à 50 participants.

Enfin, Bohemia Interactive devrait fournir, dès la sortie du jeu, un éditeur de missions ainsi que de « puissants outils de modification » afin que la communauté puisse donner libre court à sa créativité... Il nous tarde de tester tout ça plus en détail !

Mise à jour : alors que nous n'avons publié cet article depuis une heure, voilà que 505 Games et Bohemia Interactive annoncent que la date de sortie d'ArmA II est avancée d'une semaine. Le jeu d'action / simulation militaire sera donc disponible le 18 juin prochain sur PC !


ArmA 2 : Vidéo #10 - Nouvelle alerte


ArmA 2
ArmA 2
ArmA 2
ArmA 2
ArmA 2
ArmA 2

Les Commentaires des lecteurs

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le 18 Mai 09 à 18h34
Edition
  
va falloir un pc de tueur pour le faire tourner
 
le 18 Mai 09 à 18h44
Edition
  
pas plus que crysis =)
 
le 18 Mai 09 à 18h50
Edition
  
pas obliger apparemment il faudra plutôt ça pour le faire tourné.c'est pas fiable à 100% mais bon.ça viens de ArmA Database.de

Les spécifications de la configuration minimum requise • Processeur Dual Core (Intel Pentium 4 3.0 GHz, Intel Core 2.0 GHz, AMD Athlon 3200 + ou plus rapide) • 1 GB de RAM • GPU (Nvidia Geforce 7800 / ATI Radeon 1800 ou plus rapide) avec Shader Model 3 et 256 MB VRAM • Windows XP • DVD (compatible Double Couche) • 10 GB d'espace disque libre

Les spécifications de la configuration recommandée • Processeur Quad Core ou Processeur Dual Core (Intel Core 2.8 GHz, AMD Athlon 64 X2 4400 + ou plus rapide) • 2 GB RAM • GPU rapide (Nvidia Geforce 8800GT / ATI Radeon 4850 ou plus rapide) avec Shader Model 3 et 512 MB VRAM • Windows XP ou Windows Vista • DVD (compatible Double Couche) • 10 GB d'espace disque libre

franchement si c'est bien ça mon PC aura vraiment aucun mal à le faire tourné.il faut savoir que ArmA premier du nom était mal optimisé.
 
le 18 Mai 09 à 18h53
Edition
  
Comment ça s'annonce génial, dommage qu'il ne sorte pas sur 360.
 
le 18 Mai 09 à 18h56
Edition
  
pas obliger apparemment il faudra plutôt ça pour le faire tourné.c'est pas fiable à 100% mais bon.ça viens de ArmA Database.de
Les spécifications de la configuration minimum requise

? Processeur Dual Core (Intel Pentium 4 3.0 GHz, Intel Core 2.0 GHz, AMD Athlon 3200 + ou plus rapide)
? 1 GB de RAM
? GPU (Nvidia Geforce 7800 / ATI Radeon 1800 ou plus rapide) avec Shader Model 3 et 256 MB VRAM
? Windows XP
? DVD (compatible Double Couche)
? 10 GB d'espace disque libre

Les spécifications de la configuration recommandée

? Processeur Quad Core ou Processeur Dual Core (Intel Core 2.8 GHz, AMD Athlon 64 X2 4400 + ou plus rapide)
? 2 GB RAM
? GPU rapide (Nvidia Geforce 8800GT / ATI Radeon 4850 ou plus rapide) avec Shader Model 3 et 512 MB VRAM
? Windows XP ou Windows Vista
? DVD (compatible Double Couche)
? 10 GB d'espace disque libre

franchement si c'est bien ça mon PC aura vraiment aucun mal à le faire tourné.il faut savoir que ArmA premier du nom était mal optimisé.
 
le 18 Mai 09 à 18h56
Edition
  
en tout cas c'est super beau les screen j'ai hâte d'acheter cet future bombe.par contre le jeu sort avant dans certains pays d'europe, je trouve ça abusé

(Edit : sorry pour le doublon)
Edité le 18/05/2009 à 18:57
 
le 18 Mai 09 à 19h04
Edition
  
Vaut mieux qu'il sorte plus tard en France.
C'est le genre de jeu qu'il faut acheter après la sortie d'1 ou 2 patchs ...
(j'ai encore en mémoire la version beta d'Arma commercialisé à l'est)
 
le 18 Mai 09 à 19h21
Edition
  
Enormisime personellement je pense pouvori le faire tourner avec mon news pc mais en tous qu'a se jeux va etre nromisime j'espere que les parole seront sous-titrés!
 
le 18 Mai 09 à 19h23
Edition
  
c'est vraiment beau j'ai hâte de voir ce que ca va donner.Prions pr que ce soit optimisé au ptit ognion et ca devrais le faire
 
le 18 Mai 09 à 19h43
Edition
  
d'après jeuxvideo magazine il est aussi en dev sur ps3 et 360 mais j'y croit pas trop
 
le 18 Mai 09 à 20h01
Edition
  
Aevar a écrit:
d'après jeuxvideo magazine il est aussi en dev sur ps3 et 360 mais j'y croit pas trop

Oui JVM comme PSM3 d'ailleurs mais là je crois qu'on atteint les limites de la presse vidéoludique version papier.
Ils ont un train de retard il 'y a pas d'autres explications.
 
le 18 Mai 09 à 20h16
Edition
  
Ils avaient pas annoncé qu'il l'annulais sur console ?
 
le 18 Mai 09 à 20h28
Edition
  
Vivement le 18 alors, le jeu est très beau et n'a pas besoin d'une config de malade pour tourner, reste à espérer qu'il soit bien optimisé. Sinon je pense qu'au niveau du réalisme et de la simulation c'est déja excellent.
 
le 18 Mai 09 à 20h30
Edition
  
c'est vraiment jolie..vivement qu'il sort..
 
le 18 Mai 09 à 20h30
Edition
  
si, c'est annulé sur console, il ne sortira que sur PC
 
le 18 Mai 09 à 21h16
Edition
  
Quelle sens de la déduction^^.
 
le 18 Mai 09 à 22h38
Edition
  
je le veux ^^
 
le 18 Mai 09 à 22h56
Edition
  
Bah si j'arrive à me prendre un bon PC je l'achète avec.
C'est vachement beau en tous cas, vous croyez que ce sera optimisé pour Vista ? Parce que sinon... :
 
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le 18 Mai 09 à 23h02
Edition
  
J'espère qu'ils ont bosé sur les animations et les bruitages, aux dernières vidéos ça m'a totalement refroidi!
 
 

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