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Pas moins de 36 partenaires pour le PlayStation Move

Concerne : PS3

L'immense majorité des éditeurs semblent avoir répondu présent à l'appel du PlayStation Move.

Parallèlement à l'officialisation du PlayStation Move, Sony a bien évidemment détaillé quelques-uns des titres actuellement en développement dans les studios du groupe. Les différents intervenants de la conférence de presse ont toutefois bien insisté sur le soutien unanime de tous les acteurs du monde du jeu vidéo.

Playstation Move
Il est bien sûr encore trop tôt pour avoir des précisions quant aux titres développés par les grands de l'édition, mais Sony a d'ores et déjà diffusé une liste très complète de ses partenaires.... Ils sont au nombre de 36, les voici :

  • 505 Games
  • Activision
  • AQ Iinteractive
  • ARC Systems Work
  • Atlus
  • Bigben Interactive
  • Capcom
  • CCP
  • Crave Entertainment
  • Cyberfront Corporation
  • Disney Interactive Studios
  • Electronic Arts
  • FromSoftware
  • Game Republic
  • Gust
  • Hudson Soft
  • Irem Software
  • Koei
  • Konami
  • Majesco
  • Marvelous Entertainment
  • Namco Bandai Games
  • Ongakukan Co.
  • Oxygen Games
  • Paon Corporation
  • Q Entertainment
  • Q-Games
  • SEGA
  • Sony Online Entertainment
  • Spike Co.
  • Square Enix
  • Tecom
  • THQ
  • Ubsoft
  • Warner Bros. Interactive
  • Zoo Entertainment

Les Commentaires des lecteurs

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le 11 Mars 10 à 08h55
Edition
  
Eh ben,ça en fait en espérant un cod avec cette manette ça pourrait faire du bien !
Un peu de changement !
 
le 11 Mars 10 à 09h07
Edition
  
Ca en fait des "partenaires" mais combien ont commencé à avoir ne serait ce qu'une idée de jeu à produire avec le PS Move ?
 
le 11 Mars 10 à 09h09
Edition
  
Sincèrement, je détesterai l'adaptation d'un "jeu d'action a la ème personne" (pour être large) pour cet accessoire !
Je préfère être bien installé et me plonger dans une histoire bien ficelée, que de faire 400 mouvement au milieu de mon salon.
S'il vous plaît Sony, et autre studio de développements : ne sacrifiez pas vos plus belles licences sur l'autel du motion control !
 
le 11 Mars 10 à 09h20
Edition
  
Flippant le mec qui ressemble à Nathan Drake sur a photo ... j'espère qu'uncharted 3 n'utilisera pas la PM.
 
le 11 Mars 10 à 09h20
Edition
  
Ben un FPS où on peut viser avec la boule, moi je dit Banco!

Je voudrais également une sorte de Zak and Wiki et tout ces jeux d'aventures où on utilise un curseur!
 
le 11 Mars 10 à 09h24
Edition
  
un dev de naughty dog à dit qu'il n'utiliserai pas la psmove pour ses jeux... C'est dommage.
 
Message supprimé le 11/03/2010 à 10:11 pour le motif suivant : Message incitant au troll.
 
Message supprimé le 11/03/2010 à 10:11 pour le motif suivant : Réponse à un message supprimé.
 
le 11 Mars 10 à 09h40
Edition
  
"Ubsoft" ?
 
le 11 Mars 10 à 09h44
Edition
  
cool, le playstation move sera supporté par un grand nombre de développeurs, ça évitera la frustration de l'accessoire qui ne sert que pour 1 ou 2 jeux.
 
Message supprimé le 11/03/2010 à 10:12 pour le motif suivant : Message incitant au troll.
 
le 11 Mars 10 à 10h12
Edition
  
Perso, on verra à la sortie. La seule chose qui m'interresse serait un truc proche d'un jeu de role avec maniement d'armes blanche et invocation de sorts en live.
Y a quand meme plus de temps de latence que j'aurais espéré.
Message edité le 11/03/2010 à 10:17
 
Message supprimé le 11/03/2010 à 10:18 pour le motif suivant : Message hors charte.
 
le 11 Mars 10 à 10h23
Edition
  
wouaaaah ça fait rever...

ou pas
 
le 11 Mars 10 à 10h28
Edition
  
personnellement je trouve 100€ un peu cher même si sa regroupe une cam et la PSMove.

Autant si ont veut faire dans le casual, autant faire un prix abordable pour tout le monde. Surtout si un jeu permet d'utiliser 2 PSMove.

En espérant qu'il fournisse le matériel par défaut avec l'achat d'une PS3
 
le 11 Mars 10 à 10h46
Edition
  
après avoir vue les videos, nous pouvons voir les limites de la ps move. C rigide, il y a de la latence, ont n'a le que le controle des bras. Jusqu'a maintenant je pens que natal surpasse la ps move justement parcque natal permet un controle total aux nivaux des mouvements du corp ( jambe, bras, tete, corp entier). De plus si vous regardez la video du sport de combats clairement certain de ses mouvements ne sont pas retranscrit, et lorsque il tourne sur lui meme sa foir, sauf si il va super vite, sinon l'engin ne comprend pas la demande. Ensuite dans socom je n'ai pas vu l'utilité de l'objet. Voila donc mon choix balance plus sur natal pour le moment, en attente de l'e3 pour voir tous ça.
 
le 11 Mars 10 à 10h56
Edition
  
ubsoft et tecom, ce serait pas plutôt ubisoft et tecmo ?

non j'dis ça...
 
le 11 Mars 10 à 11h18
Edition
  
Mince ! Pas de Bethesda softworks dans le lot... Mon Elder Scrolls 5 compatible tombe à l'eau ou la liste est exhaustive ? :'(
 
le 11 Mars 10 à 11h24
Edition
  
tomasan a écrit:
Perso, on verra à la sortie. La seule chose qui m'interresse serait un truc proche d'un jeu de role avec maniement d'armes blanche et invocation de sorts en live.
Y a quand meme plus de temps de latence que j'aurais espéré.


Comment ça il y a plus de temps de latence ? Tu as eu la chance de tester la bêeete ?
 
 

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