Acheter 18 Wheels Of Steel : America Long Haul

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La terrible route des glaces est maintenant ouverte à la saison des routiers de l'extrême. Construite à coups de chasse-neige sur de la glace, elle permet d'approvisionner villes, complexes industriels, ou puits de pétrole et de gaz dans une région qui, en temps normal, est totalement coupée du monde. L'hiver durant cette route est construite sur la glace même des fleuves : la conduite s'y révèle extrêmement difficile, et seuls les routiers de l'extrême, habitués à la maîtrise d'engins de plusieurs dizaines de tonnes, s'y aventurent. Les cargaisons sont impressionnantes mais nécessaires à la survie de ces îlots d'ahibitations et de travail reculés. Prenez le volant de l'un de ces monstres et préparez-vous à une saison pleines de risques et de billets verts...
4 18 Wheels Of Steel : Extreme Tucker Neuf
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Niveau d'attente
des lecteurs de Jeuxvideo.fr
Elevé
(Attendu par 93% des lecteurs)
Attendez-vous ce jeu ?
La dernière actuS'il n'a que très peu de chances de traverser l'Atlantique, le nouvel opus de la série 18 Wheels Of Steel devrait sortir courant décembre en Amérique du Nord. , une filiale de , et ont donc décidé de donner un aperçu de 18 Wheels Of Steel : America Long Haul en distribuant une démo jouable. | |||||
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Fiche technique 18 Wheels Of Steel : Extreme Tucker
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Genre :
Sports
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Editeur :
ValuSoft
Les avis des internautes
Note moyenne des internautes : 10.0
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : olegsniper
Très bon
Encore meilleur que ce JEU !!! + GRATUIT
www.durafight.sitew.com... IL dechire
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : Fury34
A éviter
Pas emballante du tout (DEMO)
Premier point: démo limitée dans le temps à 60 minutes. J'ai vu pire (30), mais pour ce type de jeu c'est absolument ridicule. On a même pas le temps de mener une livraison à bien et de tester les possibilités essentielles du jeu. Ca compte même le temps de chargement, de config des contrôle...etc. Pas judicieux.
Ensuite, sur le jeu:
- Testé en mode "clavier uniqueme
suite ... nt", prévu par le jeu, c'est très difficile à conduire: allez manœuvrer précisément un engin avec deux remorques quand l'accélérateur n'est pas dosable et que le volant non plus. Si y a une option pour que le volant ne revienne pas et permette que se soit faisable: pas vu
- Je comprend donc qu'au bout de 20 min le chauffeur soit, comme moi: naze. En effet, la gestion du temps fait que le chauffeur est naze très rapidement alors qu'on a conduit que sur quelques kilomètres. Gros manque de réalisme de ce fait
Un point positif quand même: l'IA des autres véhicules, qui contrairement à d'autres simulations (ship simulator par exemple) semble un peu plus travaillée (existante donc): ils évitent les obstacles (moi compris). Il manque les piétons pour que l'environnement soit complet (heureusement que y en avait pas vu les contrôles )
Niveau physique, c'est le minimum syndical. Les accidents se résument à de l'auto tamponneuse sans dégât et on peut passer sur le mobilier urbain en le faisant tomber ce qui gène le passage tout de même. A ce prix, on va dire que c'est suffisant.
Y a la gestion de la police aussi, même si là encore c'est le strict minimum: une voiture au bord de la route, et des pop-up pour les amendes.
Ca me laisse une impression de vide: une bonne idée pas exploitable. Je vois pas bien comment je pourrais rester longtemps devant ce jeu qui ressemble à un casse-tête ergonomique: les commandes sont à revoir. Ca suffit pour que je passe mon chemin, même à ce prix. Une étoile pour l'idée.
PS: Je m'excuse pour le bouchon à San Francisco après le pont, j'ai du laisser une remorque au milieu. Impossible de la récupérer
Edité le 09/12/2007 à 13:24