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De l'aide automatique dans New Super Mario Bros Wii

Concerne : Wii

Le challenge réduit à néant dans New Super Mario Bros. Wii ?.

Voilà encore une nouvelle qui risque fortement de créer la polémique auprès des joueurs. En effet, Nintendo a confirmé la présence d'une fonction permettant d'enclencher « l'aide automatique » au sein de New Super Mario Bros. Wii. Cela se traduit par la possibilité d'activer une aide au moment d'un passage corsé : la console incarnera alors Mario le temps de franchir la séquence problématique. Un procédé qui a pour but de ne frustrer aucun participant, une façon pour Nintendo de renforcer davantage sa stratégie en se tournant vers la population des « non-joueurs ». Lors d'une entrevue avec nos confrères de USA Today, Shigeru Miyamoto a confirmé que « cette option sera insérée dans d'autres jeux ». À quand la possibilité de revenir en arrière lors d'une frappe manquée à PES ?


New Super Mario Bros. Wii : Vidéo #1 - Bande-Annonce

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Extrait vidéo - 903507873_050d3a-304106_0004
Extrait Vidéo - 903507772 - Manuel

Les Commentaires des lecteurs

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le 15 Juin 09 à 16h14
Edition
  
ah ouais quand même...
 
le 15 Juin 09 à 16h20
Edition
  
Ca peut être une très très bonne chose... à une condition : Que le jeu soit (enfin) très difficile !
Personnellement, j'ai été déçu de la difficulté de New Super Mario Bros (et de la baisse générale de cette même difficulté, heuresement que Punch Out a relevé le niveau)... Alors, si le jeu devient plus dur, sous couvert que les noobs puissent utiliser cette option pour se sortir d'une situation délicate (et ainsi permettre à tous d'utiliser le jeu), je n'en suis que pour à 100% ^_^.
 
le 15 Juin 09 à 16h21
Edition
  
Pffff,totalement ridicule.

De nombreux joueurs et joueuses font activer cette fonction a la moindre petite difficulté qu'il rencontreront.
 
le 15 Juin 09 à 16h25
Edition
  
ridicule qu'elle but des que un joueur ou joueuse va étre bloquer il va activer cette fonction
 
Message supprimé le 15/06/2009 à 16:36 pour le motif suivant : Message provocateur.
 
Message supprimé le 15/06/2009 à 16:36 pour le motif suivant : Message en français approximatif.
 
le 15 Juin 09 à 16h27
Edition
  
c'est vrai que c'est complètement ridicule de faire cet option, après faut voir les choses de différentes façons, moi qui ai 23 ans et plus de 18 ans de jeux vidéos derrière moi, jamais je me servirais de ça, mais après un gamin qui débute peu quand lui, s'en servir, mais c'est pas comme ça qu'il va progresser au fil des ans.
 
le 15 Juin 09 à 16h32
Edition
  
Arrêté de polémiquer sous prétexte que c'est une idée de nintendo, comme le dis Guiiil, au contraire, c'est génial pour les gamers! Enfin les jeux pourront être casual et gamers.
On fais un jeu très dur, les gamers auront envi de se démener pour trouver tandis que le casual énervés par ces casse-têtes pourra quand même profiter de la suite du jeu...
J'adore ce principe. C'est juste parfait! Maintenant je doute que cela amrchera sur des jeux 3D... (enfin ça dépend lesquels...)
 
le 15 Juin 09 à 16h34
Edition
  
personnellement mon plaisir de jeu passe pas le fait de surmonter soit même les difficultés....

ce temps est loin, de plus en plus loin.

PS : encore heureux que cela reste une potion désactivable !
Edité le 15/06/2009 à 16:44
 
le 15 Juin 09 à 16h38
Edition
  
Ce système aidera les novices, Nintendo joue la carte pour les débutants, une bonne idée. Cela permet de jouer tous ensemble, sans se chamailler pour un passage délicat.
 
le 15 Juin 09 à 16h40
Edition
  
on même temps c'est une option donc si on aime on ne l'active pas... voila le problème est réglé...
Edité le 15/06/2009 à 16:41
 
le 15 Juin 09 à 16h41
Edition
  
Ben qu'est ce que ca peut vous faire? si des gens utilise la fonction d'aide ? je voit pas ou et le problème c'est pas quelque chose d'obligatoire.

Perso pas une fonction que j'utiliserais
Edité le 15/06/2009 à 16:42
 
le 15 Juin 09 à 16h44
Edition
  
Option qui va dans le sens de la politique de nintendo!
Normal que ça fait réagir...
 
le 15 Juin 09 à 16h46
Edition
  
mouais je suis pas pour ce truc car tout deviens trop simple après c'est pourri ou sont passé les 10aines de fois à recommencer un niveau pour y arriver, et tenter toutes les sorte d'approche imaginable lol
 
le 15 Juin 09 à 16h50
Edition
  
ouf... ce n'est qu'optionnel... heureusement sinon le jeu aurait été encore plus simple que son frère sur la DS...

un jeu que je prendrai en tous les cas
 
le 15 Juin 09 à 16h52
Edition
  
Du moment que ce n'est qu'une option...
 
le 15 Juin 09 à 17h00
Edition
  
c'est quoi ce jeu pourri?
c'etais bien du temps de la N64...mais là,ça fout les boules de voir qu'en 2009,nintendo en est toujours a faire bouger mario de gauche a droite de l'ecran,avec un fond en 2D...recuperer des pieces et sauter sur la tete de l'ennemi pour passer...voila on a fait le tour du jeu!
vraiment a la rammasse nintendo
 
le 15 Juin 09 à 17h01
Edition
  
gunman=> Une mère de famille ne va pas avoir la patience de retenter dix fois un niveau.

N'oublions pas à qui d'adressent ces options désactivable. D'ailleurs Microsoft et Sony, dans la logique des choses, ne devraient pas tarder à suivre cette idée !

Mais comme je l'ai dit plus haut, ça peut être très bon pour nous si la difficulté des jeux s'en trouvent rehaussé !
 
le 15 Juin 09 à 17h02
Edition
  
pourtoipublic2 a écrit:
c'est quoi ce jeu pourri?
c'etais bien du temps de la N64...mais là,ça fout les boules de voir qu'en 2009,nintendo en est toujours a faire bouger mario de gauche a droite de l'ecran,avec un fond en 2D...recuperer des pieces et sauter sur la tete de l'ennemi pour passer...voila on a fait le tour du jeu!
vraiment a la rammasse nintendo
Et alors ? La 2D a son charme, au moins, on risque pas de crever à cause d'une caméra foireuse.
 
 

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